移动端Webapp的那些令你头疼的事

Posted 萌萌的卡洛奇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了移动端Webapp的那些令你头疼的事相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

持续更新…

测试浏览器

Chrome: 61.0.3163.73

Safari: 10.0(ios 10.3.3)

Github: webapp-bugs

1. IOS overflow: scroll 全屏滚动出界

1.1 出现场景

滑动到最顶部(最底部)的时候,停下,然后继续向上滑动(向下滑动)

1.2 解决方案

  • 手动设置滑到边界时的scrollTopscrollFix

当快滑到上边界或者下边界的值时,手动设置scrollTop与达到边界时相差一像素(上边界时:scrollTop = 1, 下边界时:scrollTop = elem.scrollHeight - elem.offsetHeight - 1),这样就不会触发出界的极限条件。

具体实现:

var ScrollFix = function(elem) 
    // Variables to track inputs
    var startY, startTopScroll;

    elem = elem || document.querySelector(elem);

    // If there is no element, then do nothing  
    if(!elem)
        return;

    // Handle the start of interactions
    elem.addEventListener('touchstart', function(event)
        startY = event.touches[0].pageY;
        startTopScroll = elem.scrollTop;

        if(startTopScroll <= 0)
            elem.scrollTop = 1;

        if(startTopScroll + elem.offsetHeight >= elem.scrollHeight)
            elem.scrollTop = elem.scrollHeight - elem.offsetHeight - 1;
    , false);
;

注:1. 这个方法只能部分防止,在某些时候还是会触发出界。2. 有说在全局滚动下和局部滚动下会有差异,但是就我测试的情况来说,差异并不是特别大。可能是版本太高的原因,具体结论还待测试更多机型。

  • 头部由static变为fixed(测试效果貌似更好)
.toolbar 
    -webkit-box-sizing: border-box;
    padding: 1em;
    background: #222;
    color: #fff;
    font-weight: bold;
    text-align: center;
    height: 50px;

    /* 添加fixed头部 */
    position: fixed;
    top: 0;
    z-index: 1;
    width: 100%;

2. IOS通过脚本使输入框聚焦,无法弹出键盘

2.1 出现场景

看如下代码:

// html
<input type="email" class="form-control" id="inputEmail3" placeholder="Email">
<button id="submitBtn" class="btn btn-default">Sign in</button>

// script
var inputEmail3 = document.querySelector('#inputEmail3');
var submitBtn = document.querySelector('#submitBtn');

// way1
setTimeout(() => 
    inputEmail3.focus();
, 2000);

这种方式下:在IOS上输入框聚焦确没有办法弹出键盘

2.2 解决方案

爬墙爬到这么一个issue,3楼eddiemonge老哥说到了,在IOS下除非用户手动触发了输入框的focus事件,才会触发键盘,至于设置定时器也是不管用的;但是,手动点击一个按钮,在按钮的操作中再来执行focus事件倒是管用的。他还给出了一个http://jsbin.com/inunis/8/edit?html,js,output

// 这样是可以弹出键盘的
submitBtn.onclick = function(e) 
    e.preventDefault();
    inputEmail3.focus();

3. IOS光标不跟随输入框移动

3.1 艰辛历程

我为什么会关注这个问题:那是因为我**(这里省略一万个草泥马)也遇到了这个问题呀,容我细细说来。

我有一个登录页面,在聚焦之后需要往上弹一下,android上正常,然后IOS上还同时引出了一个BUG:输入框上去了,但是光标却在下面闪。怎么办呢?当然是靠想办法解决呀,后来我就想在输入框上贴一层蒙版,点击了之后消失,同时在点击操作中,等到动画结束之后再执行输入框的focus,行不行呢?好期待。。。

html代码是这样的:

// ... 这里省略若干
<div class="col-sm-10">
    <input type="email" class="form-control" id="inputEmail3" placeholder="Email" />
    <div class="input-overlay" id="overlay"></div>
</div>

样式:

.input-overlay 
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: rgba(255, 0, 0, 0.3);
    z-index: 2;

