设计模式——抽象工厂模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式——抽象工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

背景

  1. 有一个生产王国的工厂,可以生产城堡、国王、军队。
  2. 国王也有不同的分类
  3. 军队也有不同的种类
  4. 城堡也有不同的种类

实现方式一

  1. KingdomFactory:国王加工的工厂接口
  2. ElfKingdomFactory:具体加工国王王国的工厂类,可以生产出来一些列的王国信息
  3. Castle:城堡的基类
  4. ElfCastle:具体的城堡实现类,实现了Castle
  5. 其他的类实现细节与上述的功能一致

方式二

  1. 该类图在上述的基础上,增加了工厂制造的类FactoryMaker,可以屏蔽掉client端对具体国王王国加工厂的细节。遵循了开闭原则

以上是关于设计模式——抽象工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

工厂模式,简单工厂模式,抽象工厂模式三者有啥区别

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