静态多态与动态多态

Posted blairwaldorf

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了静态多态与动态多态相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 面向对象编程的多态从绑定时间来看,可以分成静态多态和动态多态,也称为编译期多态和运行期多态。

java中overload是静态多态,即根据参数列表进行最佳匹配,在编译阶段决定要具体执行哪个方法。而与之相反,overriden methods则是在run-time进行动态检查。

举例说明:

public class UseAnimals {
	public void doStuff(Animal a) {
		System.out.println("Animal");
	}
	public void doStuff(Horse a) {
		System.out.println("Horse");
	}
	

}
class Animal{
	public void eat()
	{
	}
}
class Horse extends Animal{
	public void eat(String food) {}
}
public class TestUseAnimals {
	public static void main(String[] args) {
		UseAnimals ua = new UseAnimals();
		
		Animal animalobj = new Animal();
		Horse horseobj = new Horse();
		Animal animalRefToHorse = new Horse();
		
		ua.doStuff(animalobj);//Animal
		ua.doStuff(horseobj);//Horse
		ua.doStuff(animalRefToHorse);//Animal
		
	}

}

  可以看见UseAnimals里面有两个 doStuff方法,但参数列表不同,属于overload,在编译阶段决定执行哪个方法,毕竟参数是Animal类型还是Horse类型,这些是编译阶段就可以判断的。但引用类型具体执行哪个方法是根据静态编译阶段来决定的。比如ua.doStuff(animalRefToHorse)  ,animalRefToHorse在编译阶段是判断Animal类型,所以执行doStuff(Animal a)的方法。

public class UseAnimals {
	public static void main(String[] args) {
		Animal a =new Animal();
		a.eat();
		
		Horse h = new Horse();
		h.eat();
		
		Horse ah = new Horse();
		ah.eat();
		
		Horse he =new Horse();
		he.eat("Apples");
		
	//	Animal ah2=new Animal();
	//	ah2.eat("Carrots");  编译不能通过
		
	//	Animal ah2=new Horse();
	//	ah2.eat("Carrots");  编译不能通过
		
		
	}
	

}
class Animal{
	public void eat()
	{
		System.out.println("eat");
	}
}
class Horse extends Animal{
	public void eat(String food) 
	{
		System.out.println("eat"+food);
	}
}

  而override则是动态多态,执行方法是在run-time决定

public class UseAnimals {
	public static void main(String[] args) {
	//	Animal a=new Animal();编译不能通过
		Animal a=new Dog();
		Animal b =new Cow();
		a.vocalize();//Woof!
		b.vocalize();//Moo!
		
	}
	

}
interface Animal{
	void vocalize();
}
class Dog implements Animal{
	@Override
	public void vocalize() {
		System.out.println("Woof!");
	}
}
class Cow implements Animal{
	@Override
	public void vocalize() {
		System.out.println("Moo!");
	}
}

  

 

以上是关于静态多态与动态多态的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++静态多态与动态多态的实现原理剖析

C++静态多态与动态多态的实现原理剖析

9-3:C++多态之多态的实现原理之虚函数表,虚函数表指针静态绑定和动态绑定

17. 动态多态性

有关于多态和静态绑定与动态绑定的知识

多态与抽象以及接口