c++或者C 语言中有没有类似C#中事件委托的机制
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++或者C 语言中有没有类似C#中事件委托的机制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
c++或者C 语言中有没有类似C#中事件委托的机制。就是函数订阅事件,事件发生时,所有订阅的函数就触发。
或者怎么做能达到这个效果。
编写一个模块
其中有
一个事件队列
发布事件函数(入队)
从队列中返回事件函数(出队)
事件注册函数(把函数指针和事件id关联起来)
事件派放函数(根据事件id调用指定函数)
在主函数中编写个事件循环
每次试图从队列中返回事件,然后派放
只要事件id有用事件注册函数注册过,你可以在任何地方发布事件,然后事件将会被对应的函数所处理
注意一点的是,与事件id相关的函数指针有相同的原型 参考技术A 其实委托就是对应C语言中的函数指针,实质就是把函数作为变量来使用!
而事件跟委托是一码事,可以理解为是委托的别名,为的是使代码写的看起来更为规范,可以用+=和-=操作符。
致于 “就是让事件的发起者,和事件的接收者互相隔离的机制。(他们互不知道对方)” ,确时可以不知道对方,因为只需要满足条件时调用哪个函数就行了。 参考技术B 函数指针。追问
函数指针的概念和委托一样。
我问的是事件委托。
就是让事件的发起者,和事件的接收者互相隔离的机制。(他们互不知道对方)
事件不就是委托的一种嘛。
C# 委托(Delegate)
C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。
声明委托(Delegate)
委托声明决定了可由该委托引用的方法。委托可指向一个与其具有相同标签的方法。例如,假设有一个委托:
public delegate int MyDelegate (string s);
上面的委托可被用于引用任何一个带有一个单一的 string 参数的方法,并返回一个 int 类型变量。
实例化委托(Delegate)
一旦声明了委托类型,委托对象必须使用 new 关键字来创建,且与一个特定的方法有关。当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。例如:
public delegate void printString(string s); ... printString ps1 = new printString(WriteToScreen); printString ps2 = new printString(WriteToFile);
下面的实例演示了委托的声明、实例化和使用,该委托可用于引用带有一个整型参数的方法,并返回一个整型值。
using System; delegate int NumberChanger(int n); namespace DelegateAppl { class TestDelegate { static int num = 10; public static int AddNum(int p) { num += p; return num; } public static int MultNum(int q) { num *= q; return num; } public static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { // 创建委托实例 NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum); NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum); // 使用委托对象调用方法 nc1(25); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); nc2(5); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of Num: 35 Value of Num: 175
委托的多播(Multicasting of a Delegate)
委托对象可使用 "+" 运算符进行合并。一个合并委托调用它所合并的两个委托。只有相同类型的委托可被合并。"-" 运算符可用于从合并的委托中移除组件委托。
使用委托的这个有用的特点,您可以创建一个委托被调用时要调用的方法的调用列表。这被称为委托的 多播(multicasting),也叫组播。下面的程序演示了委托的多播:
using System; delegate int NumberChanger(int n); namespace DelegateAppl { class TestDelegate { static int num = 10; public static int AddNum(int p) { num += p; return num; } public static int MultNum(int q) { num *= q; return num; } public static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { // 创建委托实例 NumberChanger nc; NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum); NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum); nc = nc1; nc += nc2; // 调用多播 nc(5); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of Num: 75
委托(Delegate)的用途
下面的实例演示了委托的用法。委托 printString 可用于引用带有一个字符串作为输入的方法,并不返回任何东西。
我们使用这个委托来调用两个方法,第一个把字符串打印到控制台,第二个把字符串打印到文件:
using System; using System.IO; namespace DelegateAppl { class PrintString { static FileStream fs; static StreamWriter sw; // 委托声明 public delegate void printString(string s); // 该方法打印到控制台 public static void WriteToScreen(string str) { Console.WriteLine("The String is: {0}", str); } // 该方法打印到文件 public static void WriteToFile(string s) { fs = new FileStream("c:\\message.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write); sw = new StreamWriter(fs); sw.WriteLine(s); sw.Flush(); sw.Close(); fs.Close(); } // 该方法把委托作为参数,并使用它调用方法 public static void sendString(printString ps) { ps("Hello World"); } static void Main(string[] args) { printString ps1 = new printString(WriteToScreen); printString ps2 = new printString(WriteToFile); sendString(ps1); sendString(ps2); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
The String is: Hello World
以上是关于c++或者C 语言中有没有类似C#中事件委托的机制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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