UnityTools-自定义脚本模板
Posted 穿迷彩服的鲨鱼
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UnityTools-自定义脚本模板相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
资源下载链接:【传送门】
自定义脚本模板
用途
在Unity引擎中Create一个C#脚本时默认创建的是继承MonoBehaviour的脚本、当我们想使用其他继承或接口以及类时还需要更改、比较麻烦、这时就可以使用自己写的自定义脚本模板、我提供的模板有继承MonoBehaviour和ScriptableObject、也有类和接口。
导入资源后可直接选择要Create的脚本类型(MonoBehaviour、ScriptableObject、PlainClass、Interface)。
例子
- 先下载资源:【传送门】
- 下载之后直接导入Unity项目中Assets文件夹中。
- 需重启项目方可生效。
效果
以上是关于UnityTools-自定义脚本模板的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章