脚本:

overlay.addEventListener('touchstart', function(e) 
    e.preventDefault();
    testForm.style.transform = 'translate3d(0, 0, 0)';

    overlay.style.display = 'none';
    overlay.style.zIndex = -1;

    setTimeout(function() 
        inputEmail3.focus();
    , 200);
);

正所谓想象是好样的,但是实际行使起来却不是那么令人满意。是的,毫无效果。后来我想,是不是可以模拟一个事件,再触发一次点击,然后代码是这样的:

function mockEvent(fn) 
    var createDiv = document.createElement('div');
    createDiv.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(createDiv);

    // 未做兼容
    var e = document.createEvent('MouseEvent'); 
    e.initEvent('xx', true, true); 

    createDiv.addEventListener('xx', function() 
      fn && fn();
      createDiv.remove();
    );

    createDiv.dispatchEvent(e); 


overlay.addEventListener('click', function(e) 
    // ...

    setTimeout(function() 
        mockEvent(function() 
            inputEmail3.focus();
        );
    , 200);
);

答案依然是:不行。然后我想,是不是setTimeout的原因,只要存在延迟的情况下就不行。结果我去这么试了一下,将之前的按钮直接点击方式改为200ms之后执行focus

submitBtn.onclick = function(e) 
    e.preventDefault();
    setTimeout(function() 
        inputEmail3.focus();
    , 200); 

果然,只要设置延迟就不起效果了。顿时突然想到移动端点透事件貌似有个300ms延迟执行。虽然点透事件在移动端会被处理掉,然而我只是想验证一下我的猜想。然后我又这么写:

// html
<div class="col-sm-10">
    <input type="email" class="form-control" id="inputEmail3" placeholder="Email" />
    <div class="input-overlay" id="overlay"></div>
    <a class="input-link" href="javascript:;" id="link">link</a>
</div>

overlay下面放一个link,然后在overlay上绑定touchstart事件,在link上绑定click事件。这样在上层的遮罩去掉之后,就可以300ms后执行下面的link层中的事情,那么也算是用户真正地触发的点击行为,美滋滋。结果我在代码中加了这个东西:

overlay.addEventListener('touchstart', function(e) 
    // ...
);

link.addEventListener('click', function() 
    link.style.display = 'none';
    link.style.zIndex = -1;

    inputEmail3.focus();
);

尼玛呀,还是不行,绝望了。

然而。。。

天生不死心,又去爬墙呀。输入inupt move while cursor to stay where it was。下面讲解决方案。

3.2 解决方案

我找到了这样的一个issue。在其中的描述是:他的内容中有一输入框,然后focus,当滑动内容时,光标不跟随移动,而在此输入的时候,光标又会回到输入框中。情况应该和我类似。

robby says

I also have this problem.
It is apparently related to the use of css transforms.

I have fixed it with this hack workaround that forces redrawing as you scroll to eliminte this issue:
CSS:

input 
  text-shadow: rgba(0,0,0,0) 0px 0px 0px;

input.force-redraw 
  text-shadow: none;

JS:

myScroll = new iScroll('wrapper',  
  onScrollMove: function() 
    $('input').toggleClass('force-redraw');
  
);

是的,有木有很激动。于是我这样写:

// css
input 
    text-shadow: rgba(0,0,0,0) 0px 0px 0px;

input.force-redraw 
    text-shadow: none;


// javascript
inputEmail3.addEventListener('focus', function() 
    testForm.style.transform = 'translate3d(0, 0, 0)';
    setTimeout(() => 
      inputEmail3.className = 'form-control force-redraw';
    , 300);
);

效果大体上实现了,但是仍然有瑕疵。就是必须设置延迟300ms以上,不然,光标重绘不正常,而且光标有明显的移动过程。所以如果童鞋们如果发现有什么更好的办法,还望不吝赐教。

另外,如果一个页面中有输入框,聚焦之后,滑动过程中在IOS上可能会出现不流畅的问题,其实可以这么做:监测页面的touchmove事件,如果当前页面存在着输入框被active,那么直接让其blur,保证滑动过程中没有输入框被聚焦。(不过以我的测试情况来看,在chromesafari上滑动的时候输入框不再被激活,类似在PC端滑动的时候采用了蒙版或者points-event: none;的效果)

var thisFocus;
var content = document.querySelector('#content');

var inputs = document.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0; i < inputs.length; i++) 
    var input = inputs[i];
    input.onfocus = focused;


function focused(e) 
    thisFocus = e.target;


content.addEventListener('touchmove', function() 
    if (thisFocus) 
        thisFocus.blur();
        thisFocus = null;
    
