什么是常量?Java中,常量的定义规则都有哪些?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是常量?Java中,常量的定义规则都有哪些?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、常量定义的基本注意事项。

  在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用Static关键字)来定义常量。当常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改。如可以利用如下的形式来定义一个常量:final double PI=3.1315。在定义这个常量时,需要注意如下内容:

  一是常量在定义的时候,就需要对常量进行初始化。也就是说,必须要在常量声明时对其进行初始化。都跟局部变量或者成员变量不同。当在常量定义的时候初始化过后,在应用程序中就无法再次对这个常量进行赋值。如果强行赋值的话,数据库会跳出错误信息,并拒绝接受这一个新的值。(接口中定义的常量的访问方法)

  二是final关键字使用的范围。这个final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。如数组就是一个对象引用。为此可以使用final关键字来定义一个常量的数组。这就是Java语言中一个很大的特色。一旦一个数组对象被final关键字设置为常量数组之后,它只能够恒定的指向一个数组对象,无法将其改变指向另外一个对象,也无法更改数组(有序数组的插入方法可使用的二分查找算法)中的值。

  三是需要注意常量的命名规则。不同的语言,在定义变量或者常量的时候,都有自己一套编码规则。这主要是为了提高代码的共享程度与提高代码的易读性。在Java语言中,定义常量的时候,也有自己的一套规则。如在给常量取名的时候,一般都用大写字符。在Java语言中,大小写字符是敏感的。之所以采用大写字符,主要是跟变量进行区分。虽然说给常量取名时采用小写字符,也不会有语法上的错误。但是,为了在编写代码时能够一目了然的判断变量与常量,最好还是能够将常量设置为大写字符。另外,在常量中,往往通过下划线来分隔不同的字符。而不想对象名或者类名那样,通过首字符大写的方式来进行分隔。这些规则虽然不是强制性的规则,但是为了提高代码友好性,方便开发团队中的其他成员阅读,这些规则还是需要遵守的。没有规矩,不成方圆。

  总之,Java开发人员需要注意,被定义为final的常量需要采用大写字母命名,并且中间最好使用下划线作为分隔符来进行连接多个单词。在定义final的数据不论是常量、对象引用还是数组,在主函数中都不可以改变。否则的话,会被编辑器拒绝并提示错误信息。

  二、Final关键字与static关键字同时使用。

  由于Javal是面向对象的语言,所以在定义常量的时候还有与其它编程语言不同的地方。如一段程序代码从编辑到最后执行,即使需要经过两个过程,分别为代码的装载与对象的建立。不同的过程对于常量的影响是不同的。现在假设有如下的代码:

  Private static Random rd1=new Random(); //实例化一个随机数生成对象。

  Private final int int1=rd1.nestInt(10); //生成随机数并赋值给常量int1

  Private static final int int2=rd1.nestInt(10); //生成随机数并赋值给常量int2

  这上面的语句的大致含义是,通过Java语言提供的随机数类对象,生成随机数。并把生成的随机数赋值给常量int1与int2。细心的读者会发现,虽然同样是赋值语句,但是以上两个语句中有一个细小的差别,即在第二条语句中多了一个关键字static。关于关键字的用途,笔者在以前的文章中也有谈到过。这个是一个静态的概念。即当利用这个关键字来修饰一个变量的时候,在创建对象之前就会为这个变量在内存中创建一个存储空间。以后创建对对象如果需要用到这个静态变量,那么就会共享这一个变量的存储空间。也就是说,在创建对象的时候,如果用到这个变量,那么系统不会为其再分配一个存储空间,而只是将这个内存存储空间的地址赋值给他。如此做的好处就是可以让多个对象采用相同的初始变量。当需要改变多个对象中变量值的时候,只需要改变一次即可。从这个特性上来说,其跟常量的作用比较类似。不过其并不能够取代常量的作用。

  那么以上两条语句有什么差别吗?我们首先来看Private final int int1=rd1.nestInt(10)这条语句。虽然int1也是一个常量,但是其是在对象建立的时候初始化的。如现在需要创建两个对象,那么需要对这个变量初始化两次。而在两次对象初始化的过程中,由于生成的随机数不同,所以常量初始化的值也不同。最后导致的结果就是,虽然int1是常量,但是在不同对象中,其值有可能是不同的。可见,定义为final的常量并不是恒定不变的。因为默认情况下,定义的常量是在对象建立的时候被初始化。如果在建立常量时,直接赋一个固定的值,而不是通过其他对象或者函数来赋值,那么这个常量的值就是恒定不变的,即在多个对象中值也使相同的。但是如果在给常量赋值的时候,采用的是一些函数或者对象(如生成随机数的Random对象),那么每次建立对象时其给常量的初始化值就有可能不同。这往往是程序开发人员不原意看到的。有时候程序开发人员希望建立再多的对象,其在多个对象中引用常量的值都是相同的。

