C语言union和位域
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言union和位域相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A union:union
int a;
char b;
short c;
un;
位域:
struct bitDomain
int a:10;
char b:2;
int c:22;
union:占用字节数最大的数据类型为union的字节宽度,如上un的占用4字节。
位域:在内存对齐的基础上,各成员的宽度之和,如上bitDomain占用8字节。
struct bitDomain
int a:10;
int b;
int c:22;
如上成员b没有标明位数,说明占用原始类型的宽度,此位域占用12字节。
位域赋值超出的时候会被截断。
http://c.biancheng.net/cpp/html/2932.html
http://c.biancheng.net/view/2037.html
位域(位段)
有些信息存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或者“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,运行在程序中按域名进行操作。
(1)位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{位域列表};
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名:位域长度;
eg:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量的说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节,其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对于位域的定义尚有一下几点说明:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨2个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一个单元存放该位域。
struct bs
{
unsigned a:4;
unsigned :0; /* 空域, 不能使用*/
unsigned b:4; /* 从下一单元开始存放*/
unsigned c:4;
};
在这个位域定义中,a占第一个字节的4位,后4位添0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2)由于位域不允许跨2个字节,因此一个位域的最大长度为1个字节。
3)位域可以无位域名,此时只用来填充或调整位置。无名的位域不能使用。
(2)位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,形式为:
位域变量名.位域名
位域允许用各种格式输出。
eg: data.a data.b
以上是关于C语言union和位域的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章