栈的构造操作

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了栈的构造操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、

#include <iostream>
using namespace std;
class MyStack
{
private:
    char *m_pBuffer; //栈空间指针
    int m_iSize;   //栈容量
    int m_iTop; //栈顶,栈中元素个数
public:
    MyStack(int Size)//传入栈的大小
    {
        m_iSize = Size;
        m_pBuffer = new char[m_iSize];
        m_iTop = 0;
    }
    ~MyStack()
    {
        delete []m_pBuffer;
    }
    bool stackEmpty()//判断栈是否为空
    {
        if(m_iTop == 0)//if(0 == m_iTop)
        {
            return true;
        }
        return true;
    }
    bool stackFull()//判断栈是否已满
    {
        if(m_iTop >= m_iSize)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    void clearStack()//清空栈
    {
        m_iTop = 0;
    }
    int stackLength()//返回栈的长度
    {
        return m_iTop;
    }
    bool push(char elem)//将elem压入栈中
    {
        if(stackFull())
        {
           return false;
        }
        m_pBuffer[m_iTop] = elem;
        m_iTop++;
        return true;
    }
    bool pop(char &elem)//返回栈顶元素
    {
        if(stackEmpty())
        {
            return false;
        }
        m_iTop--;
        elem = m_pBuffer[m_iTop];
        return true;
    }
    void stackTraverse( )//遍历栈
    {
        for(int i=0;i<m_iTop;i++)
        {
            cout<<m_pBuffer[i]<<endl;
        }
    }
};
int main()
{
    cout << "Hello world!" << endl;
    return 0;
}

 

以上是关于栈的构造操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

栈的实现

在 Visual Studio 中创建构造函数的代码片段或快捷方式

栈的基本操作 出栈与入栈

无法解析片段中的 ViewModelProvider 构造?

Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段

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