  要是现这个需求的话,有两个方法。一是在给常量赋值的时候,直接赋予一个固定的值,如abcd等等。而不是一个会根据环境变化的函数或者对象。像生成随机数的对象,每次运行时其结果都有可能不能。利用这个对象来对常量进行初始化的时候,那么结果可能每次创建对象时这个结果都有可能不同。最后这个常量只能够做到在一个对象内是恒定不变的,而无法做到在一个应用程序内是恒定不变的。另外一个方法就是将关键字static与关键字final同时使用。一个被定义为final的对象引用或者常量只能够指向唯一的一个对象,不可以将他再指向其他对象。但是,正如上面举的一个随机数的例子,对象本身的内容的值是可以改变的。为了做到一个常量在一个应用程序内真的不被更改,就需要将常量声明为staitc final的常量。这是什么意思呢?正如上面笔者所说的,当执行一个应用程序的时候,可以分为两个步骤,分别为代码装载与对象创建。为了确保在所有情况下(即创建多个对象情况下)应用程序还能够得到一个相同值的常量,那么就最好告诉编译器,在代码装载的时候就初始化常量的值。然后在后续创建对象的时候,只引用这个常量对象的地址,而不对其再进行再次初始化。就如同Private static final int int2=rd1.nestInt(10)这种形式来定义常量。如此,在后续多次创建对象后,这个常量int2的值都是相同的。因为在创建对象时,其只是引用这个常量,而不会对这个常量再次进行初始化。

  由于加上这个static关键字之后,相当于改变了常量的作用范围。为此程序开发人员需要了解自己的需求,然后选择是否需要使用这个关键字。在初始化常量的时候,如果采用函数(如系统当前时间)或者对象(如生成随机数的对象)来初始化常量,可以预见到在每次初始化这个常量时可能得到不同的值,就需要考虑是否要采用这个static关键字。一般情况下,如果只需要保证在对象内部采用这个常量的话,那么这个关键字就可有可无的。但是反过来,如果需要在多个对象中引用这个常量,并且需要其值相同,那么就必须要采用static这个关键字了。以确保不同对象中都只有一个常量的值。或者说,不同对象中引用的常量其实指向的是内存中的同一块区域。
参考技术A

在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用Static关键字)来定义常量。

常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改。如可以利用如下的形式来定义一个常量:final double PI=3.1315。在定义这个常量时,需要注意如下内容:



一、是常量在定义的时候,就需要对常量进行初始化。也就是说,必须要在常量声明时对其进行初始化。都跟局部变量或者成员变量不同。当在常量定义的时候初始化过后,在应用程序中就无法再次对这个常量进行赋值。如果强行赋值的话,数据库会跳出错误信息,并拒绝接受这一个新的值。



二、是final关键字使用的范围。这个final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。如数组就是一个对象引用。为此可以使用final关键字来定义一个常量的数组。这就是Java语言中一个很大的特色。一旦一个数组对象被final关键字设置为常量数组之后,它只能够恒定的指向一个数组对象,无法将其改变指向另外一个对象,也无法更改数组中的值。



三、是需要注意常量的命名规则。不同的语言,在定义变量或者常量的时候,都有自己一套编码规则。这主要是为了提高代码的共享程度与提高代码的易读性。在Java语言中,定义常量的时候,也有自己的一套规则。如在给常量取名的时候,一般都用大写字符。在Java语言中,大小写字符是敏感的。之所以采用大写字符,主要是跟变量进行区分。虽然说给常量取名时采用小写字符,也不会有语法上的错误。

但是,为了在编写代码时能够一目了然的判断变量与常量,最好还是能够将常量设置为大写字符。另外,在常量中,往往通过下划线来分隔不同的字符。而不想对象名或者类名那样,通过首字符大写的方式来进行分隔。这些规则虽然不是强制性的规则,但是为了提高代码友好性,方便开发团队中的其他成员阅读,这些规则还是需要遵守的。没有规矩,不成方圆。

参考技术B 变量就是你的类中的用来暂时存储数据的东西
定义方式为: 修饰符+变量类型+变量名= new 变量类型();
如:private String a = new String();
或直接赋值 private String a = "abc";
但是a的值在你不断赋值的过程中是可以变化的。