);

4. IOS输入框聚焦后页面整体上移,头部顶出

4.1 出现场景

页面中有fixed头部,输入框,并且输入框靠下时,当输入框focus的时候,会将整个页面上移,导致头部被顶出去。fixed position div freezes on page

4.2 解决方案

原因大致是:ios自带的输入居中效果,而带有fixed头部在页面被顶上去的同时没有重新计算位置,导致显示错误。那么可以具体分这几步来解决:

  • 没有focus的时候采用fixed固定头部
  • 不要让用户进行缩放
  • 当输入框focus时,采用绝对定位头部,同时使用window.pageYOffset来计算滑动的距离,设置头部的top
  • 滑动的时候,监听scroll方法,动态设置头部top
  • 失去焦点的时候,重新将头部恢复至fixed定位
  • 滑动时,如果头部结构太复杂,可能会引起固定不流畅(会跟着滚动)

代码请往这里看:

var isFocused, focusedResizing, ticking = false;

window.tryfix = function() 
    var inputs = document.getElementsByTagName('input');
    for (var i = 0; i < inputs.length; i++) 
        input = inputs[i];
        input.onfocus = focused;
        input.onblur = blured;
    
    window.onscroll = onScroll;


function focused(event) 
    isFocused = true;
    scrolled();


function blured(event) 
    isFocused = false;
    var headStyle = document.getElementById('header').style;
    var footStyle = document.getElementById('footer').style;
    if (focusedResizing) 
        focusedResizing = false;
        headStyle.position = 'fixed';
        headStyle.top = 0;
        footStyle.display = 'block';
    


function onScroll() 
    if (!ticking) 
        requestAnimationFrame(scrolled);
        ticking = true;
    


function scrolled() 
    var headStyle = document.getElementById('header').style;
    var foot = document.getElementById('footer');
    var footStyle = foot.style;
    if (isFocused) 
        if (!focusedResizing) 
            focusedResizing = true;
            headStyle.position = 'absolute';
            footStyle.display = 'none';
         
        headStyle.top = window.pageYOffset + 'px';
        // window.innerHeight wrong
        //var footTop = window.pageYOffset + window.innerHeight - foot.offsetHeight;
        //footStyle.bottom = (document.body.offsetHeight - footTop) + 'px';
    
    ticking = false;


tryfix();

另外如果页面缩放,也会引起头部定位不正常。详情可以看这里,关于anroidfixed的支持情况,可以看这里

5. Android弹出的键盘遮住输入框

5.1 出现场景

当输入框比较靠下时,android上弹出键盘,会将输入框遮住。

说明:测试了很多机型,发现现在的android上的浏览器都貌似修复了这个问题,就是当键盘弹上来的时候,会默认地将输入框上移。但是我在项目中内嵌的webview中确实遇到了这种问题。

测试说明:测试的机型包括了现在一些主要的浏览器:chromeUCQQOpera360、百度、猎豹,测试的android版本包括4.1、4.4、5.1等,测试的浏览器版本都有下载最低的历史版本来测。但是就测试的情况来看,除了猎豹浏览器会出现上述的情况之外,其他的基本表现正常。(更多测试量没做,没有这么多机器呀。尴尬��)

逗比时刻:我为了测试较老的Android版本,特地装了genymotion,后来发现根本就没有键盘弹出。

总之,如果遇到了上述的问题,不妨可以试试这样的办法。

5.2 解决方案

弹出键盘的时候,计算可视区域的高度以及输入框距离视口的高度加上本身的高度(可视区域、自身距离视口高度 + 自身高度)。如果可视区域的高度大于后者,说明此时的输入框需要上移,那么就将body向上平移,否则不平移。在键盘消失的时候回归到原来的位置就好。具体可以看如下代码,另外可以看这个例子:https://jsbin.com/ganiqus

var availHeight = Math.max(document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight);
var inputs = document.getElementsByTagName('input');
var textareas = document.getElementsByTagName('textarea');
var footer = document.querySelector('#footer');
var ftStyle = footer.style;
var body = document.body;
var keyboardHeight;

