设计模式命令模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式命令模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【设计模式】命令模式

  • 封装具备“命令”特征的操作------同类操作

  • decouple the remote from devices

Invoker:发送请求

Receiver:接受请求

  1. define an abstraction that involves basic operations to devices

  2. Invoker sends request through interfaces. #通过接口请求

  3. Receiver reacts request according to its own type #通过具体类型回应

the client uses the invoker class ---------> main()

定义:

命令模式/动作模式/事务模式

将一个请求封装成一个对象,从而使我们可用不同的请求对client进行参数化

对请求进行排队或者记录其日志,以及支持可撤销的操作。

Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterize clients with different requests, queue or log requests, and support undoable operations.

UML图:
技术图片

引用: https://blog.csdn.net/wglla/article/details/52225571 uml图六种箭头的含义

前段时间学的,忘记了,这里回顾加深理解一下。

以电视和空调的开关为例,大致框架如下:

tv/ac中的open和close方法相当于Receiver中的action。

// command pattern fuxi

interface AbstractCommand{
    void execute();
}

//----the reveiver class tv / ac
public class TV{
    open();
    close();
}

public class AC{
    turnOn();
    turnOff();
}

//以tv open的操作为例
public class TVOpenCommand implements AbstractCommand{
    private TV tv;

    public TVOpenCommand(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    public void execute(){
        tv.open();
    }
}

//其他类似
public class TVCloseCommand implements AbstractCommand{}
public class ACOpenCommand implements AbstractCommand{}
public class ACCloseCommand implements AbstractCommand{}


public class RemoteController{
    AbstractCommand openCommand;
    AbstractCommand closeCommand;
    AbstractCommand changeCommand;

    public RemoteController(TVOpenCommand openCommand){
        //initial...
        this.openCommand = openCommand;
        ...
    }

    public void open(){
        openCommand.execute();
    }
    ...
}

关于宏命令:

一个命令,要进行一系列的操作,这些操作每次都必须有并且都执行。

//宏命令
public class MacroCommand implements AbstractCommand {
  
  AbstractCommand[] commands;

  public MacroCommand( AbstractCommand[] commands){ 
    this.commands = commands; 
  }

  public void execute(){
    for( int i=0; i < commands.length; i++ ){
      commands[i].execute();
    }
  }
}

优点:

1 降低系统的耦合度

  • 调用者和接受者不直接交互

  • invoker不需要知道receiver的存在,反之亦然

2 容易加入新的命令

3 容易设计命令队列以及宏命令

  • 实现命令的批处理

缺点:

  • 具体命令类较多,可能难于维护。

以上是关于设计模式命令模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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