抽象数据类型(ADT)和面向对象编程(OOP)3.5 ADT和OOP中的等价性
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了抽象数据类型(ADT)和面向对象编程(OOP)3.5 ADT和OOP中的等价性相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
instancsof动态类型检查。除了在判断是否与应生成的类型一样外都不使用,getClass()同样
==引用等价性
equals()对象等价性 基本数据类型使用
在自定义ADT时需要重写Object的equals() 对象类型使用
a.equals(null) returns false
equals()的自反性:自己等自己 传递性:a等b,b等c,则a等c 对称性:a等b,则b等a
重写equals()必须也要重写hashCode(),相等的对象必须具有相同的散列码,如果没有重写,会从Object中得到一个,它是基于对象的地址。
hashCode()
可变对象的观察等价性、行为等价性
当两个对象不能通过观察区别,则等价
观察等价性:通过只调用observer,producer和creator方法。 这测试两个参考在程序的当前状态中是否“看起来”相同
行为等价性:不能通过任何代码加以区分,即使在一个代码上调用了mutator,而另一个代码则不会调用它。 这将测试这两个引用在这个和所有将来的状态中是否会“表现”相同。
对于不可变的对象,观察和行为的平等是相同的,因为没有任何增变方法
对于可变对象倾向于观察等价性
大多数可变数据类型(例如Collections)使用观察等价性
其他可变类(如StringBuilder)使用行为等价性
有时观察等价性会有bug,甚至破坏RI
可变类型实现行为等价性即可,只有只想同样内存空间的object才相等,可变类型只需要从Object继承equals() hashCode()即可
一定要观察等价性可以写一个新方法
不可变类型一定要重写equals()和hashCode()
以上是关于抽象数据类型(ADT)和面向对象编程(OOP)3.5 ADT和OOP中的等价性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
抽象数据类型(ADT)和面向对象编程(OOP)3.3 抽象数据类型