python待君有余暇,看春赏樱花,这不得来一场浪漫的樱花旅~
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python待君有余暇,看春赏樱花,这不得来一场浪漫的樱花旅~相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
🌸 前言
嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐 !
半世樱花无碍,缘来过往再生。
在我们看动漫的时候,总少不了被一些唯美的场景所吸引
其中,就有不少樱花的场景,虽然,现在不能在线下看樱花~
但是,我还是能用代码画画来解解馋的(难不倒我)
目录标题
🌸 婆娑红尘苦,樱花自绽放
❀ 一期一会的绚烂·樱花 ❀
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每一次运行都会有不一样的结果,不一样的惊喜~
(1)代码展示 🌺
import turtle
import random
from turtle import *
from time import sleep
# 画樱花的躯干(60,t)
def tree(branchLen, t):
sleep(0.0005)
if branchLen > 3:
if 8 <= branchLen <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branchLen / 3)
elif branchLen < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branchLen / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branchLen / 10) # 6
t.forward(branchLen)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branchLen)
t.down()
# 掉落的花瓣
def petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
def main():
# 绘图区域
t = turtle.Turtle()
# 画布大小
w = turtle.Screen()
t.hideturtle() # 隐藏画笔
getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
# 画樱花的躯干
tree(60, t)
# 掉落的花瓣
petal(200, t)
w.exitonclick()
main()
(2)效果展示 🌺
(3)小文案 🌺
❀ 樱花即便不被欣赏也会长大悄悄的绽放光芒。
❀ 当满树樱花全部褪去,绿叶浪漫便藏起了花期。
❀ 下一次,一起去看樱花的文案我都想好了:鬼怪心动了。
❀ 一晃两三年,匆匆又初春。绽放的樱花是春天最好的文案。
❀ 遇见你的那天,樱花开满南山。
❀ 把风光交给雾月,把樱花交给春天。
❀ 不必忧愁,不必烦恼,樱花盛开,必将好运连绵。
❀ 富士山终究留不住欲落的樱花,我终究败给了你的温柔。
🌸 樱花开灿如云霞,樱花落满地成诗
❀ 一期一会的绚烂·樱花 ❀
(1) 效果展示 💐
这个也是和上面一样哦~每次运行都是随机的呢
这个我就没发动图拉~
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(2)代码展示 💐
点击 蓝色字体 加入交流探讨吖~
import turtle
from random import random
from random import randint
def draw_petal(turtle_obj, flower):
# 绘制掉落的花瓣
for i in range(int(flower)):
# 有正有负就可以让画笔往二个方向走
x = flower - 4 * flower * random()
# 花瓣整体宽度(-10, 10)
y = 10 - 20 * random()
# 提笔,向前y,左转90,走x,落笔
turtle_obj.penup()
turtle_obj.forward(y)
turtle_obj.left(90)
turtle_obj.forward(x)
turtle_obj.pendown()
# 珊瑚色
turtle_obj.pencolor("lightcoral")
# 画圆
turtle_obj.circle(1)
# 回到起点
# 提笔,后退x,右转90,后退y,落笔
turtle_obj.penup()
turtle_obj.backward(x)
turtle_obj.right(90)
turtle_obj.backward(y)
turtle_obj.pendown()
# 画树枝部分
def draw_tree(turtle_obj, branch, tree_color):
# 设置一个最小分支长度
min_branch = 4
if branch > min_branch:
if branch < 8:
# 以0.5的概率,向左、右分支
if randint(0, 1) == 0:
# 左为白色
turtle_obj.pencolor("snow")
else:
# 右为珊瑚色
turtle_obj.pencolor("lightcoral")
