Android项目总结

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android项目总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

功能: 

1.图片载入 ImageLoader 參数配置要合理    cacheMemory 一次性的图片最好不要缓存在内存中   合理控制在内存中的内存大小 ,适当的释放   volley是google官方的 也不错 

2.适配器    抽象出一个基类 统一管理 

3.ListView      封装添加载入很多其它和下拉刷新 

4.数据库      訪问要及时关闭cursor,注意多线程訪问 

5.广播           一般我们都喜欢在onCreate注冊。onDestory反注冊。但会有隐藏的bug,比方内存不足时是不走onDestory生命周期的,就可能发生广播leak,官方建议在onPause,onResume注冊。     

6.Http框架      AsyncHttpClient github排行非常高的库 不须要自己去写了      须要理解的是HTTP协议,ssl等等。

 7.线程的使用      请求网络的 都要统一管理,界面退出时取消线程回调 

8.Context      能用的AppLicationContext都用,避免Context泄漏 

9.省电      减小对cpu的使用,以及屏幕的唤醒操作      网络请求不要过于频繁      网络请求数据压缩      不要做太复杂的计算(游戏除外) 

10.图片压缩      先设置好的尺寸      循环压缩到一定的大小 

11.EventBus      减少耦合,性能不错 

12.编码风格      写代码不仅是是为了完毕功能,也是书写你自己的外表。

 13.内存泄漏    大多数是图片引起的    分析方面使用mat插件 

 14.设计模式 代码整洁       

 UI 

1.actionbar 

2.slidingmenu 

3.pulltofreshlistview 

4.pagerslidingtabstrip 

5.nineoldandroid

6.drawlayer 

7.熟悉view视图绘制等 

写代码的感觉:      

超过两次反复的代码,就要重构      

尽可能的抽象出基类    合理使用组合和继承 

熟悉主要的排序,查找的算法,集合不要仅仅懂ArrayList,HashMap 

提升: 多写 多看优秀的代码 多去思考 不要浪费了你的大脑 

经历 做过平板项目,视频类,了解ffmpeg,做过通讯类,xmpp协议类 期间也做一些游戏项目,使用cocos2d-x

以上是关于Android项目总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android项目开发——GeoQuiz项目总结

Android开源项目分类总结(转)

Android项目开发第四周学习总结

Android 架构 4.总结

安卓(android)建立项目时失败,出现Android Manifest.xml file missing几种解决方法?(总结中)

Android项目管理依赖方式总结