涂鸦幻彩产品开发包如何使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了涂鸦幻彩产品开发包如何使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 产品开发包介绍
专注于幻彩照明能力的输出,并拥有全彩的核心调光调色能力。
让幻彩行业开发者进一步降低开发成本,提供多种示例程序,
提升产品的开发效率并可以做出行业差异化的产品。
具有低成本、提效率、可拓展的特点。
2 产品开发包开发方法
可以参考涂鸦Wi-Fi模组SDK二次开发的教程
开发包同时配备各核心功能demo示例可参考,如:本地音乐律动
名词解释
名词 | 详细说明 | 备注 |
---|---|---|
音乐律动 | 根据音乐的旋律有节奏的点亮灯带 | |
频谱 | 在律动时,根据音量大小改变点亮灯珠的数量。放大变化幅度,较低的音量, 灯带也能亮起较多的点数 | |
能量 | 没有声音时,灯带全灭。有声音时,从中间向两边延伸变化 | |
摇滚 | 有声音时直接亮起来无渐变,声音持续高昂时快速闪烁 | |
爵士 | 首次触发时,以渐变的方式亮起来,音乐节拍快的时候,跳变变化同时在中高亮度和最大亮度之间呼吸一次,检测到节拍时立刻刷新颜色跳变 | |
经典 | 有声音时跳变切换颜色,没有声音时灯常亮,停留在最后一个颜色 |
基本功能
1、提供音乐模式管理、音乐律动控制等功能
2、提供本地音乐律动功能,支持流水、频谱、能量、摇滚、爵士、经典六种模式
组件依赖
sdk组件依赖 | 说明 |
---|---|
tuya_hal_mutex.h | 锁 |
tuya_hal_semaphore.h | 信号量 |
tuya_hal_thread.h | 线程 |
mem_pool.h | 内存池 |
uni_log.h | 日志管理 |
sys_timer.h | 软件定时器 |
uni_time.h | 获取系统时间 |
tuya_hal_system.h | 系统相关接口 |
应用组件依赖 | 说明 |
---|---|
tdl_sound_sample | 声音采样 |
tdl_leds_pixel_manage | 幻彩像素点驱动 |
tbs_light_tools | 照明工具函数库 |
tfm_light_control | 照明基础服务(色彩渐变服务 用于爵士) |
资源依赖
资源 | 大小 | 说明 |
---|---|---|
初始化服务并添加六种模式占用内存 | 约3.2k | 渐变任务不在计算之内 |
接口列表说明
- 音乐律动管理、控制操作接口,详细使用说明参考
tbl_leds_music.h
接口 | 说明 |
---|---|
OPERATE_RET tbl_leds_music_init(CHAR_T *sound_dev); | 本地音乐律动初始化 |
OPERATE_RET tbl_leds_music_add_mode(UCHAR_T mode_id, VOID_T *led_dev, MUSIC_CFG_T *cfg, MUSIC_MODE_FUNCTION func); | 添加音乐律动模式 |
OPERATE_RET tbl_leds_music_del_mode(UCHAR_T mode_id); | 删除音乐律动模式 |
OPERATE_RET tbl_leds_music_mode_config(UCHAR_T mode_id, MUSIC_MODE_CMD_E cmd, VOID_T *arg); | 配置音乐律动模式 |
OPERATE_RET tbl_leds_music_ctrl(UCHAR_T mode_id, BOOL_T on_off); | 音乐律动控制(开关) |
- 音乐律动模式接口,详细使用说明参考
tbl_leds_pixel_music_mode.h
接口 | 说明 |
---|---|
OPERATE_RET tbl_pixel_music_add_water(UCHAR_T mode_id, PIXEL_HANDLE_T pxiel_dev); | 添加流水模式 |
OPERATE_RET tbl_pixel_music_add_frequency(UCHAR_T mode_id, PIXEL_HANDLE_T pxiel_dev); | 添加频谱模式 |
OPERATE_RET tbl_pixel_music_add_power(UCHAR_T mode_id, PIXEL_HANDLE_T pxiel_dev); | 添加能量模式 |
OPERATE_RET tbl_pixel_music_add_rock(UCHAR_T mode_id, PIXEL_HANDLE_T pxiel_dev); | 添加摇滚模式 |
OPERATE_RET tbl_pixel_music_add_jazz(UCHAR_T mode_id, PIXEL_HANDLE_T pxiel_dev); | 添加爵士模式 |
OPERATE_RET tbl_pixel_music_add_classic(UCHAR_T mode_id, PIXEL_HANDLE_T pxiel_dev); | 添加经典模式 |
使用说明
#define SOUND_DEVICE_NAME "my_sound"
#define PIXEL_DEVICE_NAME "my_leds_pixel"
PIXEL_HANDLE_T pixel_handle;
void tuya_sound_sample_device_demo(void)
int op_ret = 0;
op_ret = tdd_sound_adc_register(SOUND_DEVICE_NAME, TUYA_ADC2, 4096);
if(op_ret != 0)
PR_ERR("tdd_sound_adc_register err:%d", op_ret);
return;
PR_NOTICE("tdd_sound_adc_register succ");
op_ret = tdd_ws2812_driver_register(PIXEL_DEVICE_NAME);
if(op_ret != 0)
PR_ERR("tdd_ws2812_driver_register err:%d", op_ret);
return;
op_ret = tdl_pixel_dev_find(PIXEL_DEVICE_NAME, &pixel_handle);
if(op_ret != 0)
PR_ERR("tdl_pixel_dev_find err:%d", op_ret);
return;
PIXEL_DEV_CONFIG_T pixel_cfg =
.pixel_num = 100,
.tx_inform_cb = NULL,
;
op_ret = tdl_pixel_dev_open(pixel_handle, &pixel_cfg);
if(op_ret != 0)
PR_ERR("tdl_pixel_dev_find err:%d", op_ret);
return;
/* 爵士模式用到渐变功能 */
op_ret = tfm_color_shade_service_init(TUYA_TIMER2, TFM_LIGHT_TIMER_PERIOD_US);
if(op_ret != 0)
PR_ERR("tfm_color_shade_service_init err:%d", op_ret);
return;
tbl_leds_music_init(SOUND_DEVICE_NAME);
tbl_pixel_music_add_water(0, pixel_handle);
tbl_pixel_music_add_frequency(1, pixel_handle);
tbl_pixel_music_add_power(2, pixel_handle);
tbl_pixel_music_add_rock(3, pixel_handle);
tbl_pixel_music_add_jazz(4, pixel_handle);
tbl_pixel_music_add_classic(5, pixel_handle);
tbl_leds_music_ctrl(0, 1);
return;
如何获取产品开发包
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以上是关于涂鸦幻彩产品开发包如何使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章