静态多态与动态多态
Posted blairwaldorf
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了静态多态与动态多态相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
面向对象编程的多态从绑定时间来看,可以分成静态多态和动态多态,也称为编译期多态和运行期多态。
java中overload是静态多态,即根据参数列表进行最佳匹配,在编译阶段决定要具体执行哪个方法。而与之相反,overriden methods则是在run-time进行动态检查。
举例说明:
public class UseAnimals { public void doStuff(Animal a) { System.out.println("Animal"); } public void doStuff(Horse a) { System.out.println("Horse"); } } class Animal{ public void eat() { } } class Horse extends Animal{ public void eat(String food) {} } public class TestUseAnimals { public static void main(String[] args) { UseAnimals ua = new UseAnimals(); Animal animalobj = new Animal(); Horse horseobj = new Horse(); Animal animalRefToHorse = new Horse(); ua.doStuff(animalobj);//Animal ua.doStuff(horseobj);//Horse ua.doStuff(animalRefToHorse);//Animal } }
可以看见UseAnimals里面有两个 doStuff方法,但参数列表不同,属于overload,在编译阶段决定执行哪个方法,毕竟参数是Animal类型还是Horse类型,这些是编译阶段就可以判断的。但引用类型具体执行哪个方法是根据静态编译阶段来决定的。比如ua.doStuff(animalRefToHorse) ,animalRefToHorse在编译阶段是判断Animal类型,所以执行doStuff(Animal a)的方法。
public class UseAnimals { public static void main(String[] args) { Animal a =new Animal(); a.eat(); Horse h = new Horse(); h.eat(); Horse ah = new Horse(); ah.eat(); Horse he =new Horse(); he.eat("Apples"); // Animal ah2=new Animal(); // ah2.eat("Carrots"); 编译不能通过 // Animal ah2=new Horse(); // ah2.eat("Carrots"); 编译不能通过 } } class Animal{ public void eat() { System.out.println("eat"); } } class Horse extends Animal{ public void eat(String food) { System.out.println("eat"+food); } }
而override则是动态多态,执行方法是在run-time决定
public class UseAnimals { public static void main(String[] args) { // Animal a=new Animal();编译不能通过 Animal a=new Dog(); Animal b =new Cow(); a.vocalize();//Woof! b.vocalize();//Moo! } } interface Animal{ void vocalize(); } class Dog implements Animal{ @Override public void vocalize() { System.out.println("Woof!"); } } class Cow implements Animal{ @Override public void vocalize() { System.out.println("Moo!"); } }
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