如何用C/C++开发一个web应用(Windows)?
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何用C/C++开发一个web应用(Windows)?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
您的要求可能看起来很低,但实现起来并不容易。 首先,Windows 本身甚至没有 C++ 运行时库,或者 msvcrt 不是 Windows 的一部分。 每个版本的windows可能都自带了msvcrt的一部分,但是xp vista win8 win10 win11自带了不同版本的msvcrt,也就是说,一旦依赖了msvcrt库,就不能保证在所有版本的windows上都能正常工作。换句话说,为了实现您的目标,您至少必须有一种静态链接基本 C/C++ 库的方法。
为了解决这个问题,通常需要检查数据并更改参数。 比如这篇文章就是完整的数据。 甚至,说不定有人把这样的方法直接做成了工具。 但是你问“没有额外的第三方工具,没有代码和步骤”,那么好吧,这条路又被你挡住了。 至于高级语言,其实很多高级语言都是用C/C++开发或者执行的,所以Windows下的实际执行也依赖于msvcrt。 需要排除类似的语言方案。 因为,要想完全实现主体的思想,就必须摆脱msvcrt的依赖。 但是如果你想摆脱 msvcrt 依赖,要么需要一定的代码和步骤,要么需要第三方工具。 你不能同时使用两者,所以你不能这样做。
然后,你说程序大小要足够小,不允许有库依赖,所以简单的结论是:你根本不能做稍微复杂一点的程序,连浏览器框架都做不了,毕竟一个 WebView 是静态链接进去的,体积不会太小。 所有第三方代码都必须开源编译并静态链接进去。如果一个程序很小,不可能完成一个足够复杂的任务。 除非你调用了动态链接库,但是你需要所有的静态链接,那么像你这样的程序根本做不了什么,何必麻烦大家给你找方法。 或者您只是来推广您开发的软件? 我相信如果把它们都集成到某个软件中,你说的事情确实可以做到,但是,你不认为你把所有依赖库的这种纯静态链接功能集成到你要推广的软件中吗, 不是第三方工具? 如果你能这么偷偷改变概念,确实可以实现。
桌面应用程序 Exe 带有 WinForm 界面。第一个推荐是C#毕竟,它是微软自己的。 编写Winform在开发效率和性能上都比其他开发语言快,相关资源和文章也很多。 C#非常适合开发Winform,功能非常强大。 好的结果。 缺点是需要.netframework支持Windows 10、Win11自带.NET Framework。 如果不考虑跨平台,C#开发是最方便高效的。如果想让界面效果更炫,那就用WPF让Winform在界面美化上更上一层楼。 但它会慢一点。
如果对性能要求高或者操作系统底层使用C++或者直接C C++或者MFC,性能很好,但是开发难度比c#高。 如果直接用C,就比较难了。 优点是运行速度快,兼容性好。 除了汇编 C 和 C++ 应该是最快的。QT Qt是一个基于C++的跨平台图形用户界面应用框架。 与MFC相比,它是一种时尚的图形界面设计和开发工具,相对于MFC有很多优点。 丰富的API功能提高了用户的实际开发效率。 支持OpenGL2D、3D图形渲染。 支持QML脚本开发。 使用 QML 的缺点,开发效率被利用了:在运行环境中,Qt 需要将整个东西打包。 体积相当大。 C# 要小得多,因为许多依赖库都带有 windows。
Java Java可以做任何事情。 如果熟悉Java,可以使用Java进行开发,但运行时需要安装运行环境。 Java的生态资源非常丰富,教程也很多。如果你习惯Python,可以使用PyQt PyQt。 开发python也很容易。 可以使用qt for python+qwebview+pyinstaller打包单个exe,启动慢。 或者制作一个安装包,使用 fbs 或 pynsist 缺点:生成后包会稍大,第一次执行速度会有点感人。
热爱 Rust 并使用 Rust 语言Windows T 也可以用 Rust 语言开发。Electron 跨平台,界面美观Electron 是一个跨平台的桌面应用开发框架,让我们可以使用 html css js 的技术来开发可以安装在跨平台桌面的软件。 Electron 允许前端开发人员做更多的工作。 网上流行一句话:“别跟我说C++、Java,我靠JS走遍天下,需要的时候才去做。很容易上手能够使用react、vue等前端框架,可以轻松迁移前端组件,构建漂亮的桌面应用。
专门开发接口的早期开发语言还有其他早期开发语言。 如果要写native native exe,也可以使用以下语言的Delphi:Delphi 7,非常不错。 现在 Free Pascal 对于跨平台开发来说还不错。 VB6:从未消亡的开发语言,也有大量开发小工具的爱好者。 还是一个非常快的VFP:Visual Foxpro,但不是微软自己的,现在没有开发PB:PowerBuilder C++ builder 6.0:Borland的C++程序开发集成平台MASM:Macro assembler。 更加困难。 接近机器语言。优点是运行速度快,比c#快,生成的exe小,不易被破解。
其他开发语言Flex(flash script + java),easy language(中文编码),单独的EXE桌面软件也可以试试aardio,还不错。如果只针对Windows平台,建议使用c#或VB6。 如果想要更好的界面,可以使用浏览器调用html js 界面库或者WPF。 如果考虑跨平台。 ,上面有很多选项。 主要是根据你的实际需求,再考虑性能、部署等方面。
参考技术A 你可以看看WebAssembly,不过C++开发web应用本身就极端不推荐,除非你C++非常精通且熟悉web开发如何用 Java 实现 Web 应用中的定时任务
定时任务,是指定一个未来的时间范围执行一定任务的功能。在当前WEB应用中,多数应用都具备任务调度功能,针对不同的语音,不同的操作系统, 都有其自己的语法及解决方案,windows操作系统把它叫做任务计划,linux中cron服务都提供了这个功能,在我们开发业务系统中很多时候会涉及到这个功能。本场chat将使用java语言完成日常开发工作中常用定时任务的使用,希望给大家工作及学习带来帮助。
一、定时任务场景
(1)驱动处理工作流程
作为一个新的预支付订单被初始化放置,如果该订单在指定时间内未进行支付,则将被认为超时订单进行关闭处理;电商系统中应用较多,用户购买商品产生订单,但未进行支付,订单产生30分钟内未支付将关闭订单(且满足该场景数量庞大),不可能采用人工干预。
(2)系统维护
调度工作将获取系统异常日志,及某些关键点数据存储到数据库中,每个工作日(节假日除外平日)在11:30 PM转储到数据库,且生成一个XML文件发送至某位员工邮箱。
(3)在应用程序内提供提醒服务。
系统定时提醒登录用户某时间点执行相关工作。
(4)定时对账任务
公司与三方公司(运营商,银行等)业务,每天零点后进行当天业务的对账,将对账信息结果数据发送至相关负责人邮箱,第二天工作时间进行处理不匹配数据。
(5)数据统计
数据记录较多,实时从数据库读取查询会产生一定时间,为客户体验及性能需要,故每周(天,小时)将数据进行汇总,从而在展示数据时能够快速的呈现数据。
使用定时任务的场景还有很多... 看来定时任务在我们日常的开发中真的应用很广泛...
