js中的重绘与重排的区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js中的重绘与重排的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 一个页面渲染完毕后,随着用户的操作或请求数据的变化,都会导致网页的重新渲染。根据不同的触发条件,重新渲染分为重排(reflow)和重绘(repaint)两种情况。

重绘 :当一个元素视觉表现属性改变时,会触发重绘。例如元素背景颜色的改变、字体颜色的改变、边框颜色的改变、透明度的改变等。

重排 :当渲染树的一部分或全部更新而导致网页结构或节点尺寸发生改变时,都会导致重排。例如可见元素节点的添加和删除、改变元素的尺寸(元素宽、高、内边距大小、边框大小)、浏览器窗口大小发生改变等。

减少页面重绘与重排的方法:

1、尽可能将css属性的读、写分开进行。

2、尽量不要对style或class中的属性进行一条一条的更改,尽量使用 class或csstext 进行批量更改。

3、不要使用table布局。因为可能一个很小的改变而导致整个table重新布局。

重绘和重排的注意点 :

1、当页面发生重排时一定会导致重绘,而重绘不一定导致重排。例如: 透明度发生改变时会导致重绘而不会导致重排。

2、不可见的元素不会影响重绘与重排。

浏览器渲染页面的过程,以及重绘与重排

浏览器的渲染过程

1,浏览器解析html源码,然后创建一个 DOM树。
在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点,并且每一个文本也都会有一个对应的文本节点。
DOM树的根节点就是 documentElement,对应的是html标签。

2,浏览器解析CSS代码,计算出最终的样式数据。
对CSS代码中非法的语法她会直接忽略掉。
解析CSS的时候会按照如下顺序来定义优先级:浏览器默认设置,用户设置,外链样式,内联样式,html中的style。

3,构建出DOM树,并且计算出样式数据后,下一步就是构建一个 渲染树(rendering tree)。
渲染树和DOM树有点像,但是是有区别的。DOM树完全和html标签一一对应,但是渲染树会忽略掉不需要渲染的元素,比如head、display:none的元素等。
而且一大段文本中的每一个行在渲染树中都是独立的一个节点。
渲染树中的每一个节点都存储有对应的css属性。

4,一旦渲染树创建好了,浏览器就可以根据渲染树直接把页面绘制到屏幕上。

一个渲染过程的例子

例如有下面这样一段HTML代码:

<html>
    <head>
         <title>Beautiful page</title>
    </head>
    <body>
         <p>Once upon a time there was a
           long paragraph...</p>
  
         <div style="display: none">Secret message</div>
  
         <div><img src="..." /></div>
           ...
 
    </body>
</html>                

那么DOM树是完全和HTML标签一一对应的,如下所示:

documentElement (html)
    head
        title
    body
        p
            [text node]
                
        div 
            [text node]
                
        div
            img
                
        ...


而渲染树就不同了,她只有那些需要绘制出来的元素,所以head 以及被隐藏的div都不会出现在渲染树中。

root (RenderView)
    body
        p
            line 1
            line 2
            line 3
            ...
            
        div
            img
            
        ...

重绘和重排(repaints and reflows)

在项目的交互或视觉评审中,前端同学常常会对一些交互效果质疑,提出这样做不好那样做不好。

主要原因是这些效果通常会产生一系列的浏览器重绘(redraw)和重排(reflow),需要付出高昂的性能代价。

那么,什么是浏览器的重绘和重排呢?

          二者何时发生以及如何权衡?

          如何在具体的开发过程中将重绘和重排引发的性能问题考虑进去?

       本文期待可以部分解释以上三个问题。

      浏览器从下载文档到显示页面的过程是个复杂的过程,这里包含了重绘和重排。各家浏览器引擎的工作原理略有差别,但也有一定规则。简单讲,通常在文档初次加载时,浏览器引擎会解析HTML文档来构建DOM树,之后根据DOM元素的几何属性构建一棵用于渲染的树。渲染树的每个节点都有大小和边距等属性,类似于盒子模型(由于隐藏元素不需要显示,渲染树中并不包含DOM树中隐藏的元素)。当渲染树构建完成后,浏览器就可以将元素放置到正确的位置了,再根据渲染树节点的样式属性绘制出页面。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。

      重绘是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变visibility、outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。重绘不会带来重新布局,并不一定伴随重排。

  (部分节点需要更新,但是没有改变他的集合形状,比如改变了背景颜色,这就会触发重绘)

     重排是更明显的一种改变,可以理解为渲染树需要重新计算。下面是常见的触发重排的操作:

(就是渲染树的一部分必须要更新 并且节点的尺寸发生了变化。这就会触发重排操作。)

1. DOM元素的几何属性变化

当DOM元素的几何属性变化时,渲染树中的相关节点就会失效,浏览器会根据DOM元素的变化重新构建渲染树中失效的节点。之后,会根据新的渲染树重新绘制这部分页面。而且,当前元素的重排也许会带来相关元素的重排。例如,容器节点的渲染树改变时,会触发子节点的重新计算,也会触发其后续兄弟节点的重排,祖先节点需要重新计算子节点的尺寸也会产生重排。最后,每个元素都将发生重绘。可见,重排一定会引起浏览器的重绘,一个元素的重排通常会带来一系列的反应,甚至触发整个文档的重排和重绘,性能代价是高昂的。

2. DOM树的结构变化

当DOM树的结构变化时,例如节点的增减、移动等,也会触发重排。浏览器引擎布局的过程,类似于树的前序遍历,是一个从上到下从左到右的过程。通常在这个过程中,当前元素不会再影响其前面已经遍历过的元素。所以,如果在body最前面插入一个元素,会导致整个文档的重新渲染,而在其后插入一个元素,则不会影响到前面的元素。

3. 获取某些属性

浏览器引擎可能会针对重排做了优化。比如Opera,它会等到有足够数量的变化发生,或者等到一定的时间,或者等一个线程结束,再一起处理,这样就只发生一次重排。但除了渲染树的直接变化,当获取一些属性时,浏览器为取得正确的值也会触发重排。这样就使得浏览器的优化失效了。这些属性包括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle() (currentStyle in IE)。所以,在多次使用这些值时应进行缓存。

此外,改变元素的一些样式,调整浏览器窗口大小等等也都将触发重排。

开发注意事项

开发中,比较好的实践是尽量减少重排次数和缩小重排的影响范围。例如:

1. 将多次改变样式属性的操作合并成一次操作。例如,

3. 在内存中多次操作节点,完成后再添加到文档中去。例如要异步获取表格数据,渲染到页面。可以先取得数据后在内存中构建整个表格的html片段,再一次性添加到文档中去,而不是循环添加每一行。

4. 由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发2次重排。

5. 在需要经常获取那些引起浏览器重排的属性值时,要缓存到变量。

参考文档http://blog.jobbole.com/46722/   

http://blog.csdn.net/lihongxun945/article/details/37830667

以上是关于js中的重绘与重排的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

浏览器的重绘与重排

浅谈JS重绘与回流

页面的重绘与回流及优化

页面重绘与重排版的性能影响

浏览器渲染页面的过程,以及重绘与重排

浏览器的重绘和重排的影响