shrinkResources 的使用
Posted dx我是大雄
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了shrinkResources 的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.背景
对于缩小APk大小,除了开启混淆
minifyEnabled true还有使用
shrinkResources true
说下这两者的区别
minifyEnabled 这个是用来开启删除无用代码,比如没有引用到的代码
shrinkResources 用来开启删除无用资源,也就是没有被引用的文件(经过实测是drawable,layout,实际并不是彻底删除,而是保留文件名,但是没有内容,等等),但是因为需要知道是否被引用所以需要配合mififyEnable使用,只有当两者都为true的时候才会起到真正的删除无效代码和无引用资源的目的
二.实际动手试试
同样的资源代码
1.只有minififyEnable false 或者 minififyEnable false && shrinkResources true
APK大小为1.39M
资源文件和layout都存在且是有内容的
2.只有minifyEnable true
866K
资源文件和layout都存在且是有内容的
3.minifyEnable true && shrinkResources true
资源文件在但是没有内容大小都变成67字节,layout文件内容被清空
4.minifyEnable true && shrinkResources true 在res/raw/keep.xml(避免被误删除)写了配置的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:keep="@layout/activity_four,@drawable/no_reference_but_keep"/>
没有在配置文件中声明保存的文件没有内容,声明保存的文件有内容(资源文件和layout文件)
注意:string.xml中没有被引用的怎么设置都不会被删除
可以通过gradlew clean assembleRelease - info来获得APK缩减资源的概览
当您压缩资源时,Gradle Console 会显示它从应用软件包中移除的资源的摘要。例如:
:android:shrinkDebugResources Removed unused resources: Binary resource data reduced from 2570KB to 1711KB: Removed 33% :android:validateDebugSigning
以上是关于shrinkResources 的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
当我使用proguard并启用minify和shrinkresources时,Retrofit body request是空白的
Android Gradle 插件BuildType 编译类型配置 ⑤ ( renderscriptDebuggable 配置 | shrinkResources 配置 )
解决 release-stripped.ap_' specified for property 'resourceFile' does not exist.