如何使用ASP将文本格式直接生成图片格式?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何使用ASP将文本格式直接生成图片格式?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言问题描述:
为加密我发表的文章内容不被复制,希望能将文章内容直接生成图片。
解析:
可以采用ASP的组件JPEG来做,可以先做一个图片,上面是你的网站LOGO相关的东西,然后将文字写在上面,以下方法是以前搜集的,你可以参考一下。
aspjpeg是一款非常强大的图片处理组件,纯英文版本。不过早已经有免费版和破解版,但是对其进行详细与深入介绍的文章却是不多,即使有也只牵涉到图片缩略和图片水印。可能是因为纯英文的缘故。
这里我就是针对这些问题谈谈aspjpeg的高级用法。这里的技术主要包括:
图片缩略
图片水印
安全码技术
图片切割
图片合并
数据库支持
更多不常用的方法介绍
以及相关的一些实用技术
aspjpeg唯一点不足的就是输出方式比较单一。在这里,我们主要谈将图片处理保存后再调用的这种输出方法。另外,本人比较懒,所以有些代码仍然引用于原文档,不懂的地方偶会加以解释!
学过vb或者的同志肯定一看就明白了。刷子来着。呵呵。
一、图片缩略
<%
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg") 调用组件
Path = Server.MapPath("images") & "\clock" 待处理图片路径
Jpeg.Open Path 打开图片
高与宽为原图片的1/2
Jpeg.Width = Jpeg.OriginalWidth / 2
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight / 2
保存图片
Jpeg.Save Server.MapPath("images") & "\clock_ *** all"
%>
<IMG SRC="images/clock_ *** all"> 查看处理的图片
二、图片水印
<%
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
Jpeg.Open Server.MapPath("images/dodge_viper")
开始写文字
Jpeg.Canvas.Font.Color = &000000' red 颜色
Jpeg.Canvas.Font.Family = "Courier New" 字体
Jpeg.Canvas.Font.Bold = True 是否加粗
Jpeg.Canvas.Print 10, 10, "Copyright (c) XYZ, Inc."
打印坐标x 打印坐标y 需要打印的字符
以下是对图片进行边框处理
Jpeg.Canvas.Pen.Color = &H000000' black 颜色
Jpeg.Canvas.Pen.Width = 2 画笔宽度
Jpeg.Canvas.Brush.Solid = False 是否加粗处理
Jpeg.Canvas.Bar 1, 1, Jpeg.Width, Jpeg.Height
起始X坐标 起始Y坐标 输入长度 输入高度
Jpeg.Save Server.MapPath("images/dodge_viper_framed") 保存
%>
三、安全码
安全玛的道理和加水印差不多,很多朋友问我要具体的代码技术,在这里我就写出来和大家分享,一般人我还不告诉他。呵呵。
<%
生成安全码的函数 knowsky
function make_randomize(max_len,w_n) max_len 生成长度,w_n:0 可能包含字母,1:只为数字
randomize
for intcounter=1 to max_len
whatnext=int((1-0+1)*rnd+w_n)
if whatnext=0 then
upper=122
lower=97
else
upper=57
lower=48
end if
strnewpass=strnewpass & chr(int((upper-lower+1)*rnd)+lower)
next
make_randomize=strnewpass
end function
%>
生成安全码的图片。当然你要预先准备一张背景图哦
<%random_num=make_randomize(4,1) 生成4位数字的安全码
session("random_num")=random_num 为什么调用session,没有session的安全码是完全没有意义的。呵呵
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg") 调用组件
Jpeg.Open Server.MapPath("infos/random_pic/random_index.gif") 打开准备的图片
Jpeg.Canvas.Font.Color = &H006699
Jpeg.Canvas.Font.Family = "Arial Black"
Jpeg.Canvas.Font.Bold = false
Jpeg.Canvas.PrintText 0, -2, random_num
jpeg.save Server.MapPath("infos/random_pic/random_index.bmp") 保存
%> <img src=infos/random_pic/random_index.bmp border=0 align=ab *** iddle>
自己做做看。呵呵。
四、图片切割
一直以来,对aspjpeg不了解的人以为是无法用它来进行切割的。
其实有这样的一个方法的
crop x1,y1,x2,y2
切割长方型左上角x坐标,y坐标 右下角x坐标 y坐标
下面我就做一个演示哈
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
jpeg.open server.MapPath("/pic/1.gif")
jpeg.width=70
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight*70 / jpeg.Originawidth
jpeg.crop 0,0,70,52 开始切割其实是把超过52象素的下部分去掉
jpeg.save server.MapPath("/temp_pic/ *** all_1.gif") 保存
怎么样,很简单吧
五、图片合并
我们这里是要把logo图片加到dodge_viper图片上去
其实,图片合并的方法也可以用来动态打水印哦
Set Photo = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
PhotoPath = Server.MapPath("images") & "\dodge_viper"
Photo.Open PhotoPath
Set Logo = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
LogoPath = Server.MapPath("images") & "\clock"
Logo.Open LogoPath
Logo.Width = 70
Logo.Height = Logo.Width * Logo.OriginalHeight / Logo.OriginalWidth
Photo.DrawImage 0, 0, Logo
Photo.SendBinary 这里用了sendBinary的输出方法。当然,你也可以先保存更改后的dodge_viper,再输入也可以。我个人不大喜欢用sendBinary方法,在网速慢的时候容易出错。在速度方面也不怎样。呵呵。
