军衔系统

Posted slwow

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了军衔系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  • 不同的军衔等级可以被_req调用,以实现分级控制
  • 不同的军衔等级可以增加装备升级、强化成功的几率,掉率增加等
  • 军衔系统可以通过制作多功能Item、Creature及Gameobject 第17条或者制作军衔升级物品(_itemmod_on_use配合扩展的GM命令)来开启
  • title 军衔等级
    reqId 升级时的消耗模板,对应_req中reqId
    rewId 升级后的奖励模板,对应_rew中rewId
    lootRate 掉率的倍率,大于0时,玩家的掉率将乘以该值
    exchangeRate_0 升级物品,upFlag等于0时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    exchangeRate_1 升级物品,upFlag等于1时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    strengthenRate 强化物品时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    sigilRate 强化符印时,增加的几率,例如10,则增加10%几率
    removeGemRate 移除宝石时,增加的几率,例如10,则增加10%几率

以上是关于军衔系统的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android SDK对应API级别以及版本说明

亮剑精神

_quest_mod

_itemmod_strengthen_item

带有电子邮件/gmail文本格式的sendmail

小说脑洞:《我在伊拉克开餐馆的日子》