如何在Mac下编写并运行C++程序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在Mac下编写并运行C++程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、安装Xcode(3.2版)软件:

1.Xcode软件可以在苹果网站下载

2.原厂配件包内的Mac OS X install DVD光盘,选择Optional Installs,安装Xcode.mpkg

二、启动Xcode内的C++:

启动路径:

Macintosh HD→Developer→Applications→Xcode,启动xcode:

接下来会看到以下画面:

三,选左侧的Application ,  然后是右侧的Command Line Tool,Type可以根据实际情况选择   单击Choose 新建工程:

按Choose…键,并输入文件名称与保存位置,接下来就会开启编写程序:

四,接下来是执行程序

一开始执行程序(Build and Run)时一般会发现不会出现熟悉的黑色框框,其实这是跟Xcode的默认设置有关系

如何更改默认值?

点选工具栏内的Xcode→Preferences…

如下图的下拉列表框,默认设置是"Do Nohing",  所以不会弹出显示Console。 将其修改为ShowConsole&Debugger 即可 

参考技术A 用xcode或qt creater 具体的操作事ide而定

如何在 Mac OS X 上使用 C++ 播放声音?

【中文标题】如何在 Mac OS X 上使用 C++ 播放声音?【英文标题】:How do I play sounds with C++ on Mac OS X? 【发布时间】:2012-05-24 15:12:11 【问题描述】:

我正在更新一个 20 年前编写的 C++ 程序,以运行涉及精确启动和停止声音的科学实验。程序还需要能够控制播放音量、暂停声音或在指定位置开始声音、循环声音指定次数以及控制通道映射。

研究人员希望在现代 Mac OS X 上运行该程序,但我之前从未在 Mac 上进行过任何开发。在 Mac 上用 C++ 实现上述目标的最简单方法是什么?

CoreAudio 似乎太复杂了。 NSSound 似乎拥有我想要的所有功能,但据我所知,它仅在 Objective-C 中可用?是否可以将 Objective-C 与 C++ 混合使用?或者我应该考虑使用QuickTime SDK?

感谢您的帮助。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

是的,您可以混合使用 Objective-C 和 C++。这是一种名为Objective-C++ 的混合语言。如果NSSound 拥有您需要的所有功能,那就去吧;如果没有,CoreAudio 就是要走的路。设置和集成更大的库(如 QuickTime、OpenAL 或 FMOD)将更具挑战性。

【讨论】:

【参考方案2】:

是的,您可以混合使用 Objective-C 和 C++。 Objective-C 只是添加了一些东西的 C,同样的东西可以放在 C++ 之上而不是得到 Objective-C++(特别是 Objective-C++ 没有 Objective-C 中的 C 特性,但不是 C++ )。

如果您需要非常低的延迟,直接使用 CoreAudio 可能会很有用。

另一个选项可能是 OpenAL,它仅作为另一个内置框架 OpenAL.framework 提供。

【讨论】:

以上是关于如何在Mac下编写并运行C++程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在windows的命令行环境下编译C++程序?

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