开发者方案 · 久坐提醒 / 喝水提醒小助手·树莓派4B/咕咕机G2/涂鸦 Link SDK

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开发者方案 · 久坐提醒 / 喝水提醒小助手·树莓派4B/咕咕机G2/涂鸦 Link SDK相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本文方案来自CSDN博主「机灵鹤」
方案详情可查看原文:https://smartcrane.blog.csdn.net/article/details/121837850

1. 项目介绍

本项目实现了一个久坐提醒和喝水提醒的小助手,在检测到连续工作较长时间之后,会打印纸条,提醒我们起身活动一下;在设定的喝水时间到了以后,也会打印纸条,提醒我们去喝水。

项目用到的硬件设备有:

  • 树莓派4B(作为网关设备来接入涂鸦 IoT 生态)
  • 咕咕机G2(迷你热敏打印机)
  • 人体红外传感器
  • 无线智能 Zigbee 网关

2. 方案设计

  • 喝水提醒:创建几个喝水闹钟,喝水时间一到,咕咕机便会自动打印便条,提醒该去喝水了。
  • 久坐提醒:将人体红外传感器放置在桌上正对座椅,当检测到坐着持续时间超过半小时,便触发久坐提醒,通知咕咕机打印便条,提醒该起来活动活动了。

硬件都备的差不多了,在开发时我遇到了一个比较棘手的问题,就是咕咕机跟人体传感器它也不是同一家的设备啊!

虽然两家都有各自的控制 APP,但是它们毕竟是两套系统,两个平台,没法儿联动啊!

这时候我发现一个很牛的东西,涂鸦的 Link SDK ,号称 适用于涂鸦现有产品方案外的设备接入

按它的说法,所有涂鸦 IoT 生态以外的智能设备,只要是支持二次开发,理论上都可以通过这套 Link SDK 接入到涂鸦的生态中。那这就厉害了!这就意味着,我可以通过 Link SDK 把咕咕机和传感器接入到同一套系统中,实现联动了。

经过一番研究,本项目的方案设计示意图如下:

在树莓派中运行涂鸦的 Link SDK,一方面,树莓派作为一个网关设备接入到涂鸦云中,与涂鸦云中的其他设备进行通信;另一方面,树莓派通过调用咕咕机的 memobird API ,与咕咕机进行通信。

3. 开发流程

开发过程大概分为 4 个阶段:

  1. 创建产品:在涂鸦云平台创建产品,包括配置功能点,开发操作面板,下载 SDK 及获取授权码,在线调试等环节。
  2. 硬件开发:下载 Link SDK,编写代码并运行在树莓派中,将树莓派作为一个 IoT 设备接入到涂鸦云上。
  3. 咕咕机开发:根据咕咕机开发文档,开发并封装好相关接口,在树莓派上可以调用接口实现咕咕机设备绑定和纸条打印等功能。
  4. 智能联动:通过设定智能场景和联动条件,完成咕咕机与人体红外传感器之间的智能联动。

4. 写在后面的话

整个项目从构思到开发完成历时 9 天,期间踩了很多坑,绕了很多弯,不过好在最后成功完成,也收获了很多。同时借着这个机会,也算是入了 物联网/智能家居 的门。

在项目开发初期,我对物联网的这套逻辑其实是比较模糊的,我不清楚文档里每一个步骤的作用,不清楚设备之间通信的原理,我甚至搞不清每一个硬件设备在这套系统里需要扮演的角色。比如我会常常试图将树莓派作为系统的控制核心,用它来监听传感器状态,用它来控制咕咕机,以及用它来处理智能联动的逻辑。然而事实上,树莓派只需要完成一个任务——监听和处理涂鸦 APP 下发的指令就可以了,这也正是涂鸦 Link SDK 的核心能力。其他部分如监听传感器状态,设备间智能联动等等,都可以在 APP 中完成。

在逐步捋清楚整套逻辑之后,开发过程逐渐顺畅。我发现,在解决了设备接入和设备联动问题之后,物联网比拼的其实就是谁脑洞开的更大了,看谁能用一些奇怪的设备组合,通过一些莫名其妙的规则发生联动,最后产生奇妙的效果,给人们的生活带来出乎意料的方便。

以上是关于开发者方案 · 久坐提醒 / 喝水提醒小助手·树莓派4B/咕咕机G2/涂鸦 Link SDK的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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