ue4如何操作在界面输入c语言

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ue4如何操作在界面输入c语言相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 点击文件,新建C加加类。
选择GameMode,点击创建类,从右侧的细节面板中的DefaultPawnClass的下拉选项中选择创建好的角色蓝图。
点击工具栏的设置,然后点击项目设置。点击左侧面板的输入,然后在按键映射后面点击加号,再点击前面的小三角形展开。输入一个名为前进的按键映射,然后下面选择W键。

C语言编程-逆波兰表达式求值

问题:读入一个后缀表达式,利用堆栈来计算该表达式的值,同时要效验后缀表达式是否正确。
要求:1:从键盘中输入一个后缀表达式,该表达式包括加减乘除等操作符,以及正整数作为操作数等。2:用堆栈来实现。
输入输出格式:
输入:在字符界面上输入一个后缀表达式,其中两相邻操作数之间利用空格隔开,以#表示结束。
输出:如果该后缀表达式正确,那么在字符界面上输出其结果,计算结果小数点后面保留两位有效数字,如果不正确,请在字符界面上输出表达式错误提示。
测试用例:输入:2 3 * 1 -#
输出:5

参考技术A 这是个数据结构里常规的题目,我资料里有联系方式。

以上是关于ue4如何操作在界面输入c语言的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

高分求作一个c语言编程的操作界面

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