32位操作系统中,int,long占用4字节,short占用2字节…… 那64位的呢
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了32位操作系统中,int,long占用4字节,short占用2字节…… 那64位的呢相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
不同的编译器根据不同的 64 位模型有所不同,比如 Visual C++,从第一个支持 64 位的版本起,一直就是使用 LLP64 内存模型,也就是说,编译出的代码除了 longlong 和指针是 64 位,int 保持 32 位不变。可以运行下代码得到结果。
#include <stdio.h>
int main()
printf("char: %d\n",sizeof(char));
printf("char *: %d\n",sizeof(char *));
printf("short: %d\n",sizeof(short));
printf("short *: %d\n",sizeof(short *));
printf("int: %d\n",sizeof(int));
printf("int *: %d\n",sizeof(int *));
printf("long: %d\n",sizeof(long));
printf("long *: %d\n",sizeof(long *));
在一台x86_64系统上运行结果:
char: 1
char *: 8
short: 2
short *: 8
int: 4
int *: 8
long: 8
long *: 8
在一台i386系统上运行结果:
char: 1
char *: 4
short: 2
short *: 4
int: 4
int *: 4
long: 4
long *: 4
1. sizeof返回的是byte值,1byte=8bit;
2. 指针类型表示的是内存寻址范围,所以在32位系统,8 * 4 = 32,而64位系统 8 * 8 = 64;这个是没错的;
3. C99标准规定:sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long).来自:求助得到的回答 参考技术A 一样的
他们两者的不同是64位操作系统的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍。本回答被提问者和网友采纳
64位操作系统下,关于int和long占用字节数同为4问题
一.c语言数据占用字节
32位:char 1 short 2 int 4 long 4 long long 8
64位:char 1 short 2 int 4 long 8 long long 8
二.可能原因 编译器的数据模型
Datetype LP64 ILP64 LLP64 ILP32 LP32
char 8 8 8 8 8
short 16 16 16 16 16
int 32 64 32 32 16
long 64 64 32 32 32
long long 64
pointer 64 64 64 32 32
一般情况下windows64位一般使用LLP64模型
64位Unix,Linux使用的是LP64模型
三.放轻松电脑不是假的
----------趁年轻,多努力------------
以上是关于32位操作系统中,int,long占用4字节,short占用2字节…… 那64位的呢的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
16位 32位 64位操作系统下只有long 和指针占用的位数不同
32位和64位系统,C语言中char,short,int,long,char*,int*,int**各占多少字节