ES6-变量的结构赋值
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6-变量的结构赋值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
很多内容还需要琢磨,尤其是对象和函数参数的解构赋值
1.解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
?
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
?
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
?
let [head,
不完全结构依然可以解构成功
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
?
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
解构不成功 报undefined
2.对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { foo, bar } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
?
let { bar, foo } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
?
let { baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
baz // undefined
变量名与属性名不一致,必须写成下面这样
let { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
baz // "aaa"
?
let obj = { first: ‘hello‘, last: ‘world‘ };
let { first: f, last: l } = obj;
f // ‘hello‘
l // ‘world‘
对象的解构赋值的内部机制是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是变量,而不是属性。如:
let { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
?
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1 line是变量 start loc是模式不赋值
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
对象的解构赋值可以取到继承的属性
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: ‘bar‘ };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
?
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
这里的setPrototypeOf是将一个指定对象的原型设置为另一个对象或者null既对象的prototype内部属性). Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
注意对于一个已经声明的变量用于解构赋值,必须要注意直接这样会报错
let x;
{x} = {x: 1}; // {x}变成了一个代码块
?
let x;
({x} = {x: 1}); //正确
// 尽量不要在模式中放置圆括号(),因为编译器对辨别是不是解构不是特别的容易 可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
字符串的解构赋值
字符串解构赋值时被转换成一个类似数组的对象
const [a, b, c, d, e] = ‘hello‘;
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
?
let {length : len} = ‘hello‘;
len // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
?
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
?
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
用途
交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
?
[x, y] = [y, x];
从函数返回多个值
// 返回一个数组
?
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
?
// 返回一个对象
?
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
函数参数的定义
很方便的将一组函数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) {
以上是关于ES6-变量的结构赋值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章