30岁学python能找到工作吗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了30岁学python能找到工作吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 现在拍摄的人都不是太多了吧?都学C加加了,而且现在这行竞争也是挺激烈的 参考技术B Python对于0基础小白来说还是很有难度的,并且Python好不好学这个问题其实是因人而异的Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,具有丰富和强大的库,所以常被称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起,是国内外众多企业使用的关键开发语言之一。
30岁是一个分水岭,也是一次重新转行的机会,找工作是一个很现实的问题,要考虑的不仅仅是简单的兴趣更要考虑到行业发展以及自身的发展问题,薪资也更是一个大问题,自学现在来说肯定是不现实了,呢么就要考虑去机构学习了。
找工作肯定是取决于你的学习成果,如果很出色是不愁找不到工作的,并且现在像优就业是提供就业的,呢你现在考虑的就是怎么才能把Python学好。

7 天能找到 Go 工作吗?学学 Go 数组和指针试试

学习之前

对于一个 Python 工程师来说,数组和指针在 Python 中都没有明确概念,所以这部分知识点只能依赖 C/C++的积累了。

学习数组的时候,可以参考 Python 的列表进行实践。

Go 数组

先看一下数组的定义,它是一个由固定长度的特定数据类型元素组成的序列,其中有两个关键点,其一是数组长度固定,其二是特定数据类型。

其语法结构如下:

var variable_name [SIZE] varuable_type
// var 变量名 [元素长度/数量] 数据类型

其中元素数量要求必须是整数类型,数据类型可以是任意基本类型,当然包括数组类型,该情况就会形成多维数组。

package main

import "fmt"

func main() 

	var a_array [3]int
	fmt.Println(a_array [0]) // 打印第一个元素
	fmt.Println(a_array [1]) // 打印第二个元素

测试代码之后,会发现数组未初始化前,默认值就是数据类型的零值,对于数组也存在索引取值的问题,这点有其它语言的基础,很容易理解。

下面在看一下如何对数组进行初始化操作。

package main

import "fmt"

func main() 
	var a_array1 [3]int = [3]int1, 3, 5
	var a_array2 [3]int = [3]int4, 6
	fmt.Println(a_array1[2])
	fmt.Println(a_array2[2])

可以看到数组输出结果显示如下:

5
0

第二个数组变量 a_array2 由于没有做初始化,所以直接展示为 0 。

上述在初始化数组的时候,都是知道数组长度的,如果不确定数组长度,可以使用 ... 对数组进行初始化。

package main

import "fmt"

func main() 

	a_array := [...]int1, 2, 3
	fmt.Printf("%T\\n", a_array)

打印输出的 %T 表示输出类型。

数组一旦声明长度之后,无法修改,该知识点你可以用代码复现一下。

Go 指针

在 Go 中,取地址符是 &,使用 &var 就可以获取 var 的内存地址。

测试代码如下所示:

package main

import "fmt"

func main() 

	var vari1 int = 10

	fmt.Printf("变量地址:%x\\n", &vari1)

输出结果如下所示:

变量地址:c000012088

Go 指针和 C 指针一样的概念,指针变量就是声明一个指向内存地址的变量。

在使用前,需要提前进行声明,格式如下:

var var_name *var_type

其中 var_type 为指针类型,var_name 是指针变量名,特殊符号 * 标记指针。

例如我们声明一个整型指针,可以使用下述格式。

var int_ptr *int

指针如果被声明但未被赋值,默认值是 nil,大家习惯指针的缩写是 ptr

在 Go 中每个变量都有地址,指针的值就是地址。

接下来我们可以进行下面的这个实验,从指针获取【指针指向的值】,代码如下:

var vari1 int = 10

fmt.Printf("变量地址:%x\\n", &vari1)

// 声明一个变量 ptr,用于存储变量地址
ptr := &vari1

// 输出 ptr 类型
fmt.Printf("ptr 类型:%T\\n", ptr)

// 打印 ptr 的值
fmt.Println("ptr 值:", ptr)

// 对指针取值
value := *ptr
fmt.Printf("值类型:%T\\n", value)

// 获取指针指向的值
fmt.Println("指针指向的值:", value)

输出内容如下所示:

变量地址:c000012088
ptr 类型:*int
ptr 值: 0xc000012088
值类型:int
指针指向的值: 10

这里就要对比一下取地址操作符(&)和取值操作符(*)的区别。

  • &:取出地址;
  • *:根据地址取值。

接下来在实现一个通过指针修改值。

func main() 

	var vari1 int = 10

	fmt.Printf("变量地址:%x\\n", &vari1)

	// 声明一个变量 ptr,用于存储变量地址
	ptr := &vari1

	// 对指针取值
	value := *ptr

	// 获取指针指向的值
	fmt.Println("修改前,指针指向的值:", value)

	// 修改指针 ptr 指向的值
	*ptr = 444

	// 获取指针指向的值
	fmt.Println("修改后,vari1 值:", vari1)

此时运行代码,发现通过 *ptr 已经成功修改了变量 vari1 的值。

这里唯一要琢磨的知识点是 * 操作符出现的位置,如果其出现在等号右侧,表示取指针的值,放到等号左侧,表示指针指向的变量

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