# 枝干
turtle_obj.pensize(branch / 2)
elif 8 <= branch <= 16:
# 以0.33的概率,分为左、中、右分支
if randint(0, 2) == 0:
# 左为白色
turtle_obj.pencolor("snow")
else:
# 中、右为珊瑚色
turtle_obj.pencolor("lightcoral")
# 树枝
turtle_obj.pensize(branch / 4)
else:
# 褐色
turtle_obj.pencolor(tree_color)
# 细枝
turtle_obj.pensize(branch / 10)
# 最开始的树干长度
turtle_obj.forward(branch)
# 随机度数因子
a = 1.5 * random()
# 顺时针旋转随机角度(0~30度)
turtle_obj.right(20 * a)
# 随机长度因子
b = 1.5 * random()
# 往右画,直到画不动为止
draw_tree(turtle_obj, branch - 10 * b, tree_color)
# 左转随机角度
turtle_obj.left(40 * a)
# 往左画,直到画不动位置
draw_tree(turtle_obj, branch - 10 * b, tree_color)
# 右转一定角度
turtle_obj.right(20 * a)
# 提笔
turtle_obj.penup()
# 递归结束回到起点
turtle_obj.backward(branch)
turtle_obj.pendown()
def get_screen(width, height, color, speed):
# 创建画幕
screen_obj = turtle.Screen()
# 画布大小:(width, height),颜色:color
screen_obj.screensize(width, height, bg=color)
screen_obj.setup(1.0, 1.0)
# speed倍加速
screen_obj.tracer(speed)
return screen_obj
def trees(tree_num):
# 颜色
color = ['brown', 'tan', 'black']
for j in range(tree_num):
# 树干颜色
tree_color = color[randint(0, len(color) - 1)]
# 画笔大小
pensize = randint(2, 5)
# 前进像素
forward = ((-1) ** pensize) * pensize * randint(20, 50)
# 后退像素
if pensize <= 3:
backward = ((-1) ** pensize) * (5 - pensize) * randint(10, 15)
else:
backward = pensize * randint(45, 50)
# 创建画笔
turtle_obj = turtle.Turtle()
# 画笔粗细
turtle_obj.pensize(pensize)
# 提笔,向前forward,左转90,backward,落笔
turtle_obj.penup()
turtle_obj.forward(forward)
turtle_obj.left(90)
turtle_obj.backward(backward)
turtle_obj.pendown()
# 画笔颜色:褐色
turtle_obj.pencolor(tree_color)
# 枝干粗细
branch = pensize * 15
# 落花数
flowers = branch
# 第j棵树
draw_tree(turtle_obj, branch, tree_color)
# 花瓣
draw_petal(turtle_obj, flowers)
if __name__ == '__main__':
# 创建画幕
my_screen_width = 800
my_screen_height = 600
my_screen_color = 'wheat'
my_screen_speed = 5
my_screen_obj = get_screen(my_screen_width, my_screen_height,
my_screen_color, my_screen_speed,)
# 樱花树
# 棵数
my_tree_num = 10
trees(my_tree_num)
# 点击关闭画布
my_screen_obj.exitonclick()
(3)可修改小效果 💐
这里面枝干是有三个色哒,如果你不喜欢可以修改下图话红圈地方哦~
比如,只留下 black(黑色),删掉其他两种颜色
又或者只留下 tan(棕褐色)
如果,你想要修改树木的数量,那么修改下面这个参数
改变后方的数字即可~
(4)小文案 💐
❀ 十里樱花醉金徽,不负春光不负卿。
❀ 我踏碎万家灯火来寻你,山樱璀璨做聘礼
❀ 我栽一段樱色赠你,好让你不逊色于这人间错落烟火。
❀ 浪漫樱花随风飘落,幻如仙境;爱情不期而遇、绚烂多彩。
❀ 神明把光风交给霁月,把樱花交给春天,把黑夜交给星光,把心跳交给脸红,把你交给我。
🌸 意飞扬的樱花,明媚着一春的柔软
(1)代码展示 🌺
点击 蓝色字体 领取源码、解答
from turtle import *
