安卓仿IOS开关设计
Posted zcchange1025
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了安卓仿IOS开关设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
做安卓APP的程序猿们一定有这样的苦衷:UI们所做的原型图均是参照ios的界面做的,很多IOS自带的组件在安卓系统上则需要开发者们根据现有的API进行自定义描绘。其中开关是APP中设置界面中不可或缺的部分,安卓自带的ToggleButton只支持点击切换状态,虽然可以通过setOnCheckedChangeListener来调整打开和关闭时不同的背景图,但要实现类似于IOS一样既可以通过点击、亦可通过滑动来改变开关的状态,则需要自定义一个ToggleButton来实现这些功能。
设计前先确定该自定义组件的基本属性:
1)需要绘制于画布上的bitmap,包括可滑动的按钮(toggleButton),状态为关闭时的背景(switchCloseBG),状态为开启时的背景(switchOpenBG)。
2)状态发生变化时的监听器,自定义一个接口OnToggleStateChangedListener,状态发生变化时回调该接口的响应。
3)定义好开关的一些状态,包括是否处于滑动中isSliding、当前状态(开关是开还是关)currentState、前一次操作完毕后开关的状态previousState。
4)定义滑块滑动的距离,currentX。
接下来就是设定开关状态变化的触发条件:
1)当我们去拖动滑块至抬手时,滑块若距离背景图片的左边缘更近,则为关闭状态,若距离右边缘更近,则为开启状态,状态变更时背景亦需变化。在滑块随手指滑动过程中,手指若未抬起,滑块随手指的滑动而滑动,并不影响相应状态。
2)当我们去点击整个开关时,滑块将自行切换至相对状态,布局亦发生相应变化。
3)若状态发生变化,需调用OnToggleStateChangedListener接口处理相应函数。
滑动开关的界面变化:
1)设计时,尽量由状态控制界面,包括正在滑动时的状态、单击后状态、抬手后状态等,任何一个动作均需调用invalidate对界面进行重绘。
代码方面,此处自定义view在监听手势变化时,需重写onTouchEvent,但点击事件也会被onTouchEvent事件优先捕获,onTouchEvent函数的入参MotionEvent一般区分手指按下(ACTION_UP),移动(ACTION_MOVE)及手指抬起(ACTION_UP)几大状态,但如何识别出单击事件呢,此处需引入GestureDetector及OnGestrueListener。
先来看具体自定义View的完整代码。
package com.example.togglebutton.view;
import com.example.slidebutton.R;
import com.example.togglebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;
import android.content.Context;
import android.gesture.Gesture;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class ToggleButton extends View implements OnGestureListener
/** 滑动开关的背景 */
private Bitmap toggleButton;
/** 滑动块关闭时的背景 */
private Bitmap switchCloseBG;
/**滑动块打开时的背景**/
private Bitmap switchOpenBG;
/** 设置开关的状态,打开/关闭。 默认:关闭 */
private boolean currentState = false;
/** 当前滑动块的移动距离 */
private int currentX;
/** 记录当前滑动块滑动的状态。默认,false */
private boolean isSliding = false;
/**记录滑块之前一次的滑动状态*/
private boolean prviousState = false;
/** 开关状态改变监听 */
private OnToggleStateChangeListener onToggleStateChangeListener;
private GestureDetector gestureDetector;
public ToggleButton(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
gestureDetector = new GestureDetector(context, this);
initBitmap();
private void initBitmap()
toggleButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mini_taobao_normal);
switchCloseBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mini_table_off);
switchOpenBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mini_table_on);
/**
* 移动效果的处理
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
switch (event.getAction())
case MotionEvent.ACTION_UP:
isSliding = false;
//两者状态初始化为一致
prviousState = currentState;
// 判断当前滑动块,偏向于哪一边,如果滑动块的中心点<背景的中心点,设置为关闭状态
int bgCenter = switchCloseBG.getWidth() / 2;
//改变后的状态
boolean state = currentX >= bgCenter;
// 手指抬起时,回调监听,返回当前的开关状态
if (state != currentState && onToggleStateChangeListener != null)
onToggleStateChangeListener.onToggleStateChange(state);
currentState = state;
invalidate();
break;
default:
break;
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
/**
* 测量当前控件宽高时回调
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 设置开关的宽和高
setMeasuredDimension(switchCloseBG.getWidth(), switchCloseBG.getHeight());
/**
* 绘制控件
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
super.onDraw(canvas);
// 1,滑动开关背景绘制到控件,开启和关闭状态有不同的背景
if(currentState)
canvas.drawBitmap(switchOpenBG, 0, 0, null);
else
canvas.drawBitmap(switchCloseBG, 0, 0 , null);
// 2,绘制滑动块显示的位置,开启或关闭
if (isSliding)
