VC++对话框适应不同分辨率
Posted 小蚂蚁_CrkRes
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VC++对话框适应不同分辨率相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
调整应用程序分辨率:
关于对话框适应不同分辨率问题,主要分如下几步:
1.利用GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)函数获得当前屏幕的宽度和高度cx,xy(in pixels)。
2.分别判断分辨率大于或等于1024*768和分辨率只等于800*600的两种情况下就分别做如下处理。
3.利用MoveWindow()函数框定住对话框的大小。对话框的大小自己定,只要大小不超出cx和cy。比如可以这样做cx-300,cy-200,这样,在任何分辨率下,你的对话框的大小都比屏幕小,而不会跑到屏幕外边去。
4.利用ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED)函数设置全屏
4.在OnSize()里用MoveWindow()进行各种控件的定位。注意。所有控件的定位都不能超出GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)函数获得的cx和cy这两个参数的值。
调整屏幕分辨率:
vc得到屏幕的当前分辨率方法:
1.Windows API调用
int width = GetSystemMetrics ( SM_CXSCREEN );
int height= GetSystemMetrics ( SM_CYSCREEN );
如果想动态自适应分辨率的变化,处理WM_DISPLAYCHANGE消息.
2.获得分辨率
BOOL EnumDisplaySettings(
LPCTSTR lpszDeviceName, // display device
DWORD iModeNum, // graphics mode
LPDEVMODE lpDevMode // graphics mode settings
);
改变分辨率
LONG ChangeDisplaySettings(
LPDEVMODE lpDevMode, // graphics mode
DWORD dwflags // graphics mode options
);
3.用GetDeviceCaps (in pixels)
int GetDeviceCaps(
HDC hdc, // handle to the device context
int nIndex // index of capability to query
);
4.用GetDeviceCaps
HDC hdcScreen = GetDC( NULL );
int cx = GetDeviceCaps( hdcScreen, HORZRES );
int cy = GetDeviceCaps( hdcScreen, VERTRES );
DeleteObject( hdcScreen );
其中nIndex可以取:
HORZRES VERTRES 或
分别表示:
HORZRES :Width, in pixels, of the screen.
VERTRES :Height, in raster lines, of the screen.
也就是设备的分辨率了
5.得到桌面客户区的大小
(1) 最简单,使用API
RECT rc;
SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, (PVOID) &rc, 0);
str.Format("%d*%d",rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);
(2)间接计算得到:先用上面的3种方法得到这个屏幕的大小,再减去任务栏的大小(注意:要考虑任务栏是否隐藏的情况)
int cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
或
HDC hdcScreen = GetDC( NULL );
int cx = GetDeviceCaps( hdcScreen, HORZRES );
int cy = GetDeviceCaps( hdcScreen, VERTRES );
DeleteObject( hdcScreen );
任务栏:
CWnd* pTaskWnd = FindWindow( _T("Shell_TrayWnd"), NULL );
if( pTaskWnd ) pTaskWnd->ShowWindow( FALSE );
任务栏是否隐藏:
LONG lStyle = GetWindowLong( pTaskWnd->GetSafeHwnd(), GWL_STYLE );
if( lStyle & WS_VISIBLE )
//可见
else
//隐藏
/
VC获取屏幕大小
int with= GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int heigh= GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
通过上边两个函数获取的是显示屏幕的大小,及不包括任务栏等区域。
int cx = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN );
int cy = GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN );
这两个函数获取的是真正屏幕的大小。
用前两个函数获取的大小可能是1024*687 而用下边两个获取的就是1024*768
说明
返回与windows环境有关的信息
返回值
Long,取决于具体的常数索引
参数表
参数 类型及说明
nIndex Long,常数,指定欲获取的信息;如下表所示
nIndex常数设置
常数定义 取得信息
SM_ARRANGE 设置windows如何排列最小化窗口的一个标志。参考api32.txt中的ARW常数
SM_CLEANBOOT 指定启动模式。0=普通模式;1=带网络支持的安全模式
SM_CMETRICS 可用系统环境的数量