// 绑定事件
for (var i = 0; i < inputs.length; i++) 
    var input = inputs[i];
    input.onfocus = focused;
    input.onblur = blured;


for (var i = 0; i < textareas.length; i++) 
    var textarea = textareas[i];
    textarea.onfocus = focused;
    textarea.onblur = blured;


// 模拟事件
function mockEvent(type, fn) 
    var createDiv = document.createElement('div');
    createDiv.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(createDiv);

    var e = document.createEvent('MouseEvent'); 
    e.initEvent(type, true, true); 

    createDiv.addEventListener(type, function() 
        fn && fn();
        createDiv.remove();
    );

    createDiv.dispatchEvent(e); 


function focused() 
    // 事件模拟
    mockEvent('native.keyboardshow');


function blured() 
    mockEvent('native.keyboardhide');


function getOffsetTop(el)  
    var mOffsetTop = el.offsetTop; 
    var mOffsetParent = el.offsetParent; 
    while(mOffsetParent)  
        mOffsetTop += mOffsetParent.offsetTop + mOffsetParent.clientTop; 
        mOffsetParent = mOffsetParent.offsetParent; 
     
    return mOffsetTop; 


// 是否需要上移输入框
function needPullUpScreen(target, top, height) 
    var keyboardShow = false;
    var nodeName = target.nodeName;
    var leftHeight;
    var isAndroid = true;
    if (isAndroid) 
        leftHeight = availHeight - keyboardHeight;
     else 
        leftHeight = availHeight - keyboardHeight * window.devicePixelRatio;
    

    if (nodeName) 
        if ((top + height + 5) >= leftHeight) 
            switch (nodeName.toLowerCase()) 
                case 'input':
                    keyboardShow = target.type !== 'button' && target.type !== 'file';
                    break;
                case 'textarea':
                    keyboardShow = true;
                    break;
                default:
                    keyboardShow = false;
                    break;
            
        
    
    return keyboardShow;
;

// 监听键盘弹出事件
window.addEventListener('native.keyboardshow', function(e) 
    ftStyle.display = 'none';

    // 此处获取keyboard的高度,由插件提供,这里写死
    // keyboardHeight = e.keyboardHeight;
    keyboardHeight = 290;
    var activeEle = document.activeElement;

    // getBoundingClientRect 只在android 4.4以上才有用
    // top和height可用getOffsetTop(el)和el.offsetHeight替代
    var boundingClientRect = activeEle.getBoundingClientRect();
    var top = boundingClientRect.top;
    var height = boundingClientRect.height;

    // 移到居中位置
    // 这个高度可以根据自己的情况来写
    var moveOffset = top + height  - availHeight / 2;
    if (activeEle && needPullUpScreen(activeEle, top, height)) 
        body.style.webkitTransform = `translate3d(0, $-moveOffsetpx, 0)`;
        body.style.transform = `translate3d(0, $-moveOffsetpx, 0)`;
        body.style.webkitTransition = 'transform 200ms';
        body.style.transition = 'transform 200ms';
    
);

// 监听键盘消失事件
window.addEventListener('native.keyboardhide', function() 
    body.style.webkitTransform = '';
    body.style.transform = '';
    body.style.webkitTransition = 'transform 200ms';
    body.style.transition = 'transform 200ms';

    setTimeout(function() 
        ftStyle.display = '';
    , 200);
);

注意:

  • 代码中用到了事件模拟键盘的弹出与消失。如果是在混合APP的开发中,应该是有相关插件来监听键盘事件的,同时可以获取键盘的高度
  • 如果旧版本的浏览器不支持getBoundingClientRect方法,可以用代码中提供的getOffsetTop方法来替代
  • 如果在IOS中也遇到这样的问题,此时的键盘高度要乘以设备像素比

以上是关于移动端Webapp的那些令你头疼的事的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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