//根据手指距离背景图左边缘的距离,手指的距离为滑块中点的未知,由此算到滑块左边缘距离背景左边缘的距离
int slideLeft = currentX - toggleButton.getWidth() / 2;
if (slideLeft < 0)
slideLeft = 0;
else if (slideLeft > switchCloseBG.getWidth() - toggleButton.getWidth())
slideLeft = switchCloseBG.getWidth() - toggleButton.getWidth();
canvas.drawBitmap(toggleButton, slideLeft, 0, null);
else
if (currentState)
// 绘制打开状态
canvas.drawBitmap(toggleButton, switchCloseBG.getWidth() - toggleButton.getWidth(), 0, null);
else
// 绘制关闭状态
canvas.drawBitmap(toggleButton, 0, 0, null);
public void setToggleState(boolean b)
currentState = b;
public boolean getToggleState()
return currentState;
/**
* 对外设置监听方法
*
* @param listener
*/
public void setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener)
this.onToggleStateChangeListener = listener;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e)
currentX = (int) e.getX();
isSliding = true;
invalidate();
return true;
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY)
return false;
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e)
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY)
currentX = (int) e2.getX();
invalidate();
return true;
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e)
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
//为防止与up事件冲突,先判断up时状态是否已经改变
if(prviousState == currentState)
isSliding = false;
currentState = !currentState;
onToggleStateChangeListener.onToggleStateChange(currentState);
invalidate();
return false;
一般来说,手势的变化动作先交由onTouchEvent处理,再交由GestureDetector处理,OnGestrueListener处理滑动事件时分为快速滑动和普通滑动。
快速滑动依次回调的函数为:onDown->onShowPress->onScroll->onFling,最后抬手时回调onFling
普通滑动依次回调的函数为:onDown->onShowPress->onScroll
单击事件依次回调的函数为:onDown->onShowPress->onSingleTapUp,最后抬手时回调onSingleTapUp
可以看出的是OnGestrueListener没有单独回调OnUp函数,而onFling函数时而回调时而不回调,不好控制,故在OnUp事件便放在onTouchEvent函数自身中执行。这样一来,相当于滑动时回调(没有复写的函数不写在里面):
onDown->onScroll->onUp
单击时回调:onDown->onUp->onSingleTapUp
故为了防止在单击时,OnUp已经将开关状态变更,增加previousState变量作为currentState的临时变量,若单击时开关状态已变更,onSingleTapUp便不做处理。
每个回调函数处理完后,需调用invalidate对view进行重绘。
下面贴出使用该ToggleButton的Activity代码及对应布局。
package com.example.togglebutton;
import com.example.slidebutton.R;
import com.example.togglebutton.view.ToggleButton;
import com.example.togglebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
import android.view.View.OnClickListener;
public class MainActivity extends Activity implements OnToggleStateChangeListener
public ToggleButton toggleButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
toggleButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.slidebutton);
toggleButton.setToggleState(true);
toggleButton.setOnToggleStateChangeListener(this);
toggleButton.setLongClickable(true);
@Override
public void onToggleStateChange(boolean currentState)
if (currentState)
Toast.makeText(MainActivity.this, "开关打开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
else
Toast.makeText(MainActivity.this, "开关关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.togglebutton.view.ToggleButton
android:id="@+id/slidebutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>
OnToggleStateChangeListener接口声明
package com.example.togglebutton.view.interf;
/**
* 开关状态改变监听事件
*
* @author Administrator
*
*/
public interface OnToggleStateChangeListener
/**
* 当开关状态改变回调此方法
*
* @param currentState
* 当前开关的最新状态
*/
void onToggleStateChange(boolean currentState);
最终附上源码附件:目前不知为何上传不了资源
以上是关于安卓仿IOS开关设计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章