设计模式建造者模式

Posted 王思琪^

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式建造者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、定义

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

四个要素

  • 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
  • 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
  • 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。

二、应用

1、什么时候使用建造者模式?

一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候

2、主要解决

在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定

3、优点

  • 建造者独立,易扩展
  • 便于控制细节风险

4、缺点

  • 产品必须有共同点,范围有限制
  • 如内部变化复杂,会有很多的建造者

5、使用场景

  • 需要生成的对象具有复杂的内部结构
  • 需要生成的对象内部属性本身相互依赖

 

以上是关于设计模式建造者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

23种设计模式:建造者模式

23种设计模式[4]:建造者模式

4,建造者模式

设计模式解密 - 建造者模式

java常用设计模式四:建造者模式

设计模式-建造者模式