常量就是值不会发生变化的量,和变量是相对的,
比如一个常量a
private final String a = "abc";
那么这个a只是不会改变的,这就是常量
参考技术C java常量很简单就是一个固定值,比如说1,2,3,4都属于常量就是一个固定值,变量是比如我们说的X我们可以任意的赋值 在java中常量比如定义a为常量 那么a就是一个固定的值 参考技术D 这些知识点翻下书就行了。做为一个程序员,良好的编码习惯很重要,给楼主推荐下java的命名规范:
1、 package的命名:
package 的名字由全部小写的字母组成,例如:cn.mybole。
2、class和interface的命名:
class和interface的名字由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成。例如: Person,RuntimeException。
3、class变量的命名 :
变量的名字用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头, 例如:index,currentImage。
4、class方法的命名
方法的名字用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头,例如:run(),getBalance()。
5、static final变量的命名:
static final变量的名字所有字母都大写,并且能表示完整含义。例如:PI,PASSWORD。
6、参数的命名 参数的名字和变量的命名规范一致。
7、数组的命名 数组应该总是用这样的方式来命名:byte[] buffer。

把东西留着吧,命名的时候有不认识的英文单词,就用词霸翻。

参考资料:http://blog.sina.com.cn/17learning

常量池

       在jvm规范中,每个类型都有自己的常量池。常量池是某类型所用常量的一个有序集合,包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、字段、方法的符号引用。之所以是符号引用而不是像c语言那样,编译时直接指定其他类型,是因为java是动态绑定的,只有在运行时根据某些规则才能确定具体依赖的类型实例,这正是java实现多态的基础。

 

为了对常量池有更具体的认识,下面引用几个例子:

1,常量池中对象和堆中的对象

public class Test{

Integer i1=new Integer(1);    Integer i2=new Integer(1); //i1,i2分别位于堆中不同的内存空间

   System.out.println(i1==i2);//输出false

   Integer i3=1;    Integer i4=1; //i3,i4指向常量池中同一个内存空间

   System.out.println(i3==i4);//输出true

//很显然,i1,i3位于不同的内存空间

System.out.println(i1==i3);//输出false

}

2,8种基本类型的包装类和对象池

java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。以下是一些对应的测试代码:

public class Test{

public static void main(String[] args){

   //5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,

   //在值小于127时可以使用常量池

   Integer i1=127;

   Integer i2=127;

   System.out.println(i1==i2)//输出true

   //值大于127时,不会从常量池中取对象

   Integer i3=128;

   Integer i4=128;

   System.out.println(i3==i4)//输出false

   //Boolean类也实现了常量池技术

   Boolean bool1=true;

   Boolean bool2=true;

   System.out.println(bool1==bool2);//输出true

   //浮点类型的包装类没有实现常量池技术

   Double d1=1.0;

   Double d2=1.0;

   System.out.println(d1==d2)//输出false

  

}

}

3,String也实现了常量池技术

String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术,测试代码如下:

public class Test{

public static void main(String[] args){

//s1,s2分别位于堆中不同空间

String s1=new String("hello");

String s2=new String("hello");

System.out.println(s1==s2)//输出false

//s3,s4位于池中同一空间

String s3="hello";

String s4="hello";

System.out.println(s3==s4);//输出true

}

}

 

4.字符串比较更丰富的一个例子

package testPackage;

class Test {

 public static void main(String[] args) {

  String hello = "Hello", lo = "lo";

  System.out.print((hello == "Hello") + " ");

  System.out.print((Other.hello == hello) + " ");

  System.out.print((other.Other.hello == hello) + " ");

  System.out.print((hello == ("Hel"+"lo")) + " ");

  System.out.print((hello == ("Hel"+lo)) + " ");

  System.out.println(hello == ("Hel"+lo).intern());

 }

}

class Other { static String hello = "Hello"; }

and the compilation unit:

package other;

public class Other { static String hello = "Hello"; }

produces the output:

true true true true false true

 

输出结果的分别解释如下:

在同包同类下,引用自同一String对象.

在同包不同类下,引用自同一String对象.

在不同包不同类下,依然引用自同一String对象

在编译成.class时能够识别为同一字符串的,自动优化成常量,所以也引用自同一String对象

在运行时创建的字符串具有独立的内存地址,所以不引用自同一String对象

String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回一个引用,没有则添加自己的字符串进进入常量池,

注意,只是字符串部分,

所以这时会存在2份拷贝,常量池的部分被String类私有持有并管理,自己的那份按对象生命周期继续使用.

以上是关于什么是常量?Java中,常量的定义规则都有哪些?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

python中常量类型都有哪些

java语法基础都有哪些?

JAVA语言中,啥是变量,如何定义一个变量?啥是常量?

将字符常量'a'赋值给字符变量ch的赋值表达式都有哪些写法?_

常量是什么?常量的类型有哪些?

java 常量池