C/C++拾起

Posted 泼墨成空

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C/C++拾起相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

static关键字

     static修饰的全局变量和函数只能在本文件类使用。

const关键字

    const是指常数,这种数存放在rom中,也就是硬盘里,只有使用的时候才读取到内存。const数不能被修改,也不能是局部变量。

C++中" : "的使用

      (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX

          unsigned char a:4;

          unsigned char c;

 ; XXX
        (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
struct _XXX

          _XXX() : y(0xc0) 

;
       (3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。
     (4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
 class 派生类名 : 继承方式 基类名

   派生类的成员
;
      继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

C++中双冒号" :: "的使用

      (1)表示“域操作符”
       例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
     (2)直接用在全局函数前,表示是全局函数
      例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::
     (3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
      例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()

析构函数

      (1)必须与类同名

      (2)不能有返回值

      (3)函数前面用~注明

以上是关于C/C++拾起的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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