c语言编译软件都有哪些
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言编译软件都有哪些相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A6款好用的C语言编译器推荐
一些刚开始接触C语言编译的网友想下载一款C语言编译器来使用,不过,网络上有不少C语言编译器相关的软件,让人很难抉择。那么,C语言编译器哪个好?今天的文章里,小编给大家整理了6款好用的C语言编译器推荐给大家,需要C语言编译器的网友,不妨了解一下!
一、Dev-C++
Dev-C++ 是一个C++ 开发工具。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C++的首选开发工具!
二、Turbo C
“TurboC/C++v3.0中文版”是为了照顾不熟悉DOS环境软件操作的广大初学者,让大家能在Windows环境下方便地安装和使用中文TurboC/C++3.0,对界面进行了汉化,并且为其完善了Windows以及中文DOS下的运行环境,经过重新包装后推荐给学习《C语言程序设计》与《C++面向对象程序设计》的广大师生。用户并不需要熟悉DOS知识,只需要在安装时将TurboC/C++v3.0指定安装在任意文件夹,再不需要手动更改任何选项,就能够正常编译程序。
主要功能
1、为了照顾不熟悉DOS环境软件操作的广大初学者,让大家能在Windows环境下方便地安装TurboC/C++v3.0,本安装程序可以将TurboC/C++v3.0安装在任意指定目录,无需修改Options菜单里的Directory选项,即可正常编译标准C和C++程序!
2、“〖程序设计〗\\TurboC&C++v3.0\\配置工具”菜单中,建立了修改当前编译语法的快捷方式,您选择C或C++编译方式后再重新打开TurboC&C++3.0即可;
3、安装程序将在开始菜单上建立“〖程序设计〗\\TurboC&C++v3.0”菜单,并建立启动TurboC++的快捷方式和配置卸载工具,还有其它相关的一些快捷方式;
4、您建立的C/C++程序文件将保存在“安装目录\\TCPP\\Project”目录下,开始菜单上会建立“我的Project目录”的快捷方式,令您保存更方便;
5、程序输出的.OBJ和.exe文件将保存在“安装目录\\TCPP\\Output”目录下,开始菜单上会建立“输出文件Output目录”的快捷方式,令您管理更方便;
三、mingw
MinGW是Minimalist GNU on Windows的简称,是指只用自由软件来生成纯粹的Win32可执行文件的编译环境。一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行库。实际上MinGW 并不是一个C/C++ 编译器,而是一套GNU工具集合。除开GCC (GNU 编译器集合) 以外,MinGW 还包含有一些其他的GNU 程序开发工具 (比如gawk bison 等等)。
开发 MinGW 是为了那些不喜欢工作在 Linux(FreeBSD) 操作系统而留在Windows 的人提供一套符合GNU 的工作环境。总体说来,使用MinGW 就是GNU。
四、WIN-TC
初学C的一款比较好的软件,也是学习C的一款比较官方标准的软件
WIN-TC是一个turbo C2 WINDOWS平台开发工具,最大特点是支持中文界面,支持鼠标操作,程序段复制,为初学c语言、对高等编程环境不熟悉的同志们非常有帮助
该软件使用turbo C2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余,如虎添翼。
WIN-TC简繁双语版可以正常运行于98及其以上的简体及繁体WINDOWS操作系统上。
五、Cygwin
Cygwin是一个用于在Windows上模拟Linux环境的软件。它可以作为那些虚拟机软件的一个部分替代品。
运行Cygwin后,你会得到一个类似Linux的Shell环境,在其中你可以使用绝大部分Linux软件和功能。如Gcc,Make,Vim,Emacs等等。总之如果你想使用某个Linux下的功能,而windows上又找不到好的替代品的话,你就可以用Cygwin。我使用的最频繁的是Gcc和Make。我经常用它们来编译一些我从网上下载的开源的工程。这些工程在Windows上编译往往很麻烦。我也用它做过X Server来连接一台真正的Linux服务器,用来测试一个用tcl/tk编写的跨平台的用户界面程序。
六、Microsoft Visual stdudio
Visual Studio(VS) 是一套非常完备的工具和服务,可帮助您为 Microsoft 平台和其他平台创建各种各样的应用程序。Visual Studio 还可将您所有的项目、团队和利益干系人联系在一起。现在您的团队可以从任何位置以虚拟方式进行更为敏捷的合作,无论他们采用何种开发工具。
功能介绍
可以通过强大的集成开发环境构建面向 Windows、android、ios 以及 Web 的出色应用。使用任何 IDE 或编辑器在云中进行版本控制、敏捷、持续交付、应用程序分析协作。
适用于所有操作系统的编辑器使用可在 Windows、OS X 或 Linux 上运行的免费代码编辑器构建和调试现代 Web 和云应用程序。
C语言变量的基本类型都有哪些?
c语言的变量有三种类型:char,int,float,double其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间.
int整数类型的变量是16位的,最前一位为符号位,后面的15位作为数据位.它的存储范围在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包扩小数点以后的数,在一般编译器中给int类型赋予带有小数的数.编译器会自动去掉小数点后面的数保留整数部分.
float为浮点数类型.首先要说明的是浮点数有两部分组成,第一部分是指数,也就是多少次幂嘛.第二部分是由尾数组成也就是一个数科学表示发之后除去幂那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那么c中的浮点数就有三部分.32位的浮点数第一位就是第一部分它决定数的符号.第二部分是八位的指数.第三部分是23位的尾数.所以浮点数具有6到7位的存储精确度.范围为3.4e-38到3.4e+38的数值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在给浮点数赋值的时候可以采用如下方法.123.45和1.2345e2是等价的.
double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.
类型标识符:unsigned,short,register,long和signed.
其中unsigned提示编译器不要保留符号位,这样可以扩大数据类型正数的范围.比如unsigned int的范围就变位0到65535了.
short类型用在有的编译器不能给太大的存储范围,需要给一个比较低的溢出界限.比如有的编译器就用的是32位来存储int类型.用short来标识它可以保证int是用16位来标识的.
register表示一个变量可能会用得很频繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器当中.
long表示不希望用16位来存储整形变量时可以用long指定它用32位来存储可以得到更大得表示范围.
当然还有long unsigned int 这样得类型.
用户自定义数据类型
用户可以使用typedef来自己定义自己需要得数据类型.如下例:
typedef unsigned long int myint;
myint num1;
这样num1就是unsigned long int类型的了. 参考技术A
C语言的数据类型大致可以分为下图中的几类:
C语言中用变量来存储计算过程使用的值,任何变量都必须先定义类型再使用。为什么一定要先定义呢?因为变量的类型决定了变量占用的存储空间,所以定义变量类型,就是为了给该变量分配适当的存储空间,以便存放数据。
比如你是char类型,我就只给你分配1个字节就够了,没必要分配2个字节、3个字节乃至更多的存储空间。
知识扩展(变量的命名规则):
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
参考技术B基本类型如图所示
拓展资料:
short占据内存2个byte;int占据内存4 个byte;long占据内存4 个byte;float占据内存4个byte;double占据内存8 个byte;char占据内存1 个byte。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
参考技术C 基本类型只有int,float,double,char四种。 参考技术D int整型float单浮点型
double双浮点型
char字符型
string字符串
指针变量
以上是关于c语言编译软件都有哪些的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章