二、主流定时任务技术讲解 Timer
相信大家都已经非常熟悉 java.util.Timer 了,它是最简单的一种实现任务调度的方法,下面给出一个具体的例子:
package com.ibm.scheduler; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerTest extends TimerTask { private String jobName = ""; public TimerTest(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("execute " + jobName); } public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); long delay1 = 1 * 1000; long period1 = 1000; // 从现在开始 1 秒钟之后,每隔 1 秒钟执行一次 job1 timer.schedule(new TimerTest("job1"), delay1, period1); long delay2 = 2 * 1000; long period2 = 2000; // 从现在开始 2 秒钟之后,每隔 2 秒钟执行一次 job2 timer.schedule(new TimerTest("job2"), delay2, period2); } }java学习群669823128
/** 输出结果: execute job1 execute job1 execute job2 execute job1 execute job1 execute job2 */
使用 Timer 实现任务调度的核心类是 Timer 和 TimerTask。其中 Timer 负责设定 TimerTask 的起始与间隔执行时间。使用者只需要创建一个 TimerTask 的继承类,实现自己的 run 方法,然后将其丢给 Timer 去执行即可。Timer 的设计核心是一个 TaskList 和一个 TaskThread。Timer 将接收到的任务丢到自己的 TaskList 中,TaskList 按照 Task 的最初执行时间进行排序。TimerThread 在创建 Timer 时会启动成为一个守护线程。这个线程会轮询所有任务,找到一个最近要执行的任务,然后休眠,当到达最近要执行任务的开始时间点,TimerThread 被唤醒并执行该任务。之后 TimerThread 更新最近一个要执行的任务,继续休眠。
Timer 的优点在于简单易用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务(这点需要注意)。
ScheduledExecutor
鉴于 Timer 的上述缺陷,Java 5 推出了基于线程池设计的 ScheduledExecutor。其设计思想是,每一个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,因此任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。需 要注意的是,只有当任务的执行时间到来时,ScheduedExecutor 才会真正启动一个线程,其余时间 ScheduledExecutor 都是在轮询任务的状态。
package com.ibm.scheduler; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ScheduledExecutorTest implements Runnable { private String jobName = ""; public ScheduledExecutorTest(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("execute " + jobName); } public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10); long initialDelay1 = 1; long period1 = 1; // 从现在开始1秒钟之后,每隔1秒钟执行一次job1 service.scheduleAtFixedRate( new ScheduledExecutorTest("job1"), initialDelay1, period1, TimeUnit.SECONDS); long initialDelay2 = 1; long delay2 = 1; // 从现在开始2秒钟之后,每隔2秒钟执行一次job2 service.scheduleWithFixedDelay( new ScheduledExecutorTest("job2"), initialDelay2, delay2, TimeUnit.SECONDS); } }
/** 输出结果: execute job1 execute job1 execute job2 execute job1 execute job1 execute job2 */
上述代码展示了 ScheduledExecutorService 中两种最常用的调度方法 ScheduleAtFixedRate 和 ScheduleWithFixedDelay。ScheduleAtFixedRate 每次执行时间为上一次任务开始起向后推一个时间间隔,即每次执行时间为 :initialDelay, initialDelay+period, initialDelay+2*period, … ScheduleWithFixedDelay每次执行时间为上一次任务结束起向后推一个时间间隔,即每次执行时间为:initialDelay, initialDelay+executeTime+delay, initialDelay+2*executeTime+2*delay。由此可见,ScheduleAtFixedRate 是基于固定时间间隔进行任务调度,ScheduleWithFixedDelay 取决于每次任务执行的时间长短,是基于不固定时间间隔进行任务调度。
用 ScheduledExecutor 和 Calendar 实现复杂任务调度
Timer 和 ScheduledExecutor 都仅能提供基于开始时间与重复间隔的任务调度,不能胜任更加复杂的调度需求。比如,设置每星期二的 16:38:10 执行任务。该功能使用 Timer 和 ScheduledExecutor 都不能直接实现,但我们可以借助 Calendar 间接实现该功能。
package com.ibm.scheduler; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.TimerTask; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ScheduledExceutorTest2 extends TimerTask { private String jobName = ""; public ScheduledExceutorTest2(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("Date = "+new Date()+", execute " + jobName); } /** * 计算从当前时间currentDate开始,满足条件dayOfWeek, hourOfDay, * minuteOfHour, secondOfMinite的最近时间 * @return */ public Calendar getEarliestDate(Calendar currentDate, int dayOfWeek, int hourOfDay, int minuteOfHour, int secondOfMinite) { //计算当前时间的WEEK_OF_YEAR,DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE,SECOND等各个字段值 int currentWeekOfYear = currentDate.get(Calendar.WEEK_OF_YEAR); int currentDayOfWeek = currentDate.get(Calendar.DAY_OF_WEEK); int currentHour = currentDate.