C++中do while()的用法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++中do while()的用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

do

for (a=0;a<7;a++)
cin>>f[b][a];
cin>>s[b];
b++;

while (...);

请问while的括号里面要写什么才能用Ctrl+Z结束循环并运行后面的代码啊

while循环开始后,先判断条件是否满足,如果满足就执行循环体内的语句,执行完毕后再回来判断条件是否满足,如此无限重复;直到条件不满足时,执行while循环后边的语句。简单来讲就是说while循环是先判断后循环, 判断如果满足条件进入循环 本次循环后再次判断 。举个例子:

do-while循环与while循环的不同在于:它先执行循环中的语句,然后再判断表达式是否为真, 如果为真则继续循环;如果为假, 则终止循环。因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。 简单来讲就是说while循环是先循环后判断 。举个例子:

总结:while循环是先判断后循环 ,而do–while循环是先循环后判断。

扩展资料:

while是计算机的一种基本循环模式。当满足条件时进入循环,进入循环后,当条件不满足时,执行完循环体内全部语句后再跳出(而不是立即跳出循环)。while语句的一般表达式为:while(表达式)循环体。

参考资料:百度百科 while (循环语句及英文单词) 百度百科 do while

参考技术A dowhile();是C++中循环的一种。
C++中有三种循环,for, while和dowhile();

其中dowhile()的形式为:
do

//循环体

while(expr);//注意这里必须由分号结尾。

执行流程如下:

1 执行循环体;
2 判断expr,如果为真,则回到1,否则退出循环。

可以看到,dowhile()循环的特色是先执行循环体,再做判断,所以循环至少执行一次。
当有此类需求时,可以优先选择使用dowhile();循环。
参考技术B 循环的条件


while(condition)


相比

就是这种循环必须执行至少1次
第一次执行不判断循环条件
参考技术C ctrl键是字符码?楼上肯定不行。要用GetKeyState或者GetAsyncKeyState(与进程无关)键盘虚拟码自己好好查查。函数在winuser。h里 参考技术D 1. 搜索: "C语言 Ctrl", 有 自定义的信号处理函数 ctrl_z 可以参考,注意加上如下所示的头文件
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

2. 如果系统不一样,试试搜索:GetAsyncKeyState

do{...}while的意义和用法

linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:

1 do{
2  ...
3 }while(0)

这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?

实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:

1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:

举例来说,假设你需要定义这样一个宏:

1 #define DOSOMETHING()2                foo1();3                foo2();

这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:

1 if(a>0)
2     DOSOMETHING();

因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:

1 if(a>0)
2     foo1();
3 foo2();

这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。

那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?

我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:

1 if(a>0)
2 {
3     foo1();
4     foo2();
5 };

这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);

 1 #define DOSOMETHING()  2         do{  3           foo1(); 4           foo2(); 5         }while(0) 6     
 7 ...
 8  
 9 if(a>0)
10     DOSOMETHING();
11  
12 ...

这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:

1 #define DOSOMETHING() ({2         foo1(); 3         foo2(); 4 })

 

2、避免使用goto对程序流进行统一的控制:

有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:

 1 int foo()
 2 {
 3     somestruct* ptr = malloc(...);
 4  
 5     dosomething...;
 6     if(error)
 7     {
 8         goto END;
 9     }
10  
11     dosomething...;
12     if(error)
13     {
14         goto END;
15     }
16     dosomething...;
17  
18 END:
19     free(ptr);
20     return 0;
21  
22 }

由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用do{}while(0)来进行统一的管理:

 1 int foo()
 2 {
 3  
 4     somestruct* ptr = malloc(...);
 5  
 6     do{
 7         dosomething...;
 8         if(error)
 9         {
10             break;
11         }
12  
13         dosomething...;
14         if(error)
15         {
16             break;
17         }
18         dosomething...;
19     }while(0);
20  
21     free(ptr);
22     return 0;
23  
24 }

这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工作在while之后,就能够达到同样的效果。

 

3、避免空宏引起的warning:

内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:

1 #define EMPTYMICRO do{}while(0)

 

4、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:

当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。

 

参考自:http://www.spongeliu.com/415.html

 

以上是关于C++中do while()的用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

do{...}while的意义和用法

do{...}while的意义和用法(转载)

javascript中while循环do....while与for循环的用法和区别

do{...}while的用法

c语言中的do-while循环怎么用啊?给个例子呗。

C语言do while问题