c 获取本身程序窗口的标题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c 获取本身程序窗口的标题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我要获取窗口的句柄,网上说要用findwindwow函数,里面参数一个是窗口类名,另一个是窗口标题。我的程序没有用到类,如何获取窗口标题?有的人说用getwindowtext函数,可是这个函数需要用窗口句柄来作为参数,蛋疼中~~~~
findwindow 的两个参数是输入参数,所以不能解决问题。如果你在自己程序中获取标题,你可以用 MFC
CWnd::GetWindowText
void GetWindowText( CString& rString ) const;
或API
int GetWindowText( HWND hWnd, LPTSTR lpString, int nMaxCount );
hWnd 用 NULL 或 this 试试。
程序以外参考下面方法列出所有窗口的szClass,和 标题,
对比 你要得程序名,若等于 szClass,则选中标题。
// 编译时,别忘了链接User32.lib
#include<iostream>
#include <Windows.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
int iCount=0;
BOOL CALLBACK EnumWindowProc(HWND hWnd, LPARAM lParam)
TCHAR szClass[256]=0;
TCHAR szWindow[256]=0;
::GetWindowText(hWnd, szWindow, 255);
::GetClassName(hWnd, szClass, 255);
if ( ::IsWindow(hWnd) &&
::IsWindowVisible(hWnd) &&
(::GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE)&WS_EX_TOOLWINDOW)!
=WS_EX_TOOLWINDOW &&
::GetWindowLong(hWnd, GWL_HWNDPARENT)==0 )
int i=strlen(szClass);
cout << "["<< szClass <<setw(15-strlen(szClass))<< "] "<< szWindow << endl;
iCount++;
return TRUE;
/* main User32.lib.*/
int main(int argc, char* argv[])
EnumWindows(EnumWindowProc, NULL);
cout<<"Find "<< iCount << " windows."<<endl;
return 0;
参考技术A 帮顶~顺便说一下,findwindow拼错了~
C++ 获取全屏窗口的设备上下文
【中文标题】C++ 获取全屏窗口的设备上下文【英文标题】:C++ Getting the Device Context of Fullscreen Window 【发布时间】:2013-12-02 07:07:04 【问题描述】:我正在尝试获取窗口处理程序的设备上下文。
IntPtr dc = GetWindowDC(WHandle);
但我无法获取实际应用程序的处理程序。它正在获取整个桌面屏幕。
如何获取全屏应用的设备上下文?
【问题讨论】:
所以它是一个“全屏” 应用程序,而您获得了“整个桌面” 的句柄?这当然是有道理的,不是吗?还是我错过了什么? 是的。 @罗杰罗兰。我使用该处理程序捕获了图像。它给出了桌面屏幕的图像。它没有给出实际的全屏应用程序截图。请提供任何建议。 您无法通过其底层窗口的 DC 捕获 DirectX 应用程序的内容。 【参考方案1】:也许(我没有 Windows 8 可以尝试)这会有所帮助。来自msdn:
GetDC函数
GetDC 函数检索设备上下文 (DC) 的句柄 指定窗口或整个屏幕的客户区
【讨论】:
我尝试了 GetDC 功能。由于我的应用程序是一个游戏,它总是以全屏模式运行。但是我无法使用 GetDC 或 GetWindowDC 获取该游戏应用程序的处理程序和设备上下文。 游戏不是我的领域。所以,不确定,this 可以帮忙吗?【参考方案2】:如果你只是想给你的游戏截图,你可以试试 DirectX 功能:GetFrontBufferData,小心,这个功能很慢。但是,如果您的游戏使用 Overlay 表面,那么除了挂钩 DirectX 之外,没有其他方法可以捕获它。
【讨论】:
以上是关于c 获取本身程序窗口的标题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章