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); int currentMinute = currentDate.get(Calendar.MINUTE); int currentSecond = currentDate.get(Calendar.SECOND); //如果输入条件中的dayOfWeek小于当前日期的dayOfWeek,则WEEK_OF_YEAR需要推迟一周 boolean weekLater = false; if (dayOfWeek < currentDayOfWeek) { weekLater = true; } else if (dayOfWeek == currentDayOfWeek) { //当输入条件与当前日期的dayOfWeek相等时,如果输入条件中的 //hourOfDay小于当前日期的 //currentHour,则WEEK_OF_YEAR需要推迟一周 if (hourOfDay < currentHour) { weekLater = true; } else if (hourOfDay == currentHour) { //当输入条件与当前日期的dayOfWeek, hourOfDay相等时, //如果输入条件中的minuteOfHour小于当前日期的 //currentMinute,则WEEK_OF_YEAR需要推迟一周 if (minuteOfHour < currentMinute) { weekLater = true; } else if (minuteOfHour == currentSecond) { //当输入条件与当前日期的dayOfWeek, hourOfDay, //minuteOfHour相等时,如果输入条件中的 //secondOfMinite小于当前日期的currentSecond, //则WEEK_OF_YEAR需要推迟一周 if (secondOfMinite < currentSecond) { weekLater = true; } } } } if (weekLater) { //设置当前日期中的WEEK_OF_YEAR为当前周推迟一周 currentDate.set(Calendar.WEEK_OF_YEAR, currentWeekOfYear + 1); } // 设置当前日期中的DAY_OF_WEEK,HOUR_OF_DAY,MINUTE,SECOND为输入条件中的值。 currentDate.set(Calendar.DAY_OF_WEEK, dayOfWeek); currentDate.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, hourOfDay); currentDate.set(Calendar.MINUTE, minuteOfHour); currentDate.set(Calendar.SECOND, secondOfMinite); return currentDate; } public static void main(String[] args) throws Exception { ScheduledExceutorTest2 test = new ScheduledExceutorTest2("job1"); //获取当前时间 Calendar currentDate = Calendar.getInstance(); long currentDateLong = currentDate.getTime().getTime(); System.out.println("Current Date = " + currentDate.getTime().toString()); //计算满足条件的最近一次执行时间 Calendar earliestDate = test .getEarliestDate(currentDate, 3, 16, 38, 10); long earliestDateLong = earliestDate.getTime().getTime(); System.out.println("Earliest Date = " + earliestDate.getTime().toString()); //计算从当前时间到最近一次执行时间的时间间隔 long delay = earliestDateLong - currentDateLong; //计算执行周期为一星期 long period = 7 * 24 * 60 * 60 * 1000; ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10); //从现在开始delay毫秒之后,每隔一星期执行一次job1 service.scheduleAtFixedRate(test, delay, period, TimeUnit.MILLISECONDS); } }
/** 输出结果: Current Date = Wed Feb 02 17:32:01 CST 2011 Earliest Date = Tue Feb 8 16:38:10 CST 2011 Date = Tue Feb 8 16:38:10 CST 2011, execute job1 Date = Tue Feb 15 16:38:10 CST 2011, execute job1 */
上述代码实现了每星期二 16:38:10 调度任务的功能。其核心在于根据当前时间推算出最近一个星期二 16:38:10 的绝对时间,然后计算与当前时间的时间差,作为调用 ScheduledExceutor 函数的参数。计算最近时间要用到 java.util.calendar 的功能。首先需要解释 calendar 的一些设计思想。Calendar 有以下几种唯一标识一个日期的组合方式:
引用
YEAR + MONTH + DAY_OF_MONTH
YEAR + MONTH + WEEK_OF_MONTH + DAY_OF_WEEK
YEAR + MONTH + DAY_OF_WEEK_IN_MONTH + DAY_OF_WEEK
YEAR + DAY_OF_YEAR
YEAR + DAY_OF_WEEK + WEEK_OF_YEAR
上述组合分别加上 HOUROFDAY + MINUTE + SECOND 即为一个完整的时间标识。
上述DEMO采用了最后一种组合方式。输入为 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 以及当前日期 , 输出为一个满足 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 并且距离当前日期最近的未来日期。计算的原则是从输入的 DAY_OF_WEEK 开始比较,如果小于当前日期的 DAY_OF_WEEK,则需要向 WEEK_OF_YEAR 进一, 即将当前日期中的 WEEK_OF_YEAR 加一并覆盖旧值;如果等于当前的 DAY_OF_WEEK, 则继续比较 HOUR_OF_DAY;如果大于当前的 DAY_OF_WEEK,则直接调用 java.util.calenda 的 calendar.set(field, value) 函数将当前日期的 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 赋值为输入值,依次类推,直到比较至 SECOND。我们可以根据输入需求选择不同的组合方式来计算最近执行时间。
用上述方法实现该任务调度比较繁琐,期待需要一个更加完善的任务调度工具来解决这些复杂的调度问题。幸运的是,开源工具包 Quartz 在这方面展现了强大的能力。
Quartz
OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的程序。
先来看一个例子吧:
