求java编码和解码的通俗解释
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求java编码和解码的通俗解释相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
unicode啊,ISO-8859-1啊,还有什么GBK啊,什么时候是编码,什么时候是解码呢?请讲得通俗点?我混淆了,谢谢您的帮助!
在内存中,本来没有字符的概念,每个字节都是一个0-255的数字。我们把数字进行编号,每个数字代表一个字符。追根溯源,以ASCII码为例。比如65(十进制)定义为字符'A',66定义为'B',61定义为'='。这就是编码。然后才有了char型定义,实际上等同于byte,只是使用char型时就知道要表示的是字符。如果char ch=65,然后printf("%c",ch),出来就是'A',这就是解码了。如果printf("%d",ch),那出来就仍是65。 单字节byte只能支持0-255的编码,对于亚洲语言,像中文汉字,是完全不够用的。所以之后有双字节(0-65535)以及多字节编码的出现。以双字节为例,0-65535并不能同时为多种语言编码。所以打个比方,同一个数字,可能在中文GBK编码时定义为汉字'王',而在日文编码MS932中就被定义为'小'。当内存中的数字被解释为字符(文字和符号)时,就是解码过程,把文字和符号用数字定义时就是编码。实际编码过程中,不少是前后字节有关联性定义的,并非我说的那么简单。 在网络传输时,实际上仍然是单字节,甚至是字节中1个bit一个bit传输的。我们在传输时使用byte数组,即基本类型,而在传输前后转回GBK中文编码。以老美的视角来看问题,则从byte变成亚洲语言(GBK/Unicode)属于编码encoding,而相反过程是解码decoding。 参考技术A 哎。前面二个是只支持英文的,后头那个是支持中文的。还可以支持繁体,。这是一个规则,给浏览器讲,我传过来的数据要用什么方式进行编码,,如果你在浏览器上选择了。我只使用那个编码来显示的话。可能就会出现乱码。 参考技术B 字符和字节之间的转换是通过查码表完成的,将字符转化为字节的过程称为编码,反之为解码。如两者的码表不一致,就会导致乱码求通俗解释API我刚入门 求简单易懂
参考技术A求通俗解释API我刚入门 求简单易懂
Application Programming Interface 应用程式设计介面
一般指为了开发基于某些平台的特定应用程式而使用这个平台开发商所提供的类库或者函式库。
比如Windows提供了一系列的windows程式设计使用函式,我们称这些函式为Windows API函式,它提供了对Windows程式设计的一个介面。而各种的开发环境(如VC)只是对这些函式进行了包装,目的是使得开发更为简单。
求诸位用通俗简单易懂的词汇解释单反相机!
相对于手机和一般的小dc、卡片机而言:操作更专业,效果更出色,可更换镜头(一次只用一个镜头,区别于双镜头反光照相机),摄影成像光路和取景光路共用一个路径(区别于旁轴照相机),体积较大的相机。
英语刚入门什么不懂求英语时态.句子。词性。最通俗解释
英语时态其实就是在英语中不同的情况不同的状态下句子的一个固定模式
词性就是给所有的英语单词通过单词所表达的意思来进行分类。
英语句子实际上分解开来就是由很多不同的结构组装而成的,而这些结构就是所谓的句子成分了。
简单说,在英语的各种时态里,比较常出现的词汇,如:
一般、现在、将来、过去、完成、进行、等。
也就是说,时态是根据这个句子所表达的状态和时间上来分别的,而且这些词从字面上都很好理解的,也不用多加解释。
英语的句子,其实跟中文的句子成分差不多,有如下几种:
主语、状语、定语、谓语、宾语、补语、等。
实际上初步学英语还不会考虑到这个句子成分的问题,等到接触的语法多了,渐渐才开始接触句子成分。
词性,就是给单词分类的一种方法,如:
名词、动词、形容词、副词、介词、数词、量词、等。
名词,顾名思义就是指某种物、或是人,的名字,称呼。
动词,就是指一种动作,表示一个动态的动作。
形容词,形容某个名词用的,在英语里一般放在名词前,翻译到中文就是“××的”的形式。
副词,用于修饰动词,英语中放在动词的后面,中文翻译出来就是“××地”。修饰这个动作的某种状态
其他的我不一一细说,如果你还有什么想问的,建议你直接加我百度Hi,我线上的时候都可以随时为你解答。
希望对你有帮助,祝学习进步。更上一层楼,O(∩_∩)O~~~~
通俗的解释下汽车功率与扭矩的作用简单易懂德采纳
功率就是你车的动力
扭矩嘛 扭矩越大汽车的加速就越快 也就是劲越大
就知道这些了
WOW LR巨集 要求简单易懂 做简明解释的 给全分
/cast 施放指定名称的法术 这样输入
英文输入法/cast空格你需要的法术名称 不写等级预设最高等级 需要等级请填(等级1)1也可以是2 3 4 5 6看你需要几等级法术 一般法师和术士比较需要
后面只能跟一个技能
如果要新增条件语句
/castsequence rest=target 你需要的技能名称
