做了了简易的串口收发数据界面,用LabVIEW做的,每次打开程序就运行了,但是第一次发
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了做了了简易的串口收发数据界面,用LabVIEW做的,每次打开程序就运行了,但是第一次发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这个比较简单,但你的问题还没说全!追问第一次点击发送数据的时候发送不了,关闭一下程序再打开就能发送了,不知道是为什么?
追答程序流程:串口配置>读写操作>关闭串口,程序启动时配置串口,程序运行中读写串口,程序退出时关闭串口;出现这种情况就是这几个环节造成的
参考技术A labview要注意事件和顺序的编写,如果是一打开lv就运行了程序,那一定是lv环境设置的,请仔细检查下 参考技术B 其实我不知道。一个python程序——聊天
本文来自麦兜响当当的同名博文
这几天学了python的一点网络编程和Tkinter的GUI界面编程,今天大体用一下,编一个简单的双工的聊天软件,当然功能是再简单不过了,只是能 收发消息,显示消息而已,就当玩玩了,目前写了一点点代码,基本能实现收消息和显示收到的消息了,当然客户端的界面我也没有做,还是停留在Shell上收 发,服务器端界面做了,不过界面做的很丑,而且不能显示汉字(有待改进),服务器向客户端发也没做。
当然,这里面有很多问题的,目前来说有些我还解决不了。现在的程序中我只是用到了两个线程,都是两个无限循环,一个是socket的收,一个是Tkinter的mianloop。
先看一下目前写的一点server端得代码吧,挺乱的,多半天的成果就成这样啦。widget应该是Text的,这里用了Listbox和Entry有些不妥。
# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
from time import ctime
from socket import *
import thread
class ChatInterFace(object):
def __init__(self,initinfo=None):
self.top=Tk()
self.top.title(‘PPChat server v1.0‘)
self.top.geometry(‘450x550‘)
self.MessageOut=Listbox(self.top,fg=‘red‘)
self.MessageOut.pack(expand=1,fill=BOTH)
self.MessageIn=Entry(self.top,fg=‘red‘)
self.MessageIn.pack(padx=20,pady=50,fill=BOTH)
#发送消息按钮
self.sendMesgButton=Button(self.top,text=‘send‘,width=10,command=self.SendMessageTo)
#self.sendMesgButton.bind("<Return>",self.SendMessageTo)
self.sendMesgButton.pack(side=BOTTOM and
RIGHT,padx=20,pady=10)
#self.sendMesgButton.focus_set()
def
SendMessageTo(self): #let the message from the Entry displayed in Listbox
message=self.MessageIn.get()
if message:
self.MessageOut.insert(END,‘you said [%s]:‘% ctime())
self.MessageOut.insert(END,message)
self.MessageOut.insert(END,‘‘)
self.MessageIn.delete(0,message.__len__())
else:
pass
def main():
d=ChatInterFace()
HOST=‘localhost‘
PORT=71628
BUFSIZ=1024
ADDR=(HOST,PORT)
ChatSerSock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
ChatSerSock.bind(ADDR)
def socketproc():
while True:
data,addr=ChatSerSock.recvfrom(BUFSIZ)
#print ‘received from %s : [%s]:%s‘ % (addr[0],ctime(),data)
d.MessageOut.insert(END,‘your friend said [%s]:‘ % ctime())
d.MessageOut.insert(END,data)
d.MessageOut.insert(END,‘‘)
ChatSerSock.close()
thread.start_new_thread(socketproc,())
thread.start_new_thread(mainloop,())
if __name__==‘__main__‘:
main()
这里用的UDP的连接。
客户端我还是用的上次那个最简单的。
from socket import *
from time import ctime
HOST=‘localhost‘
PORT=71628
BUFSIZ=1024
ADDR=(HOST,PORT)
ChatCliSock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
while True:
data = raw_input(‘>‘)
if not data:
break
ChatCliSock.sendto(data,ADDR)
data,ADDR = ChatCliSock.recvfrom(BUFSIZ)
if not data:
break
print data
ChatCliSock.close()
运行结果是:
先运行server。
可以自己在Entry中输入要发的消息,点send可以发送(目前发生函数没有完成,只能显示)比如我们在Entry中输入Display your message in the listbox。
点send。
随即Entry中的内容清除,而在listbox中显示。
然后我们运行客户端程序。并在提示符下输入内容“can you receive my message?" 回车。
然后看到界面:
消息已经收到。
刚学了两三天的socket和Tkinter,献丑了。
接下来,有空的时候我会完善其他功能的。我的理想是,必须有登陆界面,登陆后弹出收发界面。可以设置通信端口,IP地址等。方便的按钮多几个。。。。。。。。等等吧,不知道行不行。。。。。
本文出自 “江湖笑笑生” 博客,请务必保留此出处http://hashlinux.blog.51cto.com/9647696/1794847
以上是关于做了了简易的串口收发数据界面,用LabVIEW做的,每次打开程序就运行了,但是第一次发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章