java面向对象的三要素是啥
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java面向对象的三要素是啥相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
java中的面向对象的三大基本特征,不是三要素:【封装】、【继承】、【多态】一、封装
对象要有一个明确的边界;边界的划分(对象各司其职、对象的粒度、对象的可重用性)
具体来说:
1.属性: 私有 private(提供set和get方法)
2.方法: 公开或私有public/private
3.方法声明 --> 公开
方法实现 --> 隐藏
实现改变时,对对象的使用者没有影响。
二、继承
共性放到父类,特性放到子类;子类,父类 --> 其实就是特殊 --> 一般
1.关键字: extends 例如:Dog extends Animal
2.java中一个类最多只能有一个直接的父类,即单继承(具有简单性、树形结构),
C++中是单继承
java中要实现多继承,通过接口来实现。
3.父类中所有属性和方法都能继承给子类;父类中的私有方法不能继承给子类。
4.java中的访问修饰符
访问修饰符
访问权限
继承
private 本类内部 不能继承
default 本类+同包 同包子类可以继承
protected 本类+同包+不同子包 可以继承
public 公开 可以继承
5.构造对象过程
(1)分配空间
(2)递归地构造父类对象
a. 父类 初始化属性
b. 父类 构造方法
(3)初始化属性
(4)调用构造方法
6.super
用法:
super() 调用父类的构造方法,只能出现在构造方法的第一行
super.方法名 super表示父类的对象,通过它去调用父类的方法
注意:在写类的时候,一定要写默认无参的构造方法,如果一个构造方法的
第一句既不是this(),也不是super()时,那么就会在这里隐含的调用
他的父类的无参的构造方法,即隐含的有super()。
三、多态
运行时多态。
子类的对象放在父类的引用中,例如 Animal a=new Dog,子类对象当父类对象来使用。
1.多态原则:
(1)对象类型不变
(2)只能用引用调用其引用类型中定义的方法
(3)运行时,根据对象的实际类型去找子类覆盖之后的方法
例子:
有Animal类中有eat()和sleep()两个方法,sleep()中睡8小时;子类Dog中有
eat()方法,sleep()方法中睡6小时,还有wangwang()方法。
现创建Animal a=new Dog(); 不能调用a.wangwang(),调用a.sleep()输出睡6小时。
2.对象的强制转换
格式: 引用 instanceof 类型
引用所指的对象是否与类相符,返回值boolean值。
用法:
Animal a=new Cat();
if(a instanceof Dog)
Dog d=(Dog)a;
d.wangwang();
说明:如果只有Dog d=(Dog)a;运行时错误,因为a是Cat而不是Dog (多态原则第一条)
3.多态的灵活变换
(1)用于参数列表上:
public void m(A a) 可以用A类的任何子类对象作为参数
(2)用在返回值上:
public A m() 这个方法可能返回A类的任何子类对象 参考技术A java的三要素分别为封装,继承,多态,java这正是因为这三点构成了面向对象这样优雅的编程思想。
华清远见教育来为大家对这三个特点一一分析
封装:
前面有private 修饰的【属性】或者是【方法】, 不能【直接】被外部类的实例化对象访问,这样就是封装。
像属性或者方法用private 修饰之后 不能直接访问。
class Person
private String name; // 属性被封装
//get set 方法可以
//public 修饰的方法可以
public String printName() //【自定义的方法】
return name;
现这种 一般如果name的属性是public,new Person().name 这样就可以直接访问。
现在如果想要访问的话 new Person().name是错误的,因为name被封装,不能直接的访问了。
要通过它里面的其他的方法访问,new Person().printName();【get set 方法可以访问,其他的public修饰的方法也可以】
继承
(1)继承关系是传递的。若类C继承类B,类B继承类A(多继承),则类C既有从类B那里继承下来的属性与方法,也有从类A那里继承下来的属性与方法,还可以有自己新定义的属性和方法。继承来的属性和方法尽管是隐式的,但仍是类C的属性和方法。继承是在一些比较一般的类的基础上构造、建立和扩充新类的最有效的手段。
(2)继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰体现相关类间的层次结构关系。
(3)继承提供了软件复用功能。若类B继承类A,那么建立类B时只需要再描述与基类(类A)不同的少量特征(数据成员和成员方法)即可。这种做法能减小代码和数据的冗余度,大大增加程序的重用性。
(4)继承通过增强一致性来减少模块间的接口和界面,大大增加了程序的易维护性。
(5)提供多重继承机制。从理论上说,一个类可以是多个一般类的特殊类,它可以从多个一般类中继承属性与方法,这便是多重继承。Java出于安全性和可靠性的考虑,仅支持单重继承,而通过使用接口机制来实现多重继承。
多态
多态具体表现在重写和重载
多态就是类的多种表现方式
比如同名不同参
子类重写父类本回答被提问者采纳 参考技术B 封装,继承,多态,为三要素
oop是啥意思?
OOP =Object Oriented Programming,=面向对象的程序设计对象(Object):包含一定的数据结构和状态的实体。
操作(Operation):作用于对象的行为,如访问和处理对象的状态。
封装(Encapsulation):定义对象和操作,只提供抽象的接口,并隐藏它们的具体实现。
Ada 83 已经支持上述3个特性,因此被称为基于对象(oriented-based)的语言;但面向对象程序设计经过十年的发展, Ada95 基于上述要素又增添了以下两个 Ada83 不支持的要素:
继承(Inheritance):通过继承现有类型的性质,创建新的数据类型,而不影响原有数据类型。
多态性(Polymorphism):判定数据类型集合中各类型的区别,使程序可以按照它们的共同特性来书写。
对新特性的需求是由三份报告[Dod 1990]指出的,具体见 Ada Rantinale 的 Part Two- 4 Object Oriented Programming-- 4.1 Background and Concepts,可以更好的理解继承和多态性。
OOP 的继承从理论上讲是模仿人的思考方法,将对象分类,如:car,bus 这两个数据类型是从数据类型vehicle 继承而来的,它们作为 vehicle 的一类,自然继承了 vehicle 的特性,同时具有自身独有的特性;而 wheel 却不是 vehicle 的一类,只是 vehicle 的一个组成部份,因此不是从 vehicle 继承而来。同样,vehicle 有一些操作,如 start,reverse, car和bus也继承下来,如果必要,也可加上自己独有的操作,如 drive_at_200mph。但在实际程序中,人们往往忽视了面向对象的内涵,甚止于 C++ 这些语言玩了好几年,也只是用上了面向对象的语法,而没有形成面向对象的思考方法。 参考技术A oop的意思是面向对像的编程思想。O面向O对像P程序 参考技术B Object Oriented Programming 面向对象程序设计 参考技术C 面向对象
以上是关于java面向对象的三要素是啥的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章