c++ stl 中 lower_bound 的第四个参数的用法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++ stl 中 lower_bound 的第四个参数的用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
是这样子的,我有一个结构体数组,每个存储了一对字符串,还有两个整型数组,分别存储的是结构体数组的下标。 我使用sort方法为两组下标按结构体中字符串的大小排序,以此作为索引。 然后我想使用lower_bound()方法查找某个字符串的下标,然后我就弄不能明白第四个参数也就是比较函数应该怎么写了,请帮忙赐教! 题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1880
参考技术A 使用find_if()函数查找到第一个符合条件的数据后,it就指向了该符合条件的数据,对于vector的iterator使用++操作时,就指向了当前的下一个元素,但是,下一个元素
并不一定是满足条件的数据,所以不能使用++操作来指向下一个元素,而是要用循环
来获取所有满足条件的元素,如下:
...
vector<int>::iterator
it
=
find_if(intVector.begin(),
intVector.end(),
fun);
if
(
it
!=
intVector.end()
)
//此时it指向第一个满足条件的元素了
while
(
it
!=
intVecotr.end()
)
it++;//让it指想满足条件的元素的下一个元素,即,再次搜索时从满足条件的元素的下一个位置开始
it
=
find_if(it,
intVector.end(),
fun);
if
(
it
!=
intVector.end()
)
//此时的it是再次找到的符合要求的元素
...
=====================================
别的办法最简单的就是排序了,你自定义一个针对你的数据类型做一个排序函数,排好序后,符合你要求的元素就排到了一起了,找到第一个符合你要求的元素后,就可以使用++来挨个访问他们,直到访问到不符合你要求的元素为止.
lower_bound和upper_bound算法
STL中的每个算法都非常精妙,接下来的几天我想集中学习一下STL中的算法。
ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置。
ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个大于val的位置。
lower_bound和upper_bound如下图所示:
1, lower_bound
这个序列中可能会有很多重复的元素,也可能所有的元素都相同,为了充分考虑这种边界条件,STL中的lower_bound算法总体上是才用了二分查找的方法,但是由于是查找序列中的第一个出现的值大于等于val的位置,所以算法要在二分查找的基础上做一些细微的改动。
首先是我修改数据结构课本上的二分查找实现的lower_bound算法:
int my_lower_bound(int *array, int size, int key) { int first = 0, last = size-1; int middle, pos=0; //需要用pos记录第一个大于等于key的元素位置 while(first < last) { middle = (first+last)/2; if(array[middle] < key){ //若中位数的值小于key的值,我们要在右边子序列中查找,这时候pos可能是右边子序列的第一个 first = middle + 1; pos = first; } else{ last = middle; //若中位数的值大于等于key,我们要在左边子序列查找,但有可能middle处就是最终位置,所以我们不移动last, pos = last; //而是让first不断逼近last。 } } return pos; }
STL中的实现比较精巧,下面贴出源代码:
//这个算法中,first是最终要返回的位置 int lower_bound(int *array, int size, int key) { int first = 0, middle; int half, len; len = size; while(len > 0) { half = len >> 1; middle = first + half; if(array[middle] < key) { first = middle + 1; len = len-half-1; //在右边子序列中查找 } else len = half; //在左边子序列(包含middle)中查找 } return first; }
2, upper_bound
upper_bound返回的是最后一个大于val的位置,也是有一个新元素val进来时的插入位置。
我依然将二分查找略做修改:
int my_upper_bound(int *array, int size, int key) { int first = 0, last = size-1; int middle, pos = 0; while(first < last) { middle = (first+last)/2; if(array[middle] > key){ //当中位数大于key时,last不动,让first不断逼近last last = middle; pos = last; } else{ first = middle + 1; //当中位数小于等于key时,将first递增,并记录新的位置 pos = first; } }
return pos; }
下面的代码是STL中的upper_bound实现:
int upper_bound(int *array, int size, int key) { int first = 0, len = size-1; int half, middle; while(len > 0){ half = len >> 1; middle = first + half; if(array[middle] > key) //中位数大于key,在包含last的左半边序列中查找。 len = half; else{ first = middle + 1; //中位数小于等于key,在右半边序列中查找。 len = len - half - 1; } } return first; }
以上是关于c++ stl 中 lower_bound 的第四个参数的用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
stl(GCC4.9.3 in MinGW)中rbtree lower_bound/upper_bound 的实现
upper_bound()和lower_bound()操作,stl库