编写程序:计算π的近似值,π的计算公式为
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了编写程序:计算π的近似值,π的计算公式为相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A#include<stdio.h>
main()
int n,i; double t,
sum;/*1*/
printf("请输入n的值\\n");
scanf("%d",&n);
sum=2; i=1; t=2;/*2*/
while(i<n) t=t*(2*i)*(2*i)/(2*i-1)/(2*i+1);
/*3*/ // sum=sum*t; i=i+1;
printf("π的值=%f\\n",t);/*4*/
或。
写一个Java程序来实现蒙特卡洛法求π的近似值:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
public class MonteCarloPi
public static void main(String[] args) throws Exception
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("How many darts shoud I toss at the board?\\n");
String s = br.readLine();
int numberOfDarts = Integer.parseInt(s.trim());
double radius = 1.0;
Dartboard d = new Dartboard(radius);
for(int i=1; i<=numberOfDarts; i++)
Toss t = Toss.getRandom(radius);
d.strike(t);
double fractionIn = d.getFractionIn();
double pi = 4.0 * fractionIn;
System.out.println("Pi is approximately "+pi);
class Dartboard
private double radius;
private int insideCircle, outsideCircle;
public Dartboard(double radius)
this.radius = radius;
insideCircle = 0;
outsideCircle = 0;
public void strike(Toss toss)
double x = toss.getX();
double y = toss.getY();
if(Math.sqrt(x*x + y*y) < radius)
insideCircle++;
else
outsideCircle++;
public double getFractionIn()
double total = (double) (insideCircle + outsideCircle);
return (double) insideCircle/total;
class Toss
private double x,y;
public Toss(double x, double y)
this.x = x;
this.y = y;
public double getX()return x;
public double getY()return y;
public static Toss getRandom(double radius)
double x,y;
double size = Math.random();
double sign = Math.random();
size = size * radius;
if(sign > 0.5)
x = size;
else
x = -size;
size = Math.random();
sign = Math.random();
size = size * radius;
if(sign > 0.5)
y = size;
else
y = -size;
return new Toss(x,y);
扩展资料:
C语言:用循环结构分别编写程序
#include
void main()
\\x09int n=1;
\\x09float temp;
\\x09float sum=0;
\\x09do
\\x09
\\x09\\x09temp=(float)1/(2*n-1);
\\x09\\x09if(n%2==1)
\\x09\\x09\\x09sum+=temp;
\\x09\\x09else
\\x09\\x09\\x09sum-=temp;
\\x09\\x09n++;
\\x09while(temp>=0.000001);
\\x09printf("Pi=%f\\n",sum*4);
c语言编程题 计算圆周率的近似值,计算公式为:e=1+1/1!+1/2!+1/3!+1/4!+1/
c语言编程题
计算圆周率的近似值,计算公式为:e=1+1/1!+1/2!+1/3!+1/4!+1/5!+1/6!+...(计算至最后一项约等于0)。

以上是关于编写程序:计算π的近似值,π的计算公式为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c语言编程题 计算圆周率的近似值,计算公式为:e=1+1/1!+1/2!+1/3!+1/4!+1/
编写程序用下面公式求π的近似值 π/4 ≈ 1- 1/3+1/5-1/7+…… 直到最后一项的绝对值小于10-7 为止
C语言试题九十一之写一个程序,用公式π/4=1-1/3+1/5-1/7+...,求π的近似值,直到最后一项的绝对值小于10^-8为止。
C语言试题九十一之写一个程序,用公式π/4=1-1/3+1/5-1/7+...,求π的近似值,直到最后一项的绝对值小于10^-8为止。