package com.test.quartz; import static org.quartz.DateBuilder.newDate; import static org.quartz.JobBuilder.newJob; import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule; import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger; import java.util.GregorianCalendar; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.Scheduler; import org.quartz.Trigger; import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; import org.quartz.impl.calendar.AnnualCalendar; public class QuartzTest { public static void main(String[] args) { try { //创建scheduler Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); //定义一个Trigger Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") //定义name/group .startNow()//一旦加入scheduler,立即生效 .withSchedule(simpleSchedule() //使用SimpleTrigger .withIntervalInSeconds(1) //每隔一秒执行一次 .repeatForever()) //一直执行,奔腾到老不停歇 .build(); //定义一个JobDetail JobDetail job = newJob(HelloQuartz.class) //定义Job类为HelloQuartz类,这是真正的执行逻辑所在 .withIdentity("job1", "group1") //定义name/group .usingJobData("name", "quartz") //定义属性 .build(); //加入这个调度 scheduler.scheduleJob(job, trigger); //启动之 scheduler.start(); //运行一段时间后关闭 Thread.sleep(10000); scheduler.shutdown(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } package com.test.quartz; import java.util.Date; import org.quartz.DisallowConcurrentExecution; import org.quartz.Job; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.JobExecutionContext; import org.quartz.JobExecutionException; public class HelloQuartz implements Job { public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { JobDetail detail = context.getJobDetail(); String name = detail.getJobDataMap().getString("name"); System.out.println("say hello to " + name + " at " + new Date()); } }
通过以上例子:Quartz最重要的3个基本要素:
- Scheduler:调度器。所有的调度都是由它控制。
- Trigger: 定义触发的条件。例子中,它的类型是SimpleTrigger,每隔1秒中执行一次(什么是SimpleTrigger下面会有详述)。
- JobDetail & Job: JobDetail 定义的是任务数据,而真正的执行逻辑是在Job中,例子中是HelloQuartz。 为什么设计成JobDetail + Job,不直接使用Job?这是因为任务是有可能并发执行,如果Scheduler直接使用Job,就会存在对同一个Job实例并发访问的问题。而JobDetail & Job 方式,sheduler每次执行,都会根据JobDetail创建一个新的Job实例,这样就可以规避并发访问的问题。
Quartz API
Quartz的API的风格在2.x以后,采用的是DSL风格(通常意味着fluent interface风格),就是示例中newTrigger()那一段东西。它是通过Builder实现的,就是以下几个。(下面大部分代码都要引用这些Builder )
//job相关的builder import static org.quartz.JobBuilder.*; //trigger相关的builder import static org.quartz.TriggerBuilder.*; import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*; import static org.quartz.CronScheduleBuilder.*; import static org.quartz.DailyTimeIntervalScheduleBuilder.*; import static org.quartz.CalendarIntervalScheduleBuilder.*; //日期相关的builder import static org.quartz.DateBuilder.*;
DSL风格写起来会更加连贯,畅快,而且由于不是使用setter的风格,语义上会更容易理解一些。对比一下:
JobDetail jobDetail=new JobDetailImpl("jobDetail1","group1",HelloQuartz.class); jobDetail.getJobDataMap().put("name", "quartz"); SimpleTriggerImpl trigger=new SimpleTriggerImpl("trigger1","group1"); trigger.setStartTime(new Date()); trigger.setRepeatInterval(1); trigger.setRepeatCount(-1);
关于name和group
JobDetail和Trigger都有name和group。
name是它们在这个sheduler里面的唯一标识。如果我们要更新一个JobDetail定义,只需要设置一个name相同的JobDetail实例即可。
group是一个组织单元,sheduler会提供一些对整组操作的API,比如 scheduler.resumeJobs()。
Trigger
在开始详解每一种Trigger之前,需要先了解一下Trigger的一些共性。
StartTime & EndTime
startTime和endTime指定的Trigger会被触发的时间区间。在这个区间之外,Trigger是不会被触发的。 所有Trigger都会包含这两个属性。
优先级(Priority)
当scheduler比较繁忙的时候,可能在同一个时刻,有多个Trigger被触发了,但资源不足(比如线程池不足)。那么这个时候比剪刀石头布更好的方式,就是设置优先级。优先级高的先执行。 需要注意的是,优先级只有在同一时刻执行的Trigger之间才会起作用,如果一个Trigger是9:00,另一个Trigger是9:30。那么无论后一个优先级多高,前一个都是先执行。 优先级的值默认是5,当为负数时使用默认值。最大值似乎没有指定,但建议遵循Java的标准,使用1-10,不然鬼才知道看到【优先级为10】是时,上头还有没有更大的值。
Misfire(错失触发)策略
类似的Scheduler资源不足的时候,或者机器崩溃重启等,有可能某一些Trigger在应该触发的时间点没有被触发,也就是Miss Fire了。这个时候Trigger需要一个策略来处理这种情况。每种Trigger可选的策略各不相同。这里有两个点需要重点注意:
MisFire的触发是有一个阀值,这个阀值是配置在JobStore的。比RAMJobStore是org.quartz.jobStore.misfireThreshold。只有超过这个阀值,才会算MisFire。小于这个阀值,Quartz是会全部重新触发。所有MisFire的策略实际上都是解答两个问题:
- 已经MisFire的任务还要重新触发吗?
- 如果发生MisFire,要调整现有的调度时间吗?
比如SimpleTrigger的MisFire策略有:
- MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY 这个不是忽略已经错失的触发的意思,而是说忽略MisFire策略。它会在资源合适的时候,重新触发所有的MisFire任务,并且不会影响现有的调度时间。比如,SimpleTrigger每15秒执行一次,而中间有5分钟时间它都MisFire了,一共错失了20个,5分钟后,假设资源充足了,并且任务允许并发,它会被一次性触发。这个属性是所有Trigger都适用。
- MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW 忽略已经MisFire的任务,并且立即执行调度。这通常只适用于只执行一次的任务。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT 将startTime设置当前时间,立即重新调度任务,包括的MisFire的。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT 类似MISFIREINSTRUCTIONRESCHEDULENOWWITHEXISTINGREPEAT_COUNT,区别在于会忽略已经MisFire的任务。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT 在下一次调度时间点,重新开始调度任务,包括的MisFire的。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT 类似于MISFIREINSTRUCTIONRESCHEDULENEXTWITHEXISTINGCOUNT,区别在于会忽略已经MisFire的任务。
- MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY 所有的Trigger的MisFire默认值都是这个,大致意思是“把处理逻辑交给聪明的Quartz去决定”。基本策略是。
- 如果是只执行一次的调度,使用MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW。
- 如果是无限次的调度(repeatCount是无限的),使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT。
- 否则,使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT MisFire的东西挺繁杂的,可以参考这篇。
Calendar
这里的Calendar不是jdk的java.util.Calendar,不是为了计算日期的。它的作用是在于补充Trigger的时间。可以排除或加入某一些特定的时间点。
以”每月25日零点自动还卡债“为例,我们想排除掉每年的2月25号零点这个时间点(因为有2.14,所以2月一定会破产)。这个时间,就可以用Calendar来实现。
例子:
AnnualCalendar cal = new AnnualCalendar(); //定义一个每年执行Calendar,精度为天,即不能定义到2.25号下午2:00 java.util.Calendar excludeDay = new GregorianCalendar(); excludeDay.setTime(newDate().inMonthOnDay(2, 25).build()); cal.setDayExcluded(excludeDay, true); //设置排除2.25这个日期 scheduler.addCalendar("FebCal", cal, false, false); //scheduler加入这个Calendar //定义一个Trigger Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") .startNow()//一旦加入scheduler,立即生效 .modifiedByCalendar("FebCal") //使用Calendar !! .withSchedule(simpleSchedule() .withIntervalInSeconds(1) .repeatForever()) .build();
Quartz体贴地为我们提供以下几种Calendar,注意,所有的Calendar既可以是排除,也可以是包含,取决于:
- HolidayCalendar。指定特定的日期,比如20140613。精度到天。
- DailyCalendar。指定每天的时间段(rangeStartingTime, rangeEndingTime),格式是HH:MM[:SS[:mmm]]。也就是最大精度可以到毫秒。
- WeeklyCalendar。指定每星期的星期几,可选值比如为java.util.Calendar.SUNDAY。精度是天。
- MonthlyCalendar。指定每月的几号。可选值为1-31。精度是天
- AnnualCalendar。 指定每年的哪一天。使用方式如上例。精度是天。
- CronCalendar。指定Cron表达式。精度取决于Cron表达式,也就是最大精度可以到秒。
Trigger实现类
Quartz有以下几种Trigger实现:
SimpleTrigger
指定从某一个时间开始,以一定的时间间隔(单位是毫秒)执行的任务。它适合的任务类似于:9:00 开始,每隔1小时,执行一次。它的属性有:
- repeatInterval 重复间隔
- repeatCount 重复次数。实际执行次数是 repeatCount+1。因为在startTime的时候一定会执行一次。下面有关repeatCount 属性的都是同理。
例子:
simpleSchedule() .withIntervalInHours(1) //每小时执行一次 .repeatForever() //次数不限 .build(); simpleSchedule() .withIntervalInMinutes(1) //每分钟执行一次 .withRepeatCount(10) //次数为10次 .build();
CalendarIntervalTrigger
类似于SimpleTrigger,指定从某一个时间开始,以一定的时间间隔执行的任务。 但是不同的是SimpleTrigger指定的时间间隔为毫秒,没办法指定每隔一个月执行一次(每月的时间间隔不是固定值),而CalendarIntervalTrigger支持的间隔单位有秒,分钟,小时,天,月,年,星期。 相较于SimpleTrigger有两个优势:1、更方便,比如每隔1小时执行,你不用自己去计算1小时等于多少毫秒。 2、支持不是固定长度的间隔,比如间隔为月和年。但劣势是精度只能到秒。它适合的任务类似于:9:00 开始执行,并且以后每周 9:00 执行一次。它的属性有:
- interval 执行间隔
- intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期)
例子:
calendarIntervalSchedule() .withIntervalInDays(1) //每天执行一次 .build(); calendarIntervalSchedule() .withIntervalInWeeks(1) //每周执行一次 .build();
DailyTimeIntervalTrigger
指定每天的某个时间段内,以一定的时间间隔执行任务。并且它可以支持指定星期。它适合的任务类似于:指定每天9:00 至 18:00 ,每隔70秒执行一次,并且只要周一至周五执行。 它的属性有:
- startTimeOfDay 每天开始时间
- endTimeOfDay 每天结束时间
- daysOfWeek 需要执行的星期
- interval 执行间隔
- intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期)
- repeatCount 重复次数
例子:
dailyTimeIntervalSchedule() .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00开始 .endingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(16, 0)) //16:00 结束 .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //周一至周五执行 .withIntervalInHours(1) //每间隔1小时执行一次 .withRepeatCount(100) //最多重复100次(实际执行100+1次) .build(); dailyTimeIntervalSchedule() .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00开始 .endingDailyAfterCount(10) //每天执行10次,这个方法实际上根据 startTimeOfDay+interval*count 算出 endTimeOfDay .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //周一至周五执行 .withIntervalInHours(1) //每间隔1小时执行一次 .build();
CronTrigger
适合于更复杂的任务,它支持类型于Linux Cron的语法(并且更强大)。基本上它覆盖了以上三个Trigger的绝大部分能力(但不是全部)—— 当然,也更难理解。它适合的任务类似于:每天0:00,9:00,18:00各执行一次。它的属性只有:
Cron表达式
但这个表示式本身就够复杂了。下面会有说明。例子:
