C/C++拾起
Posted 泼墨成空
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C/C++拾起相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
static关键字
static修饰的全局变量和函数只能在本文件类使用。
const关键字
const是指常数,这种数存放在rom中,也就是硬盘里,只有使用的时候才读取到内存。const数不能被修改,也不能是局部变量。
C++中" : "的使用
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _XXX
unsigned char a:4;
unsigned char c;
; XXX
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
struct _XXX
_XXX() : y(0xc0)
;
(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
class 派生类名 : 继承方式 基类名
派生类的成员
;
继承方式:public、private和protected,默认处理是public。
C++中双冒号" :: "的使用
(1)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::
(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
析构函数
(1)必须与类同名
(2)不能有返回值
(3)函数前面用~注明
以上是关于C/C++拾起的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章