软件构造 第五章第一节 可复用性的度量形态和外部观察

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软件构造 第五章第一节 可复用性的度量形态和外部观察相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第五章第一节  可复用性的度量、形态和外部观察

面向复用编程(programming for reuse):开发出可复用的软件

基于复用编程(programming with reuse):利用已有的可复用软件搭建应用系统

 

代码复用的类型:

  • 白盒复用:源代码可见,可修改和扩展
    • 含义:复制已有代码到正在开发的系统,进行修改
    • 优点:可订制化程度高
    • 缺点:对其修改增加了软件的复杂度,且需要对其内部充分的了解
  • 黑盒服用:源代码不可见,不能修改
    • 含义:只能通过过API接口来使用,无法修改代码
    • 优点:清晰、简单
    • 缺点:适用性差

 

四个级别

1.代码级别复用Source code reuse

2. 模块级别复用Module-level reuse:class/interface

3.库级别的复用Library-level reuse: API/Package

4.框架:System-level reuse: Framework

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 ## 白盒框架和黑盒框架

框架也可分为白盒框架和黑盒框架两类。 

  • 白盒框架:
    • 通过继承和动态绑定实现可扩展性。
    • 通过继承框架基类并重写预定义的hook方法来扩展现有功能。
    • 通常使用模板方法模式等设计模式来覆盖hook方法。
  • 黑盒框架:
    • 通过为可插入框架的组件定义接口来实现可扩展性。
    • 通过定义符合特定接口的组件来复用现有功能。
    • 这些组件通过委派(Delegation)与框架集成。

以上是关于软件构造 第五章第一节 可复用性的度量形态和外部观察的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

软件构造第五章第二节 设计可复用的软件

软件构造 第五章第二节 设计可复用的软件

软件构造第五章第三节 可复用的设计模式

软件构造第六章第一节 可维护性的度量与构造原则

软件构造第八章第一节 软件构造性能的度量原理

软件构造 第一章第一节 软件构造的多维视图