cronSchedule("0 0/2 8-17 * * ?") // 每天8:00-17:00,每隔2分钟执行一次 .build(); cronSchedule("0 30 9 ? * MON") // 每周一,9:30执行一次 .build(); weeklyOnDayAndHourAndMinute(MONDAY,9, 30) //等同于 0 30 9 ? * MON .build();
Cron表达式
位置 时间域 允许值 特殊值 1 秒 0-59 , - * / 2 分钟 0-59 , - * / 3 小时 0-23 , - * / 4 日期 1-31 , - * ? / L W C 5 月份 1-12 , - * / 6 星期 1-7 , - * ? / L C # 7 年份(可选) 1-31 , - * / - 星号():可用在所有字段中,表示对应时间域的每一个时刻,例如, 在分钟字段时,表示“每分钟”;
- 问号(?):该字符只在日期和星期字段中使用,它通常指定为“无意义的值”,相当于点位符;
- 减号(-):表达一个范围,如在小时字段中使用“10-12”,则表示从10到12点,即10,11,12;
- 逗号(,):表达一个列表值,如在星期字段中使用“MON,WED,FRI”,则表示星期一,星期三和星期五;
- 斜杠(/):x/y表达一个等步长序列,x为起始值,y为增量步长值。如在分钟字段中使用0/15,则表示为0,15,30和45秒,而5/15在分钟字段中表示5,20,35,50,你也可以使用*/y,它等同于0/y;
- L:该字符只在日期和星期字段中使用,代表“Last”的意思,但它在两个字段中意思不同。L在日期字段中,表示这个月份的最后一天,如一月的31号,非闰年二月的28号;如果L用在星期中,则表示星期六,等同于7。但是,如果L出现在星期字段里,而且在前面有一个数值X,则表示“这个月的最后X天”,例如,6L表示该月的最后星期五;
- W:该字符只能出现在日期字段里,是对前导日期的修饰,表示离该日期最近的工作日。例如15W表示离该月15号最近的工作日,如果该月15号是星期六,则匹配14号星期五;如果15日是星期日,则匹配16号星期一;如果15号是星期二,那结果就是15号星期二。但必须注意关联的匹配日期不能够跨月,如你指定1W,如果1号是星期六,结果匹配的是3号星期一,而非上个月最后的那天。W字符串只能指定单一日期,而不能指定日期范围;
- LW组合:在日期字段可以组合使用LW,它的意思是当月的最后一个工作日; 井号(#):该字符只能在星期字段中使用,表示当月某个工作日。如6#3表示当月的第三个星期五(6表示星期五,#3表示当前的第三个),而4#5表示当月的第五个星期三,假设当月没有第五个星期三,忽略不触发;
- C:该字符只在日期和星期字段中使用,代表“Calendar”的意思。它的意思是计划所关联的日期,如果日期没有被关联,则相当于日历中所有日期。例如5C在日期字段中就相当于日历5日以后的第一天。1C在星期字段中相当于星期日后的第一天。
Cron表达式对特殊字符的大小写不敏感,对代表星期的缩写英文大小写也不敏感。一些例子:
表示式 说明 0 0 12 * * ? 每天12点运行 0 15 10 ? * * 每天10:15运行 0 15 10 * * ? 每天10:15运行 0 15 10 * * ? * 每天10:15运行 0 15 10 * * ? 2008 在2008年的每天10:15运行 0 * 14 * * ? 每天14点到15点之间每分钟运行一次,开始于14:00,结束于14:59。 0 0/5 14 * * ? 每天14点到15点每5分钟运行一次,开始于14:00,结束于14:55。 0 0/5 14,18 * * ? 每天14点到15点每5分钟运行一次,此外每天18点到19点每5钟也运行一次。 0 0-5 14 * * ? 每天14:00点到14:05,每分钟运行一次。 0 10,44 14 ? 3 WED 3月每周三的14:10分到14:44,每分钟运行一次。 0 15 10 ? * MON-FRI 每周一,二,三,四,五的10:15分运行。 0 15 10 15 * ? 每月15日10:15分运行。 0 15 10 L * ? 每月最后一天10:15分运行。 0 15 10 ? * 6L 每月最后一个星期五10:15分运行。 0 15 10 ? * 6L 2007-2009 在2007,2008,2009年每个月的最后一个星期五的10:15分运行。 0 15 10 ? * 6#3 每月第三个星期五的10:15分运行。 JobDetail & Job
JobDetail是任务的定义,而Job是任务的执行逻辑。在JobDetail里会引用一个Job Class定义。一个最简单的例子:
public class JobTest { public static void main(String[] args) throws SchedulerException, IOException { JobDetail job=newJob() .ofType(DoNothingJob.class) //引用Job Class .withIdentity("job1", "group1") //设置name/group .withDescription("this is a test job") //设置描述 .usingJobData("age", 18) //加入属性到ageJobDataMap .build(); job.getJobDataMap().put("name", "quertz"); //加入属性name到JobDataMap //定义一个每秒执行一次的SimpleTrigger Trigger trigger=newTrigger() .startNow() .withIdentity("trigger1") .withSchedule(simpleSchedule() .withIntervalInSeconds(1) .repeatForever()) .build(); Scheduler sche=StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); sche.scheduleJob(job, trigger); sche.start(); System.in.read(); sche.shutdown(); } } public class DoNothingJob implements Job { public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { System.out.println("do nothing"); } }
从上例我们可以看出,要定义一个任务,需要干几件事:
- 创建一个org.quartz.Job的实现类,并实现实现自己的业务逻辑。比如上面的DoNothingJob。
- 定义一个JobDetail,引用这个实现类
- 加入scheduleJob Quartz调度一次任务,会干如下的事:
- JobClass jobClass=JobDetail.getJobClass()
- Job jobInstance=jobClass.newInstance()。所以Job实现类,必须有一个public的无参构建方法。
- jobInstance.execute(JobExecutionContext context)。JobExecutionContext是Job运行的上下文,可以获得Trigger、Scheduler、JobDetail的信息。
也就是说,每次调度都会创建一个新的Job实例,这样的好处是有些任务并发执行的时候,不存在对临界资源的访问问题——当然,如果需要共享JobDataMap的时候,还是存在临界资源的并发访问的问题。
JobDataMap
Job是newInstance的实例,那我怎么传值给它? 比如我现在有两个发送邮件的任务,一个是发给"liLei",一个发给"hanmeimei",不能说我要写两个Job实现类LiLeiSendEmailJob和HanMeiMeiSendEmailJob。实现的办法是通过JobDataMap。
每一个JobDetail都会有一个JobDataMap。JobDataMap本质就是一个Map的扩展类,只是提供了一些更便捷的方法,比如getString()之类的。
我们可以在定义JobDetail,加入属性值,方式有二:
- newJob().usingJobData("age", 18) //加入属性到ageJobDataMap
- job.getJobDataMap().put("name", "quertz"); //加入属性name到JobDataMap
然后在Job中可以获取这个JobDataMap的值,方式同样有二:
public class HelloQuartz implements Job { private String name; public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { JobDetail detail = context.getJobDetail(); JobDataMap map = detail.getJobDataMap(); //方法一:获得JobDataMap System.out.println("say hello to " + name + "[" + map.getInt("age") + "]" + " at " + new Date()); } //方法二:属性的setter方法,会将JobDataMap的属性自动注入 public void setName(String name) { this.name = name; } }
对于同一个JobDetail实例,执行的多个Job实例,是共享同样的JobDataMap,也就是说,如果你在任务里修改了里面的值,会对其他Job实例(并发的或者后续的)造成影响。
除了JobDetail,Trigger同样有一个JobDataMap,共享范围是所有使用这个Trigger的Job实例。
Job并发
Job是有可能并发执行的,比如一个任务要执行10秒中,而调度算法是每秒中触发1次,那么就有可能多个任务被并发执行。
有时候我们并不想任务并发执行,比如这个任务要去”获得数据库中所有未发送邮件的名单“,如果是并发执行,就需要一个数据库锁去避免一个数据被多次处理。这个时候一个@DisallowConcurrentExecution解决这个问题。就是这样:
public class DoNothingJob implements Job { @DisallowConcurrentExecution public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { System.out.println("do nothing"); } }
注意,@DisallowConcurrentExecution是对JobDetail实例生效,也就是如果你定义两个JobDetail,引用同一个Job类,是可以并发执行的。
JobExecutionException
Job.execute()方法是不允许抛出除JobExecutionException之外的所有异常的(包括RuntimeException),所以编码的时候,最好是try-catch住所有的Throwable,小心处理。
其他属性
- Durability(耐久性?) 如果一个任务不是durable,那么当没有Trigger关联它的时候,它就会被自动删除。
- RequestsRecovery 如果一个任务是"requests recovery",那么当任务运行过程非正常退出时(比如进程崩溃,机器断电,但不包括抛出异常这种情况),Quartz再次启动时,会重新运行一次这个任务实例。
可以通过JobExecutionContext.isRecovering()查询任务是否是被恢复的。
Scheduler
- Scheduler就是Quartz的大脑,所有任务都是由它来设施。
- Schduelr包含一个两个重要组件: JobStore和ThreadPool。
- JobStore是会来存储运行时信息的,包括Trigger,Schduler,JobDetail,业务锁等。它有多种实现RAMJob(内存实现),JobStoreTX(JDBC,事务由Quartz管理),JobStoreCMT(JDBC,使用容器事务),ClusteredJobStore(集群实现)、TerracottaJobStore(什么是Terractta)。
- ThreadPool就是线程池,Quartz有自己的线程池实现。所有任务的都会由线程池执行。
SchedulerFactory
SchdulerFactory,顾名思义就是来用创建Schduler了,有两个实现:DirectSchedulerFactory和 StdSchdulerFactory。前者可以用来在代码里定制你自己的Schduler参数。后者是直接读取classpath下的quartz.properties(不存在就都使用默认值)配置来实例化Schduler。通常来讲,我们使用StdSchdulerFactory也就足够了。
SchdulerFactory本身是支持创建RMI stub的,可以用来管理远程的Scheduler,功能与本地一样,可以远程提交个Job什么的。DirectSchedulerFactory的创建接口:
/** * Same as * {@link DirectSchedulerFactory#createScheduler(ThreadPool threadPool, JobStore jobStore)}, * with the addition of specifying the scheduler name and instance ID. This * scheduler can only be retrieved via * {@link DirectSchedulerFactory#getScheduler(String)} * * @param schedulerName * The name for the scheduler. * @param schedulerInstanceId * The instance ID for the scheduler. * @param threadPool * The thread pool for executing jobs * @param jobStore * The type of job store * @throws SchedulerException * if initialization failed */ public void createScheduler(String schedulerName, String schedulerInstanceId, ThreadPool threadPool, JobStore jobStore) throws SchedulerException;
StdSchdulerFactory的配置例子, 更多配置,参考Quartz配置指南:
org.quartz.scheduler.instanceName = DefaultQuartzScheduler org.quartz.threadPool.class = org.quartz.simpl.SimpleThreadPool org.quartz.threadPool.threadCount = 10 org.quartz.threadPool.threadPriority = 5 org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread = true org.quartz.jobStore.class = org.quartz.simpl.RAMJobStore
三、Quartz 集成 Spring
开发一个job类,普通java类,需要有一个执行的方法:
package com.tgb.lk.demo.quartz; import java.util.Date; public class MyJob { public void work() { System.out.println("date:" + new Date().toString()); } }
把类放到spring容器中,可以使用配置也可以使用注解:
<bean id="myJob" class="com.tgb.lk.demo.quartz.MyJob" />
配置jobDetail,指定job对象:
<!-- 配置jobDetail,指定job对象 --> <bean id="accountJobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean"> <property name="targetObject"> <ref bean="accountJob" /> </property> <property name="targetMethod"> <value>work</value> </property> </bean>
配置一个trigger,需要指定一个cron表达式,指定任务的执行时机:
<!-- accountTrigger 的配置 --> <bean id="accountTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean"> <property name="jobDetail"> <ref bean="accountJobDetail" /> </property> <property name="cronExpression"> <value>0/3 * * * * ?</value> </property> </bean>
