CSS中的h1,h2,h3,h4,h5,h6是啥意思?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CSS中的h1,h2,h3,h4,h5,h6是啥意思?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在网页设计上,有六级标题,CSS中的h1,h2,h3,h4,h5,h6就代表这6级标题,h1一级标题字号最大,而h6六级标题字号最小。 参考技术A OK 可以换 H1 到H6 代表字的大小 应该是H1最大 H6最小了 参考技术B 回答稍等哦,亲亲
CSS是网页设计中的层叠样式表的意思.其语法中,包含许多网页设计标签.h标记是标题标记,用它修饰的文本将会以“大,粗”的效果来显示.h1到h6是六个级别的标题标记.h1为最大,字体笔划最粗.h6为最小,字体笔划最细.
是这样的哦,亲亲,希望可以帮到您哦
亲亲可以给小妹一个赞嘛
参考技术C 用作标题文本的代码,更容易被搜索引擎收录 参考技术D 字号在处理单独的 .cpp 和 .h 文件中的类时,实现继承的正确方法是啥?
【中文标题】在处理单独的 .cpp 和 .h 文件中的类时,实现继承的正确方法是啥?【英文标题】:What is the correct way to implement inheritance when dealing with classes in separate .cpp and .h files?在处理单独的 .cpp 和 .h 文件中的类时,实现继承的正确方法是什么? 【发布时间】:2021-03-25 14:00:09 【问题描述】:我是 C++ 新手,为了练习,我决定编写一个简单的控制台游戏。我最初将它全部写在 main.cpp 文件中,但现在我决定将所有类拆分以使其更易于阅读。我查阅了一些关于如何正确执行此操作的教程,但似乎遇到了一个我无法找到解决方案的错误。
这是一个“块”的基类。不同材质的方块继承自这个基础方块。
这是头文件的代码:
#pragma once
#include <iostream>
class BaseBlock //Base block class
private:
int PosX, PosY;
protected:
std::string Appearance;
bool IsActive;
public:
BaseBlock(int x, int y);
virtual inline int getX();
virtual inline int getY();
virtual inline bool getIsActive();
virtual inline std::string getAppearance();
virtual inline void setActive(bool isactive);
;
这是它的 .cpp 文件:
#include "clsBaseBlock.h"
BaseBlock::BaseBlock(int x, int y)
PosX = x;
PosY = y;
Appearance = ' ';
IsActive = false;
inline int BaseBlock::getX() return PosX;
inline int BaseBlock::getY() return PosY;
inline bool BaseBlock::getIsActive() return IsActive;
inline std::string BaseBlock::getAppearance() return Appearance;
inline void BaseBlock::setActive(bool isactive) IsActive = isactive;
这是其中一个派生类的标头代码:
#pragma once
#include "clsBaseBlock.h"
class BlockWeak : public BaseBlock // Third derived block class
public:
BlockWeak(int x, int y) : BaseBlock(x, y) //Here is the inheritance
;
这是它的 .cpp 文件:
#include "clsBlockWeak.h"
BlockWeak::BlockWeak(int x, int y): BaseBlock(x,y)
Appearance = "\xB1";
IsActive = true;
从这段代码中,我在派生类的头文件中得到了各种错误,例如:
-语法错误:“符号”:预期的成员函数定义以“”结尾 - 在基/成员初始化列表中尾随 'char' 非法
然后在 .cpp 文件中我得到:
-type "int" 出乎意料 - 发现文件的意外结尾
任何有关如何更正我的代码的信息将不胜感激。
【问题讨论】:
您已经在标题中定义了BlockWeak
的构造函数,然后在源代码中再次定义。如果没有继承和单个文件中的所有代码,那也是错误的
您遇到的确切错误是什么? Edit 问题,然后粘贴编译器输出的 exact 错误,包括错误的行号。如有必要,请在问题的代码中指出这些行的位置。
inline
表示该函数可能在多个翻译单元中具有定义。所有成员函数都隐含为inline
。它与函数 calls 的内联没有任何关系,并且没有必要将它洒在你的代码中。
您需要按每个文件中出现的顺序修复错误。一个非常小的问题,例如缺少分号或不匹配的大括号,可能会导致大量难以理解的后续错误。
无关:为什么 #include <iostream>
在 clsBaseBlock.h
中?该文件中不需要它。只在头文件中包含需要的内容。
【参考方案1】:
BlockWeak(int x, int y) : BaseBlock(x, y) //Here is the inheritance
不,不是。 这里是继承:
class BlockWeak : public BaseBlock
以下是构造函数的完整定义,您也在 .cpp 文件中提供了它,因此可能会违反单一定义规则
BlockWeak(int x, int y) : BaseBlock(x, y)
您可能应该删除从:
开始的部分,包括,并将它们移到定义中
【讨论】:
虽然这是代码的问题,但不是问题中语法错误的原因。 非常感谢。那成功了。现在一切正常。以上是关于CSS中的h1,h2,h3,h4,h5,h6是啥意思?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章