设计模式里氏代换原则
Posted 码农搬砖_2020
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式里氏代换原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
//长方形类
public class Rectangle
setWidth(int width)
this.width=width;
setHeight(int height)
this.height=height
// 正方形类
public class Square extends Rectangle
setWidth(int width)
this.width=width;
this. height=width;
setHeight(int height)
this.setWidth(height);
来一段测试代码:
public void resize(Rectangle r)
while(r.getHeight()<=r.getWidth)
r.setHeight(r.getWidth+1);
把Rectangle 的对象传进去 和 Square 传进去,运行的效果是不一致的,这也就违背了“任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现”的原则,这就是里氏代换原则,你理解了吗。
以上是关于设计模式里氏代换原则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章