配置调度工厂:
<!-- 启动触发器的配置开始 --> <bean name="startQuertz" lazy-init="false" autowire="no" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean"> <property name="triggers"> <list> <ref bean="myJobTrigger" /> </list> </property> </bean> <!-- 启动触发器的配置结束 -->
项目启动,定时器开始执行。
四、分析不同定时任务优缺点,寻找一种符合你项目需求的定时任务 Timer管理延时任务的缺陷
以前在项目中也经常使用定时器,比如每隔一段时间清理项目中的一些垃圾文件,每隔一段时间进行日志清理;然而Timer是存在一些缺陷的,因为Timer在执行定时任务时只会创建一个线程,所以如果存在多个任务,且任务时间过长,超过了两个任务的间隔时间,会发生一些缺陷
Timer当任务抛出异常时的缺陷
如果TimerTask抛出RuntimeException,Timer会停止所有任务的运行
Timer执行周期任务时依赖系统时间
Timer执行周期任务时依赖系统时间,如果当前系统时间发生变化会出现一些执行上的变化,ScheduledExecutorService基于时间的延迟,不会由于系统时间的改变发生执行变化。
对异常的处理
Quartz的某次执行任务过程中抛出异常,不影响下一次任务的执行,当下一次执行时间到来时,定时器会再次执行任务;而TimerTask则不同,一旦某个任务在执行过程中抛出异常,则整个定时器生命周期就结束,以后永远不会再执行定时器任务。
精确到和功能
Quartz每次执行任务都创建一个新的任务类对象,而TimerTask则每次使用同一个任务类对象。 Quartz可以通过cron表达式精确到特定时间执行,而TimerTask不能。Quartz拥有TimerTask所有的功能,而TimerTask则没有上述,基本说明了在以后的开发中尽可能使用ScheduledExecutorService(JDK1.5以后)替代Timer。
五、cron 在线表达式生成器 http://cron.qqe2.com/ 附录 cron 表达式
cron表达式用于配置cronTrigger的实例。cron表达式实际上是由七个子表达式组成。这些表达式之间用空格分隔。
- Seconds (秒)
- Minutes(分)
- Hours(小时)
- Day-of-Month (天)
- Month(月)
- Day-of-Week (周)
- Year(年)
例:"0 0 12 ? * WED” 意思是:每个星期三的中午12点执行。个别子表达式可以包含范围或者列表。例如:上面例子中的WED可以换成"MON-FRI","MON,WED,FRI",甚至"MON-WED,SAT"。子表达式范围:
- Seconds (0~59)
- Minutes (0~59)
- Hours (0~23)
- Day-of-Month (1~31,但是要注意有些月份没有31天)
- Month (0~11,或者"JAN, FEB, MAR, APR, MAY, JUN, JUL, AUG, SEP, OCT, NOV,DEC")
- Day-of-Week (1~7,1=SUN 或者"SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT”)
- Year (1970~2099)
Cron表达式的格式:秒 分 时 日 月 周 年(可选)。
字段名 | 允许的值 | 允许的特殊字符 ------- | ------ | ------ | ------ 秒 | 0-59 | , - * / 分 | 0-59 | , - * / 小时 | 0-23 | , - * / 日 | 1-31 | , - * ? / L W C 月 | 1-12 or JAN-DEC | , - * / 周几 | 1-7 or SUN-SAT | , - * ? / L C # 年(可选字段) | empty 1970-2099 | , - * /
字符含义:
- *:代表所有可能的值。因此,“*”在Month中表示每个月,在Day-of-Month中表示每天,在Hours表示每小时
- -:表示指定范围。
- ,:表示列出枚举值。例如:在Minutes子表达式中,“5,20”表示在5分钟和20分钟触发。
- /:被用于指定增量。例如:在Minutes子表达式中,“0/15”表示从0分钟开始,每15分钟执行一次。"3/20"表示从第三分钟开始,每20分钟执行一次。和"3,23,43"(表示第3,23,43分钟触发)的含义一样。
- ?:用在Day-of-Month和Day-of-Week中,指“没有具体的值”。当两个子表达式其中一个被指定了值以后,为了避免冲突,需要将另外一个的值设为“?”。例如:想在每月20日触发调度,不管20号是星期几,只能用如下写法:0 0 0 20 * ?,其中最后以为只能用“?”,而不能用“*”。
- L:用在day-of-month和day-of-week字串中。它是单词“last”的缩写。它在两个子表达式中的含义是不同的。
- 在day-of-month中,“L”表示一个月的最后一天,一月31号,3月30号。
- 在day-of-week中,“L”表示一个星期的最后一天,也就是“7”或者“SAT”
- 如果“L”前有具体内容,它就有其他的含义了。例如:“6L”表示这个月的倒数第六天。“FRIL”表示这个月的最后一个星期五。
- 注意:在使用“L”参数时,不要指定列表或者范围,这样会出现问题。
- W:“Weekday”的缩写。只能用在day-of-month字段。用来描叙最接近指定天的工作日(周一到周五)。例如:在day-of-month字段用“15W”指“最接近这个月第15天的工作日”,即如果这个月第15天是周六,那么触发器将会在这个月第14天即周五触发;如果这个月第15天是周日,那么触发器将会在这个月第 16天即周一触发;如果这个月第15天是周二,那么就在触发器这天触发。注意一点:这个用法只会在当前月计算值,不会越过当前月。“W”字符仅能在 day-of-month指明一天,不能是一个范围或列表。也可以用“LW”来指定这个月的最后一个工作日,即最后一个星期五。
- # :只能用在day-of-week字段。用来指定这个月的第几个周几。例:在day-of-week字段用"6#3" or "FRI#3"指这个月第3个周五(6指周五,3指第3个)。如果指定的日期不存在,触发器就不会触发。
表达式例子:
0 * * * * ? 每1分钟触发一次
0 0 * * * ? 每天每1小时触发一次
0 0 10 * * ? 每天10点触发一次
0 * 14 * * ? 在每天下午2点到下午2:59期间的每1分钟触发
0 30 9 1 * ? 每月1号上午9点半
0 15 10 15 * ? 每月15日上午10:15触发
*/5 * * * * ? 每隔5秒执行一次
0 */1 * * * ? 每隔1分钟执行一次
0 0 5-15 * * ? 每天5-15点整点触发
0 0/3 * * * ? 每三分钟触发一次
0 0-5 14 * * ? 在每天下午2点到下午2:05期间的每1分钟触发
0 0/5 14 * * ? 在每天下午2点到下午2:55期间的每5分钟触发
0 0/5 14,18 * * ? 在每天下午2点到2:55期间和下午6点到6:55期间的每5分钟触发
0 0/30 9-17 * * ? 朝九晚五工作时间内每半小时
0 0 10,14,16 * * ? 每天上午10点,下午2点,4点
0 0 12 ? * WED 表示每个星期三中午12点
0 0 17 ? * TUES,THUR,SAT 每周二、四、六下午五点
0 10,44 14 ? 3 WED 每年三月的星期三的下午2:10和2:44触发
0 15 10 ? * MON-FRI 周一至周五的上午10:15触发
0 0 23 L * ? 每月最后一天23点执行一次
0 15 10 L * ? 每月最后一日的上午10:15触发
0 15 10 ? * 6L 每月的最后一个星期五上午10:15触发
0 15 10 * * ? 2005 2005年的每天上午10:15触发
0 15 10 ? * 6L 2002-2005 2002年至2005年的每月的最后一个星期五上午10:15触发
0 15 10 ? * 6#3 每月的第三个星期五上午10:15触发
java学习群669823128
以上是关于如何用C/C++开发一个web应用(Windows)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章