用 Python 打造属于自己的GUI图形化界面

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用 Python 打造属于自己的GUI图形化界面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本期案例是带着大家制作一个属于自己的GUI图形化界面—>用于设计签名的哦(效果如下图),是不是感觉很好玩,是不是很想学习呢?限于篇幅,今天我们首先详细讲述一下Thinter的使用方法。本来不准备详细讲述这个基础知识,但是我怕那些想学习的同学,学起来不过瘾,还是补充了这一章。

thinter的简单应用

Thinter是python的标准GUI库。python使用Tkinter可以快速地创建GUI应用程序。当然常用的GUI库还有PyQt5,我们只需要知道这两个常用的即可,如果你真的想学习的话。由于Thinter属于python标准库,就不需要使用pip安装,直接导入使用即可。

① 显示窗口
  • root.mainloop()显示窗口;

  • 窗口默认会显示在电脑屏幕的左上角,非常小(后面需要改进);

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 显示窗口
root.mainloop()
"""
注意到:该窗口默认的显示位置在哪里,观察我下面的截图。
窗口默认显示在整个电脑屏幕的左上角,并且窗口大小特别小。
"""

结果如下:

注意:上面2行代码,首先实例化一个窗口对象,然后我们展示了这个窗口,让其真正显示出来。接下来我们的操作,就是针对这个窗口的一系列优化操作,请注意:这个优化操作使用的代码,都是放在这2句代码中间。

② 设置窗口大小
  • root.geometry("600x400")调整窗口的大小;

  • 该方法中传入的是"宽x高",但是需要注意这个乘号是小写的英文字母x,而不是这个*表示的乘号;

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450")

# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

③ 调整窗口位置(使用的是同一个方法)
  • root.geometry("600x400+374+182")调整窗口的大小+位置;

  • 374,182表示的是窗口顶点,距离电脑左上角的坐标。这个数字怎么得到的呢?直接借助微信截图就可以显示了。

操作代码如下:

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")


# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

④ 设置窗口的标题
  • root.title()设置窗口的标题;

  • 默认的窗口标题是tk;

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")

#  窗口标题
root.title("我的个性签名设计")

# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

⑤ 添加标签控件,并定位
  • Label(root,text="签名")添加标签控件

  • 第一个参数传入的就是实例化的那个root窗口对象;第二个参数传入的要显示的那个标签文本;

  • 仅仅添加标签控件后,还不行,必须要指定一个位置后,该标签控件才会真正展示出来,即最后需要调用grid()方法后,才会显示标签控件;

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")

#  窗口标题
root.title("我的个性签名设计")

# 添加标签控件
label = Label(root)
# 定位
label.grid()

# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

当然你也可以想到,这个方法肯定还可以修改字体样式、字体大小、字体颜色呀?具体怎么操作呢?我们接着往下面看。

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")

#  窗口标题
root.title("我的个性签名设计")

# 添加标签控件
label = Label(root,text="签名",font=("宋体",25),fg="red")
"""
text参数用于指定显示的文本;
font参数用于指定字体大小和字体样式;
fg参数用于指定字体颜色;
"""
# 定位
label.grid()

# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

⑥ 添加输入框,并定位
  • Entry(root,font=("宋体",25),fg="red")添加输入框

  • 第一个参数传入的就是实例化的那个root窗口对象;第二个参数可写可不写,指的是我们输入的字体的字体样式和字体大小;第三个参数同样可写可不写,表示的是我们输入的字体的颜色。

  • 同样,仅仅使用上述代码并不会显示输入框,只有调用grid()方法,定位后,才会真正显示这个输入框;

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")

#  窗口标题
root.title("我的个性签名设计")

# 添加标签控件
label = Label(root,text="签名",font=("宋体",25),fg="red")
# 定位
label.grid()

# 添加输入框
entry = Entry(root,font=("宋体",25),fg="red")
entry.grid()

# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

注意:很明显这样的摆放方式,并不是我们想要的。我们需要调整一下,下面我们专门花一个小节时间,去讲述怎么调整这个摆放位置。

⑦ 调整控件的摆放位置

首先我们需要搞明白,显示窗口究竟采用的是什么样子的布局方式呢?其实是网格式的布局方式。那么什么又是网格式的布局方式呢?excel表格你知道吧,一个个的格子就是网格式的布局方式。

好了!知道了上述原理后,我们现在来真正的调整这个控件摆放位置啦。

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")

#  窗口标题
root.title("我的个性签名设计")

# 添加标签控件
label = Label(root,text="签名:",font=("宋体",25),fg="red")
# 定位
label.grid()
"""
label.grid()等价于label.grid(row=0,column=0)
"""
# 添加输入框
entry = Entry(root,font=("宋体",25),fg="red")
entry.grid(row=0,column=1)
"""
row=0,column=1表示我们将输入框控件,放在第1行第2列的位置;
python语言中,这个下标是从0开始的。
"""
# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

⑧ 添加点击按钮
  • Button(root,text="签名设计",font=("宋体",25),fg="red")添加输入框

  • 第一个参数传入的就是实例化的那个root窗口对象;第二个参数展示的是我们这个点击按钮的标签;第三个参数可写可不写,指的是点击按钮字体的字体样式和字体大小;第四个参数同样可写可不写,表示的是点击按钮字体的颜色。

  • 同样,仅仅使用上述代码并不会显示输入框,只有调用grid()方法,定位后,才会真正显示这个点击按钮;

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")

#  窗口标题
root.title("我的个性签名设计")

# 添加标签控件
label = Label(root,text="签名:",font=("宋体",25),fg="red")
# 定位
label.grid()

# 添加输入框
entry = Entry(root,font=("宋体",25),fg="red")
entry.grid(row=0,column=1)

# 添加点击按钮
button = Button(root,text="签名设计",font=("宋体",25),fg="blue")
button.grid(row=1,column=1)

# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

至此界面已经简单搭建起来了,接下来要做的就是输入一个名字,点击签名设计后,会显示我的这个签名,此时就需要借助爬虫啦!明天我们将会发布该文的下篇哦,敬请期待。

⑨ 点击按钮自定义功能

这里最后补充这个知识点,我们点击按钮后,总是希望能够给我们返回点什么,所以呢,需要我们自定义函数

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

def func():
    print("我是黄同学")

# 创建窗口:实例化一个窗口对象。
root = Tk()

# 窗口大小
root.geometry("600x450+374+182")

#  窗口标题
root.title("我的个性签名设计")

# 添加标签控件
label = Label(root,text="签名:",font=("宋体",25),fg="red")
# 定位
label.grid()

# 添加输入框
entry = Entry(root,font=("宋体",25),fg="red")
entry.grid(row=0,column=1)

# 添加点击按钮
button = Button(root,text="签名设计",font=("宋体",25),fg="blue",command=func)
button.grid(row=1,column=1)
"""
command=func表示调用最开始定义的func函数。
func函数一定要在这句代码之前,因为这里需要调用这个func函数。
"""
# 显示窗口
root.mainloop()

结果如下:

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