BitBlt 函数 详解2 附Demo
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函数原型
[DllImport("gdi32.dll")] public static extern bool BitBlt(IntPtr hObject, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight,
IntPtr hObjectSource, int nXSrc, int nYSrc, int dwRop);
参数
hDestDC:指向目标设备环境的句柄。
x:指定目标矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。
y:指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。
nWidth:指定源在目标矩形区域的逻辑宽度。
nHeight:指定源在目标矩形区域的逻辑高度。
hSrcDC:指向源设备环境的句柄。
xSrc:指定源矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。
ySrc:指定源矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。
dwRop:指定光栅操作代码。这些代码将定义源矩形区域的颜色数据,如何与目标矩形区域的颜色数据组合以完成最后的颜色。
下面列出了一些常见的光栅操作代码:
BLACKNESS:表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。
DSTINVERT:表示使目标矩形区域颜色取反。
MERGECOPY:表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。
MERGEPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。
NOTSRCCOPY:将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。
NOTSRCERASE:使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。
PATCOPY:将特定的模式拷贝到目标位图上。
PATPAINT:通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。
PATINVERT:通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。
SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。
SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。
SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。
SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
dwRop Values
From wingdi.h:
#define BLACKNESS 0x42
#define DSTINVERT 0x550009
#define MERGECOPY 0xC000CA
#define MERGEPAINT 0xBB0226
#define NOTSRCCOPY 0x330008
#define NOTSRCERASE 0x1100A6
#define PATCOPY 0xF00021
#define PATINVERT 0x5A0049
#define PATPAINT 0xFB0A09
#define SRCAND 0x8800C6
#define SRCCOPY 0xCC0020
#define SRCERASE 0x440328
#define SRCINVERT 0x660046
#define SRCPAINT 0xEE0086
#define WHITENESS 0xFF0062
如果函数成功,那么返回值非零;如果函数失败,则返回值为零。
Windows NT:若想获取更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:如果在源设备环境中可以实行旋转或剪切变换,那么函数BitBlt返回一个错误。如果存在其他变换(并且目标设备环境中匹配变换无效),那么目标设备环境中的矩形区域将在需要时进行拉伸、压缩或旋转。
如果源和目标设备环境的颜色格式不匹配,那么BitBlt函数将源场景的颜色格式转换成能与目标格式匹配的格式。当正在记录一个增强型图元文件时,如果源设备环境标识为一个增强型图元文件设备环境,那么会出现错误。如果源和目标设备环境代表不同的设备,那么BitBlt函数返回错误。
Windows CE:在Windows CE 1.0版中,参数dwRop只可以指定为下列值:SRCCOPY、SRCAND、SRCPAINT、SRCINVERT。在Windows CE 2.0版中,参数dwRop可以是任何光栅操作代码值。
速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib。
按句柄截图 Demo
public static Bitmap GetWindowCapture(IntPtr handle, int width, int height) { try { // get the hDC of the target window IntPtr hdcSrc = User32.GetWindowDC(handle); // create a device context we can copy to IntPtr hdcDest = GDI32.CreateCompatibleDC(hdcSrc); // create a bitmap we can copy it to, // using GetDeviceCaps to get the width/height IntPtr hBitmap = GDI32.CreateCompatibleBitmap(hdcSrc, width, height); // select the bitmap object IntPtr hOld = GDI32.SelectObject(hdcDest, hBitmap); // bitblt over GDI32.BitBlt(hdcDest, 0, 0, width, height, hdcSrc, 0, 0, GDI32.SRCCOPY); // restore selection GDI32.SelectObject(hdcDest, hOld); // clean up GDI32.DeleteDC(hdcDest); User32.ReleaseDC(handle, hdcSrc); // get a .NET image object for it Bitmap img = Image.FromHbitmap(hBitmap); // free up the Bitmap object GDI32.DeleteObject(hBitmap); return img; } catch (Exception ex) { LogHelper.Execption(ex, nameof(ImageHelper)); } return null; } /// <summary> /// Helper class containing Gdi32 API functions /// </summary> public class GDI32 { public const int CAPTUREBLT = 1073741824; public const int SRCCOPY = 0x00CC0020; // BitBlt dwRop parameter [DllImport("gdi32.dll")] public static extern bool BitBlt(IntPtr hObject, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hObjectSource, int nXSrc, int nYSrc, int dwRop); [DllImport("gdi32.dll")] public static extern IntPtr CreateCompatibleBitmap(IntPtr hDC, int nWidth, int nHeight); [DllImport("gdi32.dll")] public static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hDC); [DllImport("gdi32.dll")] public static extern bool DeleteDC(IntPtr hDC); [DllImport("gdi32.dll")] public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); [DllImport("gdi32.dll")] public static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hDC, IntPtr hObject); } /// <summary> /// Helper class containing User32 API functions /// </summary> public class User32 { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct RECT { public int left; public int top; public int right; public int bottom; } [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr GetDesktopWindow(); [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd); [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC); [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref RECT rect); public const int WM_PAINT = 0x000F; [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessageA")] public static extern uint SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool PrintWindow( IntPtr hwnd, // Window to copy,Handle to the window that will be copied. IntPtr hdcBlt, // HDC to print into,Handle to the device context. UInt32 nFlags // Optional flags,Specifies the drawing options. It can be one of the following values. ); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)] public static extern int ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow); #region 窗口关联 // nCmdShow的含义 //0 关闭窗口 //1 正常大小显示窗口 //2 最小化窗口 //3 最大化窗口 //使用实例: ShowWindow(myPtr, 0); #endregion }
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