Android消息机制源码分析
Posted 张庚
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android消息机制源码分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
打算换工作了,好多东西都忘掉了,因此这一系列的文章主要是为了面试,把一些基础的知识点捋一遍,眼看千遍不如手过一遍,我要把他们都写出来。打算用一个月的时间来准备面试!
今日主题:
android消息机制源码分析
先说下Android 消息机制涉及到的类:Handler
、Looper
、MessageQueue
、Message
、ThreadLocal
。
我之前在想这个问题的时候想过的几个问题,这几个问题搞明白了,消息机制就搞定了:
- 在哪儿发的消息?
- 消息发到哪儿去了?
- 消息最后怎么被处理的?
- 怎么就把子线程发的消息变换到了主线程?
- 哪儿来的Looper?
- Looper的loop方法又是在哪儿调用的呢?
- 上面各个类都是什么作用呢?
- Handler在哪儿(主线程还是子线程)?
- Looper在哪儿(主线程还是子线程)?
- MessageQueue在哪儿(主线程还是子线程)?
- ThreadLocal在哪儿(主线程还是子线程)?
本文主要涉及如下内容:
- Android消息机制在实际开发中的应用;
- 消息机制的源码分析;
- 上述问题答案揭秘;
Android消息机制在实际开发中的应用
正式开始之前,先看一个Handler在多线程中具体使用的案例:
一个很简单的需求:点击页面上的按钮后更新TextView的内容。
public class MainActivity extends AppCompatActivity
private TextView mTextMessage;
private Button button;
private UpdateHandler updateHandler;
static class UpdateHandler extends Handler
private final WeakReference<MainActivity> mActivity;
public UpdateHandler(MainActivity activity)
mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
@Override
public void handleMessage(Message msg)
super.handleMessage(msg);
MainActivity instance = mActivity.get();
if (msg.what == 1)
instance.mTextMessage.setText("update====");
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextMessage = (TextView) findViewById(R.id.message);
updateHandler = new UpdateHandler(MainActivity.this);
button = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
updateTextViewContent();
);
private void updateTextViewContent()
new Thread()
@Override
public void run()
super.run();
try
Thread.sleep(4000);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;
updateHandler.sendMessage(message);
.start();
@Override
protected void onDestroy()
super.onDestroy();
updateHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
在主线程创建一个Handler,然后开启一个工作线程待工作线程休眠4000毫秒后,发出一个Message然后在主线程更新TextView的内容。
消息机制源码分析
结合上面的例子,下面就挨个把这些问题搞明白:
在子线程中发出的消息,通过如下代码:
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;
updateHandler.sendMessage(message);
追踪sendMessage的源码:
updateHandler.sendMessage(message);
发现经过一串的调用sendMessage->sendMessageDelayed->sendMessageAtTime,最后走到了sendMessageAtTime这个方法中。
下面一睹尊容:
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null)
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
return false;
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
sendMessageAtTime中将Message入队,也就是放入到MessageQueue,MessageQueue是一个由链表实现的消息队列。
在sendMessageAtTime中调用了enqueueMessage(queue,msg,uptimeMillis)方法,在这个方法中进行了入队操作:
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis)
msg.target = this;
if (mAsynchronous)
msg.setAsynchronous(true);
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
而真正的入队操作则到了MessageQueue中,代码如下:
boolean enqueueMessage(Message msg, long when)
synchronized (this)
if (mQuitting)
IllegalStateException e = new IllegalStateException(
msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
msg.recycle();
return false;
msg.markInUse();
msg.when = when;
Message p = mMessages;
boolean needWake;
if (p == null || when == 0 || when < p.when)
// New head, wake up the event queue if blocked.
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
else
// Inserted within the middle of the queue. Usually we don't have to wake
// up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
// and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
Message prev;
for (;;)
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when)
break;
if (needWake && p.isAsynchronous())
needWake = false;
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
if (needWake)
nativeWake(mPtr);
return true;
看到prev=p、p = p.next、msg.next=p、prev.next=msg, 这不就是链表吗?但是感觉很奇怪的是,为什么名字是MessageQueue呢?
到此为止:
消息已经发出去了,也存到了MessageQueue中等待被处理了,那么问题来了:
1. MessageQueue是被谁处理的?
2. 被怎么处理的?
这个时候Looper就隆重登场了!
在主线程中创建了我们的Handler
updateHandler = new UpdateHandler(MainActivity.this);
追踪源码,此处调用的是Handler默认的构造方法,源码如下:
/**
* Default constructor associates this handler with the @link Looper for the
* current thread.
*
* If this thread does not have a looper, this handler won't be able to receive messages
* so an exception is thrown.
*/
public Handler()
this(null, false);
注释告诉我们:
- 默认的构造方法已经关联了一个当前线程的Looper,当前线程是主线程,那么就使用的是主线程的Looper,在ActivityThread启动的时候,已经为我们准备好了一个mainthreadLooper.
- 如果是我们自己启动的线程,不自己准备Looper的话就会抛出异常:Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
源码之下,了无秘密,这就是这个异常的出处,看代码:
public Handler(Callback callback, boolean async)
//删掉部分无关代码
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null)
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
......
在主线程启动的时候,已经为我们准备了一个默认的主线程使用的Looper,在ActivityThread中,有如下代码:
public static void main(String[] args)
......