SM_CMOUSEBUTTON 鼠标按钮(按键)的数量。如没有鼠标,就为零
SM_CXBORDER, SM_CYBORDER 尺寸不可变边框的大小
SM_CXCURSOR, SM_CYCURSOR 标准指针大小
SM_CXDLGFRAME, SM_CYDLGFRAME 对话框边框的大小
SM_CXDOUBLECLK, SM_CYDOUBLECLK 双击区域的大小(参考注解)
SM_CXFRAME, SM_CYFRAME 尺寸可变边框的大小(在win95和nt 4.0中使用SM_C?FIXEDFRAME)
SM_CXFULLSCREEN, SM_CYFULLSCREEN 最大化窗口客户区的大小
SM_CXHSCROLL, SM_CYHSCROLL 水平滚动条上的箭头大小
SM_CXHTHUMB, SM_CYHTHUMB 滚动块在水平滚动条上的大小
SM_CXICON, SM_CYICON 标准图标的大小
SM_CXICONSPACING, SM_CYICONSPACING 桌面图标之间的间隔距离。在win95和nt 4.0中是指大图标的间距
SM_CXMAXIMIZED, SM_CYMAXIMIZED 最大化窗口的默认尺寸
SM_CXMAXTRACK, SM_CYMAXTRACK 改变窗口大小时,最大的轨迹宽度
SM_CXMENUCHECK, SM_CYMENUCHECK 菜单复选号位图的大小
SM_CXMENUSIZE, SM_CYMENUSIZE 菜单栏上的按钮大小
SM_CXMIN, SM_CYMIN 窗口的最小尺寸
SM_CXMINIMIZED, SM_CYMINIMIZED 最小化的窗口必须填充进去的一个矩形小于或等于SM_C?ICONSPACING
SM_CXMINTRACK, SM_CYMINTRACK 窗口的最小轨迹宽度
SM_CXSCREEN, SM_CYSCREEN 屏幕大小
SM_CXSIZE, SM_CYSIZE 标题栏位图的大小
SM_CXSIZEFRAME, SM_CYSIZEFRAME 具有WS_THICKFRAME样式的窗口的大小
SM_CXSMICON, SM_CYSMICON 小图标的大小
SM_CXSMSIZE, SM_CYSMSIZE 小标题按钮的大小
SM_CXVSCROLL, SM_CYVSCROLL 垂直滚动条中的箭头按钮的大小
SM_CYCAPTION 窗口标题的高度
SM_CYKANJIWINDOW Kanji窗口的大小(Height of Kanji window)
SM_CYMENU 菜单高度
SM_CYSMCAPTION 小标题的高度
SM_CYVTHUMB 垂直滚动条上滚动块的高度
SM_DBCSENABLED 如支持双字节则为TRUE
SM_DEBUG 如windows的调试版正在运行,则为TRUE
SM_MENUDropALIGNMENT 如弹出式菜单对齐菜单栏项目的左侧,则为零
SM_MIDEASTENABLED 允许了希伯来和阿拉伯语
SM_MOUSEPRESENT 如安装了鼠标则为TRUE
SM_MOUSEWHEELPRESENT 如安装了带轮鼠标则为TRUE;只适用于nt 4.0
SM_NETWORK 如安装了网络,则设置位0。其他位保留未用
SM_PENWINDOWS 如装载了支持笔窗口的DLL,则表示笔窗口的句柄
SM_SECURE 如安装了安全(保密)机制,则为TRUE
SM_SHOWSOUNDS 强制视觉提示播放声音
SM_SLOWMACHINE 系统速度太慢,但仍在运行中(System is too slow for effective use but is being run anyway)
SM_SWAPBUTTON 如左右鼠标键已经交换,则为TRUE '注意这里
注解
双击区域指定屏幕上一个特定的显示区域,只有在这个区域内连续进行两次鼠标单击,才有可能被当作双击事件处理
其他
常数 SM_ARRANGE, SM_CLEANBOOT, SM_CMETRICS, SM_C?MAXIMIZED, SM_C?MAXTRACK, SM_C?SIZEFRAME, SM_C?SMICON, SM_C?SMSIZE, SM_CYSMCAPTION,
SM_SECURE, SM_SHOWSOUNDS, and SM_SLOWMACHINE 未获 NT 3.51 及更早版本的支持
开始运行时:
DEVMODE devmode;
ZeroMemory(&devmode, sizeof(devmode));
devmode.dmSize = sizeof(devmode);
if (EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &devmode))
dwOldX = devmode.dmPelsWidth;
dwOldY = devmode.dmPelsHeight;
//设置指定分辨率
ZeroMemory(&devmode, sizeof(devmode));
devmode.dmSize = sizeof(devmode);
devmode.dmFields = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
devmode.dmPelsWidth = dwX;
devmode.dmPelsHeight = dwY;
ChangeDisplaySettings(&devmode, 0) ;
退出前,恢复之前的分辨率:
DEVMODE devmode;
ZeroMemory(&devmode, sizeof(devmode));
devmode.dmSize = sizeof(devmode);
devmode.dmFields = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
devmode.dmPelsWidth = dwOldX;
devmode.dmPelsHeight = dwOldY;
ChangeDisplaySettings(&devmode, 0);
以上是关于VC++对话框适应不同分辨率的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity UGUI 界面自适应 屏幕自适应 主要应用于解决不同手机分辨率不同,导致界面出问题
大屏:页面在不同比例屏幕的显示适配与字体随屏幕改变而改变(字体随屏幕分辨率改变自适应的问题)