C语言编写猜数字小游戏
Posted 凩子
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言编写猜数字小游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C语言编写猜数字小游戏
经过对C语言的初步学习,为提高编程能力,可以敲一些稍费脑筋的代码,猜数字就是一个很好的选择。要想实现该游戏,那么首先我们应该知道制作的大体思路。
- 电脑应随机产生一个数字(为便于玩家猜的同时,增加难度和趣味性,所以选择1~100)
- 玩家输入所猜数字,电脑给予反馈。
- 玩家得知反馈后进行进一步操作。
(如:所猜数字过大,所猜数字过小,所猜数字正确(是否重玩一局))
知道大体思路后我们就可以着手写代码了
首先玩游戏肯定要有进入界面,让别人知道这是什么游戏。
#include<stdio.h>//头文件万万不能忘
void menu()//无需返回值
printf("*********猜数字********\\n");
printf("********1.PLAY********\\n");
printf("********0.EXIT********\\n");
接着可以将主函数大体写出来
int main()
srand((unsigned int)time(NULL));//产生随机数
int input = 0;
do//选用do—while是因为它可以先执行后判断,符合当前需求
menu();
printf("请选择(1/0)\\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)//在此如果使用if语句有些繁琐
case 1:
game();//游戏主体,下面会写到
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("输错啦,请重新输入\\n");//应对输错情况
break;
while(input);//0为假,非0为真,所以借input判断循环是否执行
return 0;
然后就是重头戏——游戏主体
根据思路首先要产生随机数
rand
Generates a pseudorandom number.
int rand( void );
The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX. Use the srand function to seed the pseudorandom-number generator before calling rand.
MSDN上对rand部分解释如上,我们可以知道rand的返回值在0到RAND_MAX(0x7fff,十进制为32767)之间,那么它是否可以起到产生随机数的作用呢?
经测试其确实可以产生随机数,但再次编译时不难发现,两次的数字是相同的,这就使游戏的趣味性下降了。
srand
Sets a random starting point.
void srand( unsigned int seed );
所以需要srand为其提供生成起点,但srand又需要一个变化的随机数种子来帮助rand生成随机数,所以我们引入一个时间戳的概念(时间戳:当前时间和计算机的起始时间的差值,单位是秒;计算机起始时间:1970年1月1日上午8:00:00)time()函数返回的即是时间戳,时间肯定是一直在改变的,即时间戳也是如此。因每次只需取一次随机种子,所以将该语句放在主函数中。
void game()
int ret = rand() % 100+1;//因为rand取值范围为0~32767,所以%100并+1使其<=100
int num;
while (1)//只要没猜出来就一直猜
printf("猜猜看:");
scanf("%d", &num);
if (num > ret)
printf("猜大了\\n");
else if (num < ret)
printf("猜小了\\n");
else
printf("恭喜你猜对了\\n");
break;//猜对后跳出循环
最后再写一下主程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//为使用srand
#include<time.h>//为使用time()函数
void menu()
printf("********猜数字********\\n");
printf("********1.PLAY********\\n");
printf("********0.EXIT********\\n");
void game()
int ret = rand() % 100+1;//因为rand取值范围为0~32767,所以%100并+1使其<=100
int num;
while (1)//只要没猜出来就一直猜
printf("猜猜看:");
scanf("%d", &num);
if (num > ret)
printf("猜大了\\n");
else if (num < ret)
printf("猜小了\\n");
else
printf("恭喜你猜对了\\n");
break;
int main()
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do//选用do—while是因为它可以先执行后判断,符合当前需求
menu();
printf("请选择(1/0)\\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)//在此如果使用if语句有些繁琐
case 1:
game();//游戏主体,下面会写到
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("输错啦,请重新输入\\n");//应对输错情况
break;
while(input);//0为假,非0为真,所以借input判断循环是否执行
return 0;
ps:第一次写技术类博客,还有很多地方需要改正完善,望各位大佬可以指出我的不足。
以上是关于C语言编写猜数字小游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章