rest=target就是你切换目标的时候技能充值
castsequence是可以跟好几个技能
根据你要的内容来写
/castrandom空格你需要的法术分号这里的分号用英文输入你需要的法术分号等等
可以放很多个 这个的意思是随机施放
如果要加喊话
则是/y需要在小队就/p诸如此类
/castsequence
这个后面还是同样空格你需要的法术逗号你需要的法术逗号
有技能CD时间的
要这样写
/castsequence rest=多少秒或者其他判定比如切换目标你后面跟的技能重置
就是从头开始放
目标可以自己选
比如harm就是目标是敌对的时候放什么
如果是治疗职业
还可以新增如果目标是player自己方的玩家则放什么
这种时候要放分号
不知道你需要什么样的巨集
这个是巨集的最基本基础
一般自己需要的简单巨集根据这个就可以做了
这个是8月最新巨集
已经测试,200急速,40秒内放出26公共CD的个技能外加两个沉默射击(做到这些的理论所需时间是40.2秒),自动射击次数正常一个不少。无论你是什么装备档次,只要是射击天赋就适合使用
更新后的前四个巨集功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行巨集不会卡技能。
需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。
巨集1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/指令码 UIErrorsFrame:Clear()
巨集2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/指令码 UIErrorsFrame:Clear()
巨集3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二巨集有A,B两个部分)
巨集A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
巨集B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/指令码 UIErrorsFrame:Clear()
使用时请将巨集B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把巨集A放在要抽的那个位置。
巨集4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二巨集有A,B两个部分)
巨集A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
巨集B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/指令码 UIErrorsFrame:Clear()
使用时请将巨集B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把巨集A放在要抽的那个位置。
下面的两个巨集遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二巨集或者懒得使用一拖二巨集的玩家使用:
巨集5:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
巨集6:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
有其他问题请补充
名词解释病毒,要求通俗易懂
眼睛看不见的,非常小,致病。通俗易懂吧?
病毒是颗粒很小、以奈米为测量单位、结构简单、寄生性严格,以复制进行繁殖的一类非细胞型微生物。病毒是比细菌还小、没有细胞结构、只能在细胞中增殖的微生物。由蛋白质和核酸组成。 大部分要用电子显微镜才能观察到。原指一种动物来源的毒素。“virus”一词源于拉丁文。病毒能增殖、遗传和演化,因而具有生命最基本的特征,至今对它还没有公认的定义
谁用通俗口语解释下股权激励给我听简单易懂的,几十个
股权激励专家胡春:股权激励就是给员工承诺奖励,驱动员工好好学习认真工作,带动公司利益增长,增长的那部分可以拿出来一部分分给员工。
基音和泛音,求通俗解释,让我搞懂。
很通俗的讲,比如你敲一块三角铁,发出“叮……”的声音。其中,“叮”是基音,“……”是泛音。
高三物理求通俗解释
1.影象斜率代表电场强弱
2.影象增减性代表电场电荷正负关系
正电荷加速度沿电场方向(箭头方向)
负电荷加速度旦唬测舅爻矫诧蝎超莽逆电场方向
负电荷速度以一个增大的反向加速度减速,故由加速度绝对值增大判断A-B电场线变密,且电场方向为B-A
选A
什么叫砂浆随打随抹 求通俗易懂解释
那个是干混粉砂浆吧,比如你要砌墙的话你可以买砌墙的干粉砂浆,拿回去加水和一下就可以砌墙了。不用像以前一样自己加水泥加沙加各种东西了。
以上是关于求java编码和解码的通俗解释的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章