六、数据库支持
这里不多说了。其实就是Binary方法,大家知道图片存进数据库只能存为二进制的文件的。所以代码就懒的写了。
七、更多方法介绍
Canvas.Line(Left, Top, Right, Bottom)
画一条直线
Canvas.Ellipse(Left, Top, Right, Bottom)
画出一个椭圆
Canvas.Circle(X, Y, Radius)
画出一个圆
Canvas.Bar(Left, Top, Right, Bottom)
画出一个长方形,上面有代码介绍了
Canvas.Font.ShadowColor
文字阴影颜色
Canvas.Font.ShadowXOffset As Long
阴影X坐标设定
Canvas.Font.ShadowYOffset As Long
Y坐标设定
Canvas.Font.BkMode As String
文字背景
本文作者:雨浪
本处为转载,版权归原作者所有
如何在运行时即时从文本生成图像
【中文标题】如何在运行时即时从文本生成图像【英文标题】:How to generate an image from text on fly at runtime 【发布时间】:2011-01-05 10:27:49 【问题描述】:任何人都可以指导如何从输入文本生成图像。图片可能有任何扩展名都没有关系。
【问题讨论】:
您的意思是像您从屏幕截图中获得的图像吗?当然,一些格式/扩展会比其他格式/扩展更好。 你是什么意思的文本输入? 不,这不是屏幕截图,我们有输入文本框,我们使用的是 C# 【参考方案1】:使用imagemagick 在图像上呈现文本(在服务器上)
由于您使用的是 C#,因此您还可以直接使用 .Net 类进行位图和字体操作(使用如下类:System.Drawing.Bitmap
和 System.Drawing.Graphics
)
【讨论】:
【参考方案2】:好的,假设你想在 C# 中的图像上绘制一个字符串,你需要在这里使用 System.Drawing 命名空间:
private Image DrawText(String text, Font font, Color textColor, Color backColor)
//first, create a dummy bitmap just to get a graphics object
Image img = new Bitmap(1, 1);
Graphics drawing = Graphics.FromImage(img);
//measure the string to see how big the image needs to be
SizeF textSize = drawing.MeasureString(text, font);
//free up the dummy image and old graphics object
img.Dispose();
drawing.Dispose();
//create a new image of the right size
img = new Bitmap((int) textSize.Width, (int)textSize.Height);
drawing = Graphics.FromImage(img);
//paint the background
drawing.Clear(backColor);
//create a brush for the text
Brush textBrush = new SolidBrush(textColor);
drawing.DrawString(text, font, textBrush, 0, 0);
drawing.Save();
textBrush.Dispose();
drawing.Dispose();
return img;
此代码将首先测量字符串,然后创建正确大小的图像。
如果要保存此函数的返回,只需调用返回图像的Save方法即可。
【讨论】:
“Image img = new Bitmap(0, 0);”行不起作用:您无法创建 0 尺寸的图像。改成“new Bitmap(1, 1)”,就可以了。 如果您在drawing.DrawString(text, font, textBrush, 0, 0);
行之前添加drawing.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;
,您将获得更平滑的抗锯齿文本。
如果将字体大小加倍,然后将生成的图像大小缩小一半,您可以获得更好看的结果,这对小字体和符号字体特别有效。【参考方案3】:
我刚刚将answer 中提到的这个方法翻译成VB.NET 方法。也许这对某人有帮助。
Public Function DrawText(ByVal text As String, ByRef font As Font, ByRef textColor As Color, ByRef backColor As Color) As Image
' first, create a dummy bitmap just to get a graphics object
Dim img As Image = New Bitmap(1, 1)
Dim drawing As Graphics = Graphics.FromImage(img)
' measure the string to see how big the image needs to be
Dim textSize As SizeF = drawing.MeasureString(Text, Font)
' free up the dummy image and old graphics object
img.Dispose()
drawing.Dispose()
' create a new image of the right size
img = New Bitmap(CType(textSize.Width, Integer), CType(textSize.Height, Integer))
drawing = Graphics.FromImage(img)
' paint the background
drawing.Clear(BackColor)
' create a brush for the text
Dim textBrush As Brush = New SolidBrush(textColor)
drawing.DrawString(text, font, textBrush, 0, 0)
drawing.Save()
textBrush.Dispose()
drawing.Dispose()
Return img
End Function
编辑:修正错字。
【讨论】:
谢谢弗雷迪,你为我节省了很多精力。【参考方案4】:F#
版本:
open System.Drawing
let drawText text font textColor backColor =
let size =
use dummyImg = new Bitmap(1, 1)
use drawing = Graphics.FromImage(dummyImg)
drawing.MeasureString(text, font)
let img = new Bitmap((int size.Width), (int size.Height))
use drawing = Graphics.FromImage(img)
use textBrush = new SolidBrush(textColor)
do
drawing.Clear(backColor)
drawing.DrawString(text, font, textBrush, PointF())
drawing.Save() |> ignore
img
【讨论】:
【参考方案5】:谢谢卡扎尔。使用 USING 处理使用后的图像/图形对象并引入最小尺寸参数的先前答案略有改进
private Image DrawTextImage(String currencyCode, Font font, Color textColor, Color backColor)
return DrawTextImage(currencyCode, font, textColor, backColor, Size.Empty);
private Image DrawTextImage(String currencyCode, Font font, Color textColor, Color backColor, Size minSize)
//first, create a dummy bitmap just to get a graphics object
SizeF textSize;
using (Image img = new Bitmap(1, 1))
using (Graphics drawing = Graphics.FromImage(img))
//measure the string to see how big the image needs to be
textSize = drawing.MeasureString(currencyCode, font);
if (!minSize.IsEmpty)
textSize.Width = textSize.Width > minSize.Width ? textSize.Width : minSize.Width;
textSize.Height = textSize.Height > minSize.Height ? textSize.Height : minSize.Height;
//create a new image of the right size
Image retImg = new Bitmap((int)textSize.Width, (int)textSize.Height);
using (var drawing = Graphics.FromImage(retImg))
//paint the background
drawing.Clear(backColor);
//create a brush for the text
using (Brush textBrush = new SolidBrush(textColor))
drawing.DrawString(currencyCode, font, textBrush, 0, 0);
drawing.Save();
return retImg;
【讨论】:
【参考方案6】:这是 Panayiotis 版本的 Kazar 答案,带有可选参数和文档,适合添加到库类中。
/// <summary>
/// Creates an image containing the given text.
/// NOTE: the image should be disposed after use.
/// </summary>
/// <param name="text">Text to draw</param>
/// <param name="fontOptional">Font to use, defaults to Control.DefaultFont</param>
/// <param name="textColorOptional">Text color, defaults to Black</param>
/// <param name="backColorOptional">Background color, defaults to white</param>
/// <param name="minSizeOptional">Minimum image size, defaults the size required to display the text</param>
/// <returns>The image containing the text, which should be disposed after use</returns>
public static Image DrawText(string text, Font fontOptional=null, Color? textColorOptional=null, Color? backColorOptional=null, Size? minSizeOptional=null)
Font font = Control.DefaultFont;
if (fontOptional != null)
font = fontOptional;
Color textColor = Color.Black;
if (textColorOptional != null)
textColor = (Color)textColorOptional;
Color backColor = Color.White;
if (backColorOptional != null)
backColor = (Color)backColorOptional;
Size minSize = Size.Empty;
if (minSizeOptional != null)
minSize = (Size)minSizeOptional;
//first, create a dummy bitmap just to get a graphics object
SizeF textSize;
using (Image img = new Bitmap(1, 1))
using (Graphics drawing = Graphics.FromImage(img))
//measure the string to see how big the image needs to be
textSize = drawing.MeasureString(text, font);
if (!minSize.IsEmpty)
textSize.Width = textSize.Width > minSize.Width ? textSize.Width : minSize.Width;
textSize.Height = textSize.Height > minSize.Height ? textSize.Height : minSize.Height;
//create a new image of the right size
Image retImg = new Bitmap((int)textSize.Width, (int)textSize.Height);
using (var drawing = Graphics.FromImage(retImg))
//paint the background
drawing.Clear(backColor);
//create a brush for the text
using (Brush textBrush = new SolidBrush(textColor))
drawing.DrawString(text, font, textBrush, 0, 0);
drawing.Save();
return retImg;
【讨论】:
干得好。简单,有用,我喜欢你设置默认值! 很好地处理最小高度和宽度。你能帮忙处理一下最大宽度吗,这样如果文本宽度超过最大宽度,剩余的数据将进入下一行,然后根据它创建图像。以上是关于如何使用ASP将文本格式直接生成图片格式?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章