from random import *
from math import *
def flower(c):
color(c)
begin_fill()
circle(randint(2,4))
end_fill()
def tree(n,l):
pd()#下笔
pencolor('sienna')
pensize(0.7*n)#树枝逐渐变细
forward(l)#画树枝
if n>0:
b = random()*15+10 #右分支偏转角度
c = random()*15+10 #左分支偏转角度
d = l*(random()*0.25+0.7) #下一个分支的长度
#右转一定角度,画右分支
right(b)
tree(n-1,d)
#左转一定角度,画左分支
left(b+c)
tree(n-1,d)
if n<=5:
flower('lightcoral')
#转回来
right(c)
else:
#画末端
flower('pink')
pu()
backward(l)#退回
ht()#隐藏turtle
tracer(0,0)
left(90)#左转90度
pu()#抬笔
backward(300)#后退下移300
tree(10,100)#递归作画
done()
(2)效果展示 🌺
🌸 且听风吟,静待花开
(1)效果展示 🌺
(2)代码展示 🌺
import turtle as t
import random
from copy import deepcopy
brance = 65
BRANCE = 65
def draw_tree(brance): # 画树枝部分 分支量
if brance > 4: # 设置一个最小分支量 可以自己改
if 8 <= brance <= 16: # 分支量在这个范围内,画笔大小缩小四倍,画中等细小的树枝
t.pencolor("red") # 珊瑚色
# t.pencolor("green")
t.pensize(brance / 4)
elif brance < 8: # 分支量在这个范围内,画笔大小缩小二倍 , 画细小的树枝
t.pencolor("red") # 珊瑚色
# t.pencolor("green")
t.pensize(brance / 2)
else: # 其他范围内,我们让程序画树干部分
t.pencolor("Tan") # 褐色
t.pensize(brance / 10) # 缩小支柱
t.fd(brance) # 最开始的树干部分
a = 1.5 * random.random() # 随机度数因子
t.right(20 * a) # 右转随机角度
b = 1.5 * random.random() # 随机长度因子
draw_tree(brance - 10 * b) # 往右画,直到画不动为止,然后左转随机度数
t.left(40 * a) # 左转随机角度
draw_tree(brance - 10 * b) # 往左画,直到画不动位置,然后右转随机度数
t.right(20 * a) # 右转一定角度
t.penup()
t.backward(brance) # 递归结束回到上一个节点
t.pendown()
def draw_fallenflower(brance):
for i in range(150): # 循环150次 绘制 掉落的花瓣
a = 250 - 500 * random.random() # 花瓣整体长度,有正有负就可以让海龟往二个方向走
b = 10 - 20 * random.random() # 花瓣整体宽度,正负道理一致,数值可以根据实际输入
t.penup() # 抬笔向前随机走b个宽度,左转90,随机走a个长度,落笔,跟我画一个小圈圈
t.fd(b)
t.left(90)
t.fd(a)
t.pendown()
t.pencolor("lightcoral") # 珊瑚色
# t.pencolor("green")
t.circle(1)
t.penup() # 跟我左边抬个笔,后退个a的长度,右边转个90,后退个b的宽度,这样可以
t.backward(a) # 让海龟回到和刚出发位置差不多的水平线上,所以上面的b设置最好小一点
t.right(90)
t.backward(b)
def main():
t.bgpic(r'04.gif')
t.screensize(500, 500, "black")
t.speed(0)
t.penup()
t.backward(4 * BRANCE)
t.right(90)
t.fd(3*BRANCE)
t.pendown()
t.left(180)
draw_tree(brance)
draw_fallenflower(brance)
t.done()
main()
(3)可修改小效果 🌺
修改树干颜色,大家可添加自己喜欢的颜色
效果出来美丑大家自行负责哈,反正博主是不会负责的~
当然了,修改上面的花和落花也是同理,这里博主久不截出来了~
代码都有注释的,完全可以看出并修改~
背景图片也是可以修改的,大家可以自行找图
🌸 樱花雪月,落樱缤纷
❀ 樱花和你一一一一我都想念·樱花 ❀
点击 蓝色字体 领取源码、解答
这个不是python的代码哦~是我从别处看见的,也分享给你们哦
复制代码后桌面新建文本,粘贴代码保存,在后文本后缀改为html就可
以上是关于python待君有余暇,看春赏樱花,这不得来一场浪漫的樱花旅~的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章