flash里声音播放的方式是事件和数据流,这两种方式有啥特点、有啥区别?、

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了flash里声音播放的方式是事件和数据流,这两种方式有啥特点、有啥区别?、相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

声音的播放的方式是事件和数据流,这两种方式的特点??????、区别????

事件:不会根据你时间轴的长短来控制声音,只要动画播放到声音的那帧 声音就会播放~
数据流:会根据你设置的关键帧播放声音~ 比方从一个帧到另一个帧的时间是3秒 那边声音也就只会播放3秒
开始 和 结束 :就是当播放这帧的时候开始播放 到停止那帧的时候就停止到~
参考技术A "事件”选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使 SWF 文件停止也继续播放。
“流”选项。Flash 强制动画和音频流同步。如果 Flash 不能足够快地绘制动画的帧,就跳过帧。与事件声音不同,音频流随着 SWF 文件的停止而停止。

当要在主舞台上放音乐一般用数据流,为按钮设置音效时用事件.

参考资料:闪客帝国

参考技术B 做背景音乐就用事件,要想动画与声音同步就用数据流。
事件:即使只有一帧也可完整播放整段音乐。数据流:音乐(波形)有多少帧就播放多少帧。
参考技术C 显示和播放时间不同本回答被提问者采纳

flash动画包括哪两种形式?这两种形式的特点分别是啥?

参考技术A 1、逐帧动画
2、关键帧动画

1的特点是,动画的每一帧的画面都需要作者绘制,耗时耗力。多用来制作人物面部的表情,或者一些复杂运动

2的特点是,只要要绘制两个帧(关键帧),然后flash软件会帮我们补充中间过渡的过程。该方式制作起来很轻松。动画也很流畅

其实,从flashCS4开始,又引入了第三种动画:自动关键帧动画
该动画的关键帧只需要一个! 其余的关键帧都是flash自动生成 。极大的提高工作效率,推荐大家学习使用
参考技术B dd 参考技术C 董事长!在明天之前是不会有答案的!!哎

以上是关于flash里声音播放的方式是事件和数据流,这两种方式有啥特点、有啥区别?、的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

融云 Web 播放声音 — Flash 篇 (播放 AMRWAV)

animate动画(flash)插入了一个音频必须从头开始播放从中间开始播放就没声音

使用播放/暂停/停止按钮控制 Flash 视频的声音

Flowplayer flash 组件播放声音但不播放视频

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为啥网页视频只有声音没有画面?