Unity DOTS学习教程汇总
Posted 丁小未
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity DOTS学习教程汇总相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
经过一周在家耐心学习Unity ECS和DOTS,我认为是下一代的Unity开发模式,以后游戏的发展方向都是Big World,现有的GameObject的模式毕竟有瓶颈,都会转为Unity的Entity模式,能够支持更多的实体,比如射击类游戏,可以很好的支持那种枪林弹雨的感觉。主要是深入学习Unity官方开源的 EntityComponentSystemSamples案例,记录下学习笔记并分享。刚开始接触ECS的时候,我测试过使用ECS和不使用ECS执行效率相差3000倍。
EntityComponentSystemSamples
http://dingxiaowei.cn/2020/02/11/
EntityComponentSystemSamples Advanced
http://dingxiaowei.cn/2020/02/12/
EntityComponentSystemPhysicsSamples
http://dingxiaowei.cn/2020/02/15/
UnityDOTS技术小结
http://dingxiaowei.cn/2020/02/09/
开源案例
- https://github.com/dingxiaowei/Unity_ECS_HelloWorld
- https://github.com/Verasl/BoatAttack
- https://github.com/UnityTechnologies/DOTS_Pong
- https://github.com/UnityTechnologies/EntityComponentSystemSamples
以上是关于Unity DOTS学习教程汇总的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章