MFC 如何在一个类中使用另一个类中定义的变量
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC 如何在一个类中使用另一个类中定义的变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我在CaDlg类中定义了几个变量a1……,在CaDlg中为a1赋了值,然后我在CbDlg类中定义了一个b1,在CbDlg的几个函数计算中需要使用比较b1是否等于a1,不相等的话,把b1的值赋给a1,再把a1的值返回CaDlg中被调用,想要在CbDlg中调用a1该怎么做?
有人告诉我,在CaDlg.cpp中包含#include "CaDlg.h",然后添加CaDlg *m_pMainDlg;
之后在CbDlg中就可以通过m_pMainDlg->a1来调用a1进行比较和重新赋值,但是不行,
error C2065: “m_pMainDlg”: 未声明的标识符
error C2227: “->a1”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型
我不明白CaDlg *m_pMainDlg;是什么意思?要在CbDlg中使用m_pMainDlg,是还需要加什么包含或者声明之类的吗?
还请各位明白人儿帮帮菜鸟吧~
CaDlg *m_pMainDlg;
这是声明一个CaDlg类的指针,你声明之后没有给这个指针初始化,所以就出现你的问题了。
你可以再CbDlg的构造函数中加
CbDlg(CaDlg * pCaDlg);
然后m_pMainDlg = pCaDlg;
不过还有一种更好的对话框甚至窗口之间传数据的方式,那就是sendmessage
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE_NO_MESSAGEBOX);
WM_CLOSE_NO_MESSAGEBOX是你自己定义的message
ON_MESSAGE(WM_CLOSE_NO_MESSAGEBOX, SetShow)
这个是在接受窗口的messagemap里面的消息响应函数即SetShow
你可以搜索下sendmessage传数据的方法,这个是很重要而且很有用的方式。甚至可以从非窗体类传数据给窗体类。但是接收方必须是窗体类。
还有一种最简单的方法,但是也是最不安全的,也是限制比较多。那就是static了
在CaDlg的public里面定义static a1;
return CaDlg ::a1; 这样儿在CbDlg中就可以直接调用了。 参考技术A 可以使用静态数据成员
在定义a1前面加个static,这样你在CbDlg中也可以使用a1了,CbDlg里用到的a1就是CaDlg中的a1,。所以在CbDlg中改变a1的值的话,CaDlg中的a1也就变了。。
CaDlg *m_pMainDlg;
就是m_pMainDlg是一个指向CaDlg类的指针
error C2065: “m_pMainDlg”: 未声明的标识符
顾名思义就是这个变量你没有声明
error C2227: “->a1”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型
左边必须是一个指针类型的 参考技术B 参考如下代码:
class b
public:
b (int i) m_i=i;; // class b只有一个带参数的构造函数
private:
int m_i;;
class a
public:
a ()
:m_b(1) // 因为b没有默认构造函数,所以必须在初始化表中初始化
;
b m_b;;
如何使用另一个类中的对象的特定变量?
【中文标题】如何使用另一个类中的对象的特定变量?【英文标题】:How do I use a specific variable of an object that is in another class? 【发布时间】:2019-01-29 07:11:50 【问题描述】:我正在尝试修改 toString 方法。我有一个名为“p”的对象,它有 2 个属性作为属性,在这种情况下,5.0 和 6.0 分别是“x”和“y”值。
字符串转换器“”内的括号应该打印 p 的“x”,p 的“y”,而在圆中它应该打印半径。果然打印半径有效,但我不确定我应该如何指定 p 的“x”和 p 的“y”。
班级圈子:
package packageName;
public class Circle
public Point center;
public double radius;
public Circle(Point a, double b)
this.center = a;
this.radius = b;
public String toString()
String converter = "<Circle(<Point(" + (x of p) + ", " + (y of p) + ")>, " + this.radius + ")>";
return converter;
public static void main(String args [])
Point p = new Point(5.0, 6.0);
Circle c = new Circle(p, 4.0);
c.toString();
课点:
package packageName;
public class Point
public double x;
public double y;
public Point(double x, double y)
this.x = x;
this.y = y;
public String toString()
String input = "<Point(" + this.x + ", " + this.y + ")>";
return input;
【问题讨论】:
第 1 步:将变量声明为私有而不是公有。第 2 步:实现 getter/setter 方法 或者只使用p.toString ();
的值
【参考方案1】:
你说你想在Cirlce
的toString
方法中打印“p”的“x”和“p”的“y”,但是toString
对p
一无所知,因为p
在 main
方法中本地声明。
在main
方法中,您创建了p
并将其传递给Circle
的第一个参数,然后将其分配给center
。所以center
存储与p
相同的内容。你应该使用center.x
和center.y
:
String converter = "<Circle(<Point(" + center,x + ", " + center.y + ")>, " + this.radius + ")>";
return converter;
或者,您也可以直接致电center.toString()
:
String converter = "<Circle(" + c.toString() + ", " + this.radius + ")>";
return converter;
注意我是如何使用语法foo.bar
来表示“foo 的bar”的。这是点符号,您似乎对此不熟悉。
【讨论】:
【参考方案2】:p
是main
方法的局部变量,所以变量p
本身不能用在你想用的地方。
但我有个好消息——您将 Point
实例作为参数传递给 Circle
构造函数,并将其存储在 center
字段中。
您可以将其引用为this.center
或只是center
。要引用指定Point
实例的x
,请使用
this.center.x
【讨论】:
【参考方案3】:你可以使用center.x和center.y如下:
String converter = "<Circle(<Point(" + this.center.x + ", " + this.center.y + ")>, " + this.radius + ")>";
或者您只需将 Point 类的 x 和 y 变量设为私有并使用 getter 方法,如下所示:
private double x;
private double y;
public double getX()
return this.x;
public double getY()
return this.y;
并使用
String converter = "<Circle(<Point(" + this.center.getX() + ", " + this.center.getY() + ")>, " + this.radius + ")>";
【讨论】:
有趣,为什么我必须将变量设为私有才能使用 getter? 其实在使用类的时候,它的实例变量应该是私有的。这实际上支持抽象属性。这是将实例变量设为私有和使用 getter/setter 方法的好习惯。以上是关于MFC 如何在一个类中使用另一个类中定义的变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章