Looper.prepareMainLooper();
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null)
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
if (false)
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
// End of event ActivityThreadMain.
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
Looper.loop();
......
其中的两句代码,就可以帮我们揭秘——上面提到的两个问题:
- MessageQueue中的消息是被谁处理的?
- 怎么被处理的?
其中的代码:
Looper.prepareMainLooper();
...
if (sMainThreadHandler == null)
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
Looper.loop();
这就是为什么,我们在Activity中的OnCreate方法中创建了Handler但是并没有调用Looper.prepre()和Looper.loop()但是没问题的原因,使用的是主线程Looper。
下面看看两个方法,先看看prepareMainLooper:
//为当前线程创建一个Looper,Android环境已经为你准备好了,不需要再调用这个方法。
public static void prepareMainLooper()
prepare(false);
synchronized (Looper.class)
if (sMainLooper != null)
throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
sMainLooper = myLooper();
这个方法中调用了prepare(false)方法:
private static void prepare(boolean quitAllowed)
if (sThreadLocal.get() != null)
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
//创建一个Looper,并设置给ThreadLocal
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
这时候ThreadLocal出来了,在这儿我们提出问题:
- ThreadLocal是什么?
- 他有什么作用?
暂且按下不表,待后文见分晓!
很好奇new Looper(quitAllowed)这句代码做了什么,点击去看看:
private Looper(boolean quitAllowed)
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
一个private方法,我们无法new出一个Looper来,其中包含一个MessageQueue和当前的线程!因为当前线程是主线程,所以MessageQueue,Looper都是在主线程中。
在prepareMainLooper方法的最后,调用了myLooper()方法:
/**
* 返回当前线程关联的Looper对象,如果当前线程没有关联Looper对象那么就返回null.
*/
public static @Nullable Looper myLooper()
return sThreadLocal.get();
至此,Looper.prepare()方法分析完毕,已经为主线程准备好了Looper。
接下来看,Looper.loop()方法:
/**
* 轮询当前线程的消息队列。在轮询完成之后确保调用了quit()方法。
*/
public static void loop()
final Looper me = myLooper();
if (me == null)
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
final MessageQueue queue = me.mQueue;
......
//死循环
for (;;)
Message msg = queue.next(); // 可能会阻塞,从MessageQueue中获取下一个消息
if (msg == null)
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
......
try
//msg.target 就是Handler,从MessageQueue中获取到的Message,被分发给了Handler中的dispatchMessage方法
msg.target.dispatchMessage(msg);
finally
if (traceTag != 0)
Trace.traceEnd(traceTag);
......
在Looper.loop()方法中,我们找到了答案:
阻塞式的获取消息队列中的Message。然后,调用Handler中的dispatchMessage进行Message的分发。
下面看看dispatchMessage的代码:
/**
* 在这儿处理系统Message
*/
public void dispatchMessage(Message msg)
if (msg.callback != null)
handleCallback(msg);
else
if (mCallback != null)
if (mCallback.handleMessage(msg))
return;
handleMessage(msg);
哈哈,HandlerMessage好眼熟,此处应该有掌声!
/**
* 子类应该实现这个方法,来接收消息
*/
public void handleMessage(Message msg)
最后消息,在子类的handlerMessage方法中被处理了!
这样Android中的消息机制的源码就分析完毕了,下面来回答刚开始提出的问题!
问题揭秘
1. Message在哪儿发出的
在子线程中发出的消息,通过如下代码:
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;
updateHandler.sendMessage(message);
2. Message发到哪儿去了?
Message发送到了MessageQueue中,一个消息队列中!
3. Message最后怎么被处理的?
Message被Looper的Loop方法从MessageQueue中借助next()方法取出,分发给Handler中的dispatchMessage方法,进行处理。这是一个典型的生产者、消费者模型!
4. 怎么就把子线程发出的消息变换到了主线程中?
子线程把Message发送到了MessageQueue中,MessageQueue在Looper中初始化,Looper在主线程中,所以MessageQueue也在主线程中,消息就这样被变换到了主线程中。
5. 哪儿来的Looper?
主线程中Looper是在ActivityTread创建的时候,Looper.preperMainLooper()创建的
6. Looper的loop方法在哪儿调用的呢?
主线程中的Loop方法在ActivityThread的main方法中调用,如果是自己的线程中的loop方法,需要自己手动调用。
7. 上面各个类都是什么作用呢?
- Handler,Android中的消息处理机制
- Looper,消息泵,用来从MessageQueue中读取消息
- MessageQueue,消息队列,内部用链表实现
- Message,主线程和子线程之间的通信载体
- ThreadLocal: 每一个线程可以直接把数据存取到ThreadLocal中,而数据是隔离的互不干扰,用作线程的数据隔离。
8. Handler在哪儿(主线程还是子线程)?
Handler在主线程中创建,因此Handler在主线程中
9.Looper在哪儿(主线程还是子线程)?
Looper在主线程中创建,因此Looper在主线程中
10. MessageQueue在哪儿(主线程还是子线程)?
MessageQueue在Looper的构造方法中初始化,因此MessageQueue也在主线程中
11. ThreadLocal在哪儿(主线程还是子线程)?
在Looper中,用来存取Looper,因此也在主线程中
至此,Android消息机制的源码就分析完毕!
源码之下,了无秘密!一个字儿,了然!
以上是关于Android消息机制源码分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message