Zookeeper Watcher接口
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Zookeeper Watcher接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在ZooKeeper中,接口类Watcher用于表示一个标准的事件处理器,其定义了事件通知相关的逻辑,包含KeeperState和EventType两个枚举类,分别代表了通知状态和事件类型,同时定义了事件的回调方法:process(WatchedEvent event)。
什么是Watcher
同一个事件类型在不同的通知状态中代表的含义有所不同,表7-3列举了常见的通知状态和事件类型。
Watcher通知状态与事件类型一览
上图列举了ZooKeeper中最常见的几个通知状态和事件类型。
回调方法process()
process方法是Watcher接口中的一个回调方法,当ZooKeeper向客户端发送一个Watcher事件通知时,客户端就会对相应的process方法进行回调,从而实现对事件的处理。process方法的定义如下:
abstract public void process(WatchedEvent event);
这个回调方法的定义非常简单,我们重点看下方法的参数定义:WatchedEvent。
WatchedEvent包含了每一个事件的三个基本属性:通知状态(keeperState),事件类型(EventType)和节点路径(path),其数据结构如图7-5所示。ZooKeeper使用WatchedEvent对象来封装服务端事件并传递给Watcher,从而方便回调方法process对服务端事件进行处理。
提到WatchedEvent,不得不讲下WatcherEvent实体。笼统地讲,两者表示的是同一个事物,都是对一个服务端事件的封装。不同的是,WatchedEvent是一个逻辑事件,用于服务端和客户端程序执行过程中所需的逻辑对象,而WatcherEvent因为实现了序列化接口,因此可以用于网络传输。
服务端在生成WatchedEvent事件之后,会调用getWrapper方法将自己包装成一个可序列化的WatcherEvent事件,以便通过网络传输到客户端。客户端在接收到服务端的这个事件对象后,首先会将WatcherEvent还原成一个WatchedEvent事件,并传递给process方法处理,回调方法process根据入参就能够解析出完整的服务端事件了。
需要注意的一点是,无论是WatchedEvent还是WatcherEvent,其对ZooKeeper服务端事件的封装都是机及其简单的。举个例子来说,当/zk-book这个节点的数据发生变更时,服务端会发送给客户端一个“ZNode数据内容变更”事件,客户端只能够接收到信息。
Watcher案例
package com.zook.util; import org.apache.zookeeper.*; import org.apache.zookeeper.data.Stat; import java.io.IOException; public class ZookeeperWatcher implements Watcher { //连接地址 private static final String CONNECT_ADDDR="0.0.0.0:2181"; //session超时时间 private static final int SESSION_OUTTIMF=2000; //创建zk方法 private ZooKeeper zk; private ZookeeperWatcher(){ openConnection(CONNECT_ADDDR,SESSION_OUTTIMF); } @Override public void process(WatchedEvent watchedEvent) { //获取当前的状态 Event.KeeperState keeperState=watchedEvent.getState(); //获取通知类型 Event.EventType eventType=watchedEvent.getType(); //获取节点的路径 String path = watchedEvent.getPath(); System.out.println("当前的状态:"+keeperState+" 通知乐行:"+eventType+"节点路径:"+path); if (Event.KeeperState.SyncConnected==keeperState){ if (Event.EventType.None==eventType){ System.out.println("=================连接事件回调=================="); } if (Event.EventType.NodeCreated==eventType){ System.out.println("=================创建事件回调=================="); } if (Event.EventType.NodeDataChanged==eventType){ System.out.println("=================修改事件回调=================="); } if (Event.EventType.NodeDeleted==eventType){ System.out.println("=================删除事件回调=================="); } } } /*连接zk方法*/ public void openConnection(String zk_address,int zk_session){ try { zk=new ZooKeeper(zk_address,zk_session,this); System.out.println("===============连接成功==============="); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /*创建节点*/ public void createNode(String path,String data){ try { //监听器 zk.exists(path,true); String s = zk.create(path, data.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); System.out.println("================创建成功==================="); } catch (KeeperException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } /*修改节点*/ public void setNode(String path,String data){ try { //监听器 zk.exists(path,true); Stat stat = zk.setData(path, data.getBytes(), -1); System.out.println("===================修改成功======================"); } catch (KeeperException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } /*删除节点*/ public void delNode(String path){ try { //监听器 zk.exists(path,true); zk.delete(path,-1); System.out.println("=====================删除成功过===================="); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (KeeperException e) { e.printStackTrace(); } } /*关闭连接*/ public void closeConnection(){ try { zk.close(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args){ ZookeeperWatcher zook=new ZookeeperWatcher(); //创建节点 //zook.createNode("/zk01","zkValue"); //修改节点 //zook.setNode("/zk01","zkValueSet"); //删除节点 zook.delNode("/zk01"); zook.closeConnection(); } }
以上是关于Zookeeper Watcher接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章