读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈
信号传递博弈(Signaling Games)
本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的学习笔记。
信号传递博弈的核心在于玩家2如何判断玩家1的类型。
可以想象玩家2是一个面试官,试图挑选一个有经验的Java工程师。而玩家1是被面试者。
玩家1有两种类型:类型1是有三年Java工作经验的,类型2是有三年JavaScript工作经验的。
信号传递博弈的两种类别
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混同均衡(Pooling equilibria)
玩家1的所有类型选择相同的行动,这样没有揭露任何信息给玩家2。
这种情况下,玩家2只能通过概率分布作为他的信念。
玩家2的序贯理性策略是如何让玩家1偏离他的混同策略。 -
分离均衡(Separating equilibria)
玩家1的每种类型选择不同的行动,揭露了他的类型信息给玩家2。
这种情况下,玩家2可以很好地使用贝叶斯法则判断出玩家1的类型。 -
混合均衡(semi-separating equilibria)
第三种类型:不同类型的玩家1选择不同的混合策略(mixed strategies),
这样导致对于不同类型的玩家1,采用每个行动的概率是不同的。可以看看Perfect Bayesian equilibrium,类型给出了一个简单的例子。
书中本章,主要内容是讲如何解决实际的案例。这里就跳过,不写了。
直观准则(intuitive criterion)
直观准则:对于任何给定的玩家2的信念集,玩家1本着“只有类型x能够从这个行动中获益,因此,我是类型x。”的精神,用他的行动给玩家2发一个信息。
- 直观准则
一个精炼贝叶斯均衡\\(\\sigma^*\\)会败于直观准则(intuitive criterion),如果存在\\(a_1 \\in A_1, \\theta \\in \\Theta, \\hat{\\Theta} \\subset \\Theta\\),这样
解释:
当在满足以下两个条件时,玩家1不会是\\(\\hat{\\Theta}\\)中的任何一个类型:
- 玩家1的类型如果是\\(\\hat{\\Theta}\\)中任何一个,玩家1就不会选择行动\\(a_i\\),因为其收益小于玩家1在精炼贝叶斯均衡\\(\\sigma^*\\)的收益。
- 如果玩家1可以说服玩家2玩家1的类型不会是\\(\\hat{\\Theta}\\)中的任何一个类型,则其选择行动\\(a_i\\)的收益大于玩家1在精炼贝叶斯均衡\\(\\sigma^*\\)的收益。
参照
- Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis)
- 读书笔记: 博弈论导论 - 01 - 单人决策问题
- 读书笔记: 博弈论导论 - 02 - 引入不确定性和时间
- 读书笔记: 博弈论导论 - 03 - 完整信息的静态博弈 预备知识
- 读书笔记: 博弈论导论 - 04 - 完整信息的静态博弈 理性和公共知识
- 读书笔记: 博弈论导论 - 05 - 完整信息的静态博弈 纳什均衡
- 读书笔记: 博弈论导论 - 06 - 完整信息的静态博弈 混合的策略
- 读书笔记: 博弈论导论 - 07 - 完整信息的动态博弈 预备知识
- 读书笔记: 博弈论导论 - 08 - 完整信息的动态博弈 可信性和序贯理性
- 读书笔记: 博弈论导论 - 09 - 完整信息的动态博弈 多阶段博弈
- 读书笔记: 博弈论导论 - 10 - 完整信息的动态博弈 重复的博弈
- 读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议
- 读书笔记: 博弈论导论 - 12 - 不完整信息的静态博弈 贝叶斯博弈
- 读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标
- 读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计
- 读书笔记: 博弈论导论 - 15 - 不完整信息的动态博弈 序贯理性
- 读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈
- Nash bargaining solution
- Mechanism design
- Sequential equilibrium
- Perfect Bayesian equilibrium