C语言指针函数?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言指针函数?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
void f(int*p)
main()
char a[4];
for(i=0;i<4;i++)
f(a[i]);
要往函数里边传入一个地址,上面的f(a[i])要写成f(&a[i])吗?
那么这个指针变量怎么定义呢?虽然同样是指向一个地址,但指向函数的指针变量同我们之前讲的指向变量的指针变量的定义方式是不同的。例如:
int(*p)(int, int);
这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 p。首先它是一个指针变量,所以要有一个“*”,即(*p);其次前面的 int 表示这个指针变量可以指向返回值类型为 int 型的函数;后面括号中的两个 int 表示这个指针变量可以指向有两个参数且都是 int 型的函数。所以合起来这个语句的意思就是:定义了一个指针变量 p,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个整型参数的函数。p 的类型为 int(*)(int,int)。
所以函数指针的定义方式为:
函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);
“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;“函数参数列表”表示该指针变量可以指向具有什么参数列表的函数。这个参数列表中只需要写函数的参数类型即可。
我们看到,函数指针的定义就是将“函数声明”中的“函数名”改成“(*指针变量名)”。但是这里需要注意的是:“(*指针变量名)”两端的括号不能省略,括号改变了运算符的优先级。如果省略了括号,就不是定义函数指针而是一个函数声明了,即声明了一个返回值类型为指针型的函数。
那么怎么判断一个指针变量是指向变量的指针变量还是指向函数的指针变量呢?首先看变量名前面有没有“*”,如果有“*”说明是指针变量;其次看变量名的后面有没有带有形参类型的圆括号,如果有就是指向函数的指针变量,即函数指针,如果没有就是指向变量的指针变量。 参考技术A 应该是的,还可以用f(a+I)的形式。 参考技术B 去编程吗?我学这些的是一头雾水。
C语言中的函数指针
1. 函数指针的定义
顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。
2.函数指针的使用
我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun(char * p1, char * p2)
{
int i = 0;
i = strcmp( p1, p2 );
if (0 == i)
{
return p1 ;
}
else
{
return p2 ;
}
}
int main()
{
char * (*pf)(char * p1, char * p2);
pf = &fun;
(*pf) ( "aa", "bb" );
return 0;
}
3.函数指针数组
现在我们清楚表达式 “char * (*pf)( char * p) ”定义的是一个函数指针pf 。既然pf
是个指针,那就可以储存在个数组。把上式修改下:
char * (*pf[3])(char * p);
这是定义一个函数指针数组。它是一个数组,数组名为pf ,数组内存储了3 个
指向函数的
指针。这些指针指向些返回值类型为指向字符的指针、参数为亿个指向字符
的指针的函数
数。这念起来似乎有点拗口。不过不要紧,关键是你明这是一个指针数组,
是数组。
函数指针数组怎么使用呢?也给出一个非常简单的例字,只要真正掌握了
使用方法,
再复杂的问题都可以应对。如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun1(char * p)
{
printf( "%s\n", p);
return p;
}
char * fun2(char * p)
{
printf( "%s\n", p);
return p;
}
char * fun3(char * p)
{
printf( "%s\n", p);
return p;
}
int main()
{
char * (*pf[3])(char * p);
pf[0] = fun1; // 可以直接赋值函数名
pf[1] = &fun2; // 可以给函数名加上取地址符
pf[2] = &fun3;
pf[0]( "fun1");
pf[0]( "fun2");
pf[0]( "fun3");
return 0;
}
4.函数指针的数组的应用(简单计算器的实现):
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
while (input)
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
break;
case 2:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
break;
case 3:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
break;
case 4:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
break;
default:
printf( "选择错误\n" );
break;
}
printf( "ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
使用函数指针数组的实现:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
if ((input < 4 && input > 1))
{
printf( "输操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf( "输入有误\n" );
printf( "ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
本文出自 “pawnsir的IT之路” 博客,请务必保留此出处http://10743407.blog.51cto.com/10733407/1749358
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