unity中物体碰撞不消失的原因
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity中物体碰撞不消失的原因相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 1、首先人形角色一般是不需要加刚体的,你想做碰撞就用CharacterController和move函数结合。2、其次如果不想让刚体往下掉,可以在地面添加碰撞collider,初始位置要高于地面。
3、最后角色的碰撞collider是不能去的,去掉后只有刚体,如果加重力的话就会往下掉
unity_小功能实现(避免游戏对象被销毁时声音消失)
在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下:
如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止。
但是我们希望声音继续播放完,那么此时我们应该使用AudioClip声明,代码如下:
public AudioSource music_pickup;
void OnTriggleEnter(Collider other)
{
Player player = other.GetComponent<Player>();
player.hasKey = true;
music_pickup.Play();
Destroy(this.gameObject);
}
以上是关于unity中物